回楼上:当时人们对ca的期望和现在可不一样,就当时的眼光来看,蛇与鼠绝对是机制有趣,不仅是战役机制,而且兵种机制也有趣,补齐了体系;而元帅dlc出了一堆根本不会有人用的单位,机制bug多又ooc,唯一的元帅还被大砍一刀。现在ca出的这些兵种,就突出一个攻防逆天,领主效果逆天,直接50法强,用脚趾头都能想到有多强,但也正因如此才无聊,因为法强怪物,我们玩过,范围烧血,我们玩过,高攻防飞行单位,我们玩过,高速补员,我们玩过,兵线消失术,我们玩过。全程看下来,只有元伯的机制没人喷,因为只有拉驻军,重置诚信,这些我们没玩过。更何况还有背景党呢,随女沙皇出生入死的贴身卫队和树林里杀野兽人度日的老婆婆的近卫,谁比较强,答案是充了的比较强
