首先是被动技能对比:
向死而生,这个大家一样,没什么好说。永恩多了一个第二下平A转法伤,亚索是白盾
永恩:双剑混伤是永恩的一大特色,根据我多把下来的数据,永恩在整局游戏中魔法伤害占比在20%左右,混伤被动能略微提高伤害,打脆皮可能差不多,在打肉的时候就比较明显。
亚索:持续时间太短,白盾容易被A掉,对手不会把伤害打在你的盾上,都是等你盾没了再打。这个盾只有在吃豹女的标,杰斯的炮这种单次高额伤害的时候用处比较大,但这种情况非常非常少。后期打团的时候能挡住200-300左右得伤害就已经算很不错了。
总结:永恩被动略微提升伤害,但提升非常小;
亚索被动虽然也不咋地但最起码能浪费对方一次平A或者小技能。
被动:亚索略胜


向死而生,这个大家一样,没什么好说。永恩多了一个第二下平A转法伤,亚索是白盾
永恩:双剑混伤是永恩的一大特色,根据我多把下来的数据,永恩在整局游戏中魔法伤害占比在20%左右,混伤被动能略微提高伤害,打脆皮可能差不多,在打肉的时候就比较明显。
亚索:持续时间太短,白盾容易被A掉,对手不会把伤害打在你的盾上,都是等你盾没了再打。这个盾只有在吃豹女的标,杰斯的炮这种单次高额伤害的时候用处比较大,但这种情况非常非常少。后期打团的时候能挡住200-300左右得伤害就已经算很不错了。
总结:永恩被动略微提升伤害,但提升非常小;
亚索被动虽然也不咋地但最起码能浪费对方一次平A或者小技能。
被动:亚索略胜




















