t0神
1.疯子 天赋 进场2buff
唯一指定t0神,前期优先拿中立牌点出金矿摆满七格上本。有双buff的牌初期虽然不算强也不会漏太多。牌好还能帮帮队友。5本拿个虚空反噬点金矿也是顶战力的卡。7回合之后爆发,留一个有反甲的神族牌喂金卡拉斯就是4反甲。再刷个吞噬神族牌进去基本可以1v4。过折磨+最容易的人。
核心卡 能量潮涌
优点 经济好 buff易得
缺点 运气不好神族牌不给反甲 吞噬 or刷不到能量潮涌
2.毛子 感染 t0.5
初期战力爆表,算是前期大大哥了。初期三连多不用想着等5碰6。直接三连看有无反甲。有就留着5本可以适当停两回合拿德哈卡,穿刺,5本中立。拿到后上6。改种族牌毛子挺容易拿的。之后德哈卡德哈卡改虫族吞噬 然后反甲喂过去开始1v4。没有反甲留个虫洞 等12回合战术装备 or 三连buff喂过去
核心卡 德哈卡
优点 经济好 上本快 6本牌易得
缺点 死活碰不出反甲就没招了
3。要塞 智能伺服t0.5
完全不看来牌,无脑巨石上本,一张巨石就够了。后面星门三连碰卡拉斯或者狙击镜。狙击镜碰出来卖给卡拉斯 有条件的卖个虫转神吞噬过去。接下来就是找烧饼 光头这些buff牌,星空 虚空棱镜越多越好。因为本身巨石战力低涂黑也不高。后期打埃蒙快的一批。能很快支援队友
优点 前期不看来牌 战力顶 打自家的轻松加愉快
缺点 1v4很难
总结:1v4条件 反甲吞噬 卡拉斯or德哈卡
以上三人强是因为前期也顶 后期也强。其他多多少少都差点意思。
现在三族过折磨+
虫族满人口炸鸡 勉强跟埃蒙五五开
或者转德哈卡
最胡状态可以1v4
神族7p。普通7p16buff有时也会被埃蒙打爆。神族多了还容易相互卡牌
最胡状态可以1v4
人族:最后的荣耀-奥丁 只有他了
buff够好机械化也能打一家多
射程优势到埃蒙有时候就成了劣势 经常大量垃圾被毒死
基本没希望1v4
1.疯子 天赋 进场2buff
唯一指定t0神,前期优先拿中立牌点出金矿摆满七格上本。有双buff的牌初期虽然不算强也不会漏太多。牌好还能帮帮队友。5本拿个虚空反噬点金矿也是顶战力的卡。7回合之后爆发,留一个有反甲的神族牌喂金卡拉斯就是4反甲。再刷个吞噬神族牌进去基本可以1v4。过折磨+最容易的人。
核心卡 能量潮涌
优点 经济好 buff易得
缺点 运气不好神族牌不给反甲 吞噬 or刷不到能量潮涌
2.毛子 感染 t0.5
初期战力爆表,算是前期大大哥了。初期三连多不用想着等5碰6。直接三连看有无反甲。有就留着5本可以适当停两回合拿德哈卡,穿刺,5本中立。拿到后上6。改种族牌毛子挺容易拿的。之后德哈卡德哈卡改虫族吞噬 然后反甲喂过去开始1v4。没有反甲留个虫洞 等12回合战术装备 or 三连buff喂过去
核心卡 德哈卡
优点 经济好 上本快 6本牌易得
缺点 死活碰不出反甲就没招了
3。要塞 智能伺服t0.5
完全不看来牌,无脑巨石上本,一张巨石就够了。后面星门三连碰卡拉斯或者狙击镜。狙击镜碰出来卖给卡拉斯 有条件的卖个虫转神吞噬过去。接下来就是找烧饼 光头这些buff牌,星空 虚空棱镜越多越好。因为本身巨石战力低涂黑也不高。后期打埃蒙快的一批。能很快支援队友
优点 前期不看来牌 战力顶 打自家的轻松加愉快
缺点 1v4很难
总结:1v4条件 反甲吞噬 卡拉斯or德哈卡
以上三人强是因为前期也顶 后期也强。其他多多少少都差点意思。
现在三族过折磨+
虫族满人口炸鸡 勉强跟埃蒙五五开
或者转德哈卡
最胡状态可以1v4
神族7p。普通7p16buff有时也会被埃蒙打爆。神族多了还容易相互卡牌
最胡状态可以1v4
人族:最后的荣耀-奥丁 只有他了
buff够好机械化也能打一家多
射程优势到埃蒙有时候就成了劣势 经常大量垃圾被毒死
基本没希望1v4