
同楼主,最后我也是给君主来了正义的背刺,rp玩家感觉还是要带入才是crpg游戏的醍醐味啊
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我也分享一下我对一些角色的看法。
首先是君主,其实一开始他对塔夫是又保护又指引的,我甚至还真上了他的道了。
为什么反水呢?还是飞龙关博德安和安苏的试炼,安苏对挚友的承诺,即使跨越百年也要守护挚友毕生的事业——博德之门,这份友谊让人动容。博德安的试炼也让人感受到了博德安本人的可贵品质,坚持,公正,策略和明辨是非,作为博德之门的奠基人是伟大且让人敬仰的。
但是大门打开的时候还是震惊到我了,巨龙的尸骸。随后君主和安苏的对话更是让人作呕,为你想尽一切办法的挚友在绝望之下的刺杀本意也只是为了保护博德安真正的遗产,这座城市和他的精神。而君主你呢?居然直接杀了他?就算你打晕安苏逃走我都当你是个人,你自己想当夺心魔,安苏照顾了你几个月,你就不能悄悄溜走,非要最后杀人(龙)?无耻至极,就算他说自己是博德安,但是他和那位真正的博德安绝对不是一个人。

更别说后来大脑花透露一切可能都是他的一盘大棋,王子前面一言不合就反水去了主脑,最后脑上决战的时候像个小丑,杀起来更没心理负担了,夺心魔,该杀!
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然后是养鸡妹和养鸡人。
其实一开始我是非常讨厌养鸡妹的,又丑嘴又臭,长期在营地里坐冷板凳,养鸡人在我看来也不过就是一群黑吃黑的星界土匪,滥杀无辜,这里在第一幕关口那和养鸡场门口那里厌恶达到了顶峰,留着走走剧情嘛,这种恶人我全给你杀了。
但是让我的观念开始动摇的是养鸡场内的剧情,嘴炮从教官手下救了养鸡boy,我才知道原来在养鸡人的世界里也有人憧憬着自由和救赎,癫狂和冷血是养鸡人大人物人工筛选的结果,如果那个养鸡人的蛋在不一样的环境里是不是会有不同的人生走上不同的道路?(后来在城里我也是嘴炮通关的,什么是正义?正义者可以包容宽恕。)
真正让我发生观念转变的是养鸡百夫长,他是一位大人物,经历过无数的冒险,想必他即使在养鸡人内部也是一名强大的战士,即使如此他也选择反抗养鸡女王的统治(应该是快被吃了知道了真相)。这样的一位英雄卑躬屈膝的请求我的帮助,跑到花柳巷里找魔鬼寻找那几率几乎为零的族人希望。我看到他的狼狈样子,被打破了相,削去了一只耳朵,身旁的两位随从也不见了,问他他只会说“城市里有我的耳目“,突然就回想到了之前被养鸡人夜袭营地的狼狈样子,想必两位随从已经英勇就义了吧,巫妖女王对待不服从者的手段是如此酷烈,养鸡人种族声名狼藉,即使如此这位百夫长也依然没有放弃救赎的希望,他是一位真正的英雄。
至于王子,最后我让他变了夺心魔,这是他作为吉斯之子的宿命,与主脑的终极对决。二来我认为他作为旧时代的人物,虽然伟光正,但是回归养鸡人并不是最完美的故事,他应当与主脑共同埋葬,如果他回归养鸡人肯定又是在一位大人物的监护下四处征战,虽然现在伟光正,不代表他在可能的未来不会走上和巫妖女王同样的道路。相比之下养鸡妹是个更好的选择,与塔夫和伙伴们一起冒险的日子里已经深切的改变了她,养鸡人不是血腥的刽子手,其他物种也不是任人宰割的低等生物,最终她乘红龙而去也是真正的作为王子意志的继承人和吉斯人与世界和解的希望,真正的担负起了种族命运的重任,而不是为了一个大人物或者另一个大人物的刀剑而活。
吉斯人这部分真正想讲述的故事就是成人礼的故事,不单单是养鸡妹的成人礼,更是养鸡人整个种族的成人礼,王子最终战胜了远古仇敌,而他的继业者们也不再为一个神明般的领袖而活,依靠自己的力量走上真正意义上的解放的道路,并且在未来可能获得真正的解放,这是确实是一个从孩童走出大人关爱,自立自强追求自己人生意义的故事,这就是吉斯洋基人真正的成人礼。