B社游戏一贯主旨是多少个NPC就有多少个“家”,甚至警卫都有地方住,到了辐射4直接让居民躺地下(比如钻石城)。这次新亚前无规模得大,NPC也巨多,所以新亚的一些大楼内部结构肯定会很丰富。
不知道到老滚6是否会为了场景而割舍一部分,有些吧友认为如果真这么做了就和GTA楼房壳子没什么区别,但是这两种并不是完全地冲突(比如老滚ol建筑场景有些看起来非常宏伟)。何况微软收购了贝塞一定要求其有直观的“卖点”,比如如果今年星空实机的画面与光照还同去年那样,我相信有购买欲望的用户肯定是大打折扣,所以我觉得微软会要求老滚6在某些地点犹如老头环场景一样屌。

不知道到老滚6是否会为了场景而割舍一部分,有些吧友认为如果真这么做了就和GTA楼房壳子没什么区别,但是这两种并不是完全地冲突(比如老滚ol建筑场景有些看起来非常宏伟)。何况微软收购了贝塞一定要求其有直观的“卖点”,比如如果今年星空实机的画面与光照还同去年那样,我相信有购买欲望的用户肯定是大打折扣,所以我觉得微软会要求老滚6在某些地点犹如老头环场景一样屌。
