接下来才是重点,这次补强的20张卡里面有很多强的离谱的设计,彻底改变了现在的天梯格局。其中最重要的一张卡就是命运三角了,可以说这卡改变了死灵的思路,让死灵的墓地全部变成无尽的资源。
命运三角的预示:预览的版本就很好了(再改成死灵术3:回合结束回手),现在的版本可以无限回收资源,再加上暗影魔的无限回收,直接让死灵成为一套从墓地捡卡打的无赖套牌。
尤米安,阿格玛元族:建议第二个效果每回合触发一次。这张卡对小生物卡组的压制太强了,在现开和轮抽也非常强力。
孔孔,传奇工匠:建议将黄金剑加入牌库,黄金剑3费。孔孔技能1费,查看牌库上方3张卡,可以将一张神器加入手牌其余的洗回牌库。黄金剑在场上有孔孔的时候不会对自己造成伤害。黄金剑会让生物卡组的优势迅速被抹杀,晚一点出场比较好。
翡翠圣像,耶赛尔化身:建议登场能力改为:让一个玩家生命变为30,另一个玩家抓3张牌。生命变30的效果太强力了,修改后提供了一个选择,在自己生命劣势的时候可以回复生命,场面优势的时候可以抓牌。
拉斯古,雪鸮人预言家:建议减1力量。压制力很强的一张卡,可以对其身材进行适当的削弱。
预热火炮:建议主动技能改为2费。这卡让小鞭子无地自容,配合加耐久的法术和效果可以打出超额的伤害,有复数在场上的话甚至连场面都不需要就可以完成削血。
暗影魔:死灵术体系已经够完善了,再加这样可以无限回收的牌会让死灵体系变得过强。建议给隐匿体系设计一些新卡,比如:3费1/4,当你的另一个非衍生物进场时,对你造成1点伤害,并使该暗影魔获得+1+1和隐匿。
坚韧比翁:建议把后半段效果去除。后半段效果太冗长。其实光是身材加上前面的效果都够强力了。
绿色这次的补强卡还是属于花里胡哨加不进构筑系列,我建议对这两张卡进行修改。
黑沼蜥蜴人:建议改为4/4,你延迟区的生物或灵气进场时,你抓一张牌。给化灵体系和埋伏体系一些过牌收益,让体系更稳定。
远古树精:建议改为8费,8/8,透支4。配合透支卡牌,可以快速出高费生物。绿色的高费优质生物太少,可以补充一些。
吐槽一句凿冰比翁,这效果很普通,海兽卓越品质这卡普通品质差不多。
