1.轮回塔
我真的只想知道垃圾袋里有什么,看了老菊视频买的2D射击Rougelike游戏。
游戏的操作和射击手感都很好,画风也很精美。最独特的一点是单局游戏内只有一种货币就是血量,你买道具,强化道具,甚至开宝箱都要花血量,这让游戏的挫败感非常非常强!每次你失误受伤,你都会觉得又少了一点提升,陷入扣血→没血提升自己→因为太弱更容易扣血的恶性循环。而且这个游戏打完boss竟然不!给!道!具!只有无伤才会给一个加一血的道具,又加重了挫败感,本来boss就比小怪强,只要被蹭一下就是白干,真的很难受。游戏里的宝箱房也需要血量,等于如果你没血,你就没有任何提升的可能。
也许是作者也知道游戏的尿性,这游戏的难度偏低,我39个小时就打到了热度19,这在我以前的任何肉鸽都是不敢想的,而且热度5需要找一个特殊道具,拖了我很久。但游戏的简单掩盖不了它肉鸽元素差的事实,道具平均强度低,获取困难,成型不够爽,作为肉鸽实在有些瑕疵,尤其是当我看到我42元买的游戏现在只要1块钱,我高血压都要犯了

我真的只想知道垃圾袋里有什么,看了老菊视频买的2D射击Rougelike游戏。
游戏的操作和射击手感都很好,画风也很精美。最独特的一点是单局游戏内只有一种货币就是血量,你买道具,强化道具,甚至开宝箱都要花血量,这让游戏的挫败感非常非常强!每次你失误受伤,你都会觉得又少了一点提升,陷入扣血→没血提升自己→因为太弱更容易扣血的恶性循环。而且这个游戏打完boss竟然不!给!道!具!只有无伤才会给一个加一血的道具,又加重了挫败感,本来boss就比小怪强,只要被蹭一下就是白干,真的很难受。游戏里的宝箱房也需要血量,等于如果你没血,你就没有任何提升的可能。
也许是作者也知道游戏的尿性,这游戏的难度偏低,我39个小时就打到了热度19,这在我以前的任何肉鸽都是不敢想的,而且热度5需要找一个特殊道具,拖了我很久。但游戏的简单掩盖不了它肉鸽元素差的事实,道具平均强度低,获取困难,成型不够爽,作为肉鸽实在有些瑕疵,尤其是当我看到我42元买的游戏现在只要1块钱,我高血压都要犯了
