作为有幸私底下玩到星空的人来简单分享一下个人体验。星空展示出来的内容是全部都做进去了,而且表现的相当不错,玩家自己脑补的星际直飞和机甲战斗,水下环节则是全部没有。大家有疑问的地铁系统则可以类比辐射四核子乐园中的列车,可以看风景,但不会全程都让你等待,会黑屏一段时间后到下一个站点。新亚特兰蒂斯人员在一天中的某些时间段有点密集,掉帧有点严重。这次星空整体的战斗环节占比比较少(或者该说文戏比较多?),我花费了大量的时间跟各种NPC对话(仅限有名字的,各据点中有好多类似XX居民名称的NPC,都是没有很多对话选项的)。目前主线进度并不多,还在新亚特兰蒂斯探索,但已经接了一屁股的各种跑腿支线了
。不得不说我是真的很像喜欢这次的城镇风格设计,我们B社玩家曾经傲游过晨风的异域建筑,湮灭的罗马风城镇,天际的北欧蛮荒村落,以及辐射中的各类废土。但一个文明有秩序且不脏乱的城镇真是从未见过并且很讨我喜,大面积采用的落地窗以及大开窗设计真是打破了B社游戏没有窗户的传统艺能,而且使新亚特兰蒂斯显得特别干净明亮(咖啡店没有美式咖啡差评)。停机场沿告示牌向里走去会有一个小门(传统的开门加载),进去后就能看到大型的城区。B社虽然将城市划分了不少城区,但城区之间的加载处处理的很自然,不会让人很抵触,而且skybox的贴图渲染也显得我们一直处于一个大城市中,不会有明显的割裂感。城市里面的高楼大多数楼层都能坐电梯上去,有些楼层还有露天阳台和楼顶上的小花园什么的,能够一览整座城市。不得不说,这样瞎逛已经耗费了我几个小时的时间了,在我深度体验战斗系统之后会在贴里细谈。












