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回复:本人的最终幻想编年史,20年的光阴回顾

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当年发售的FFx-2,岂能错过?
就冲rikku这清凉的造型也要买哈哈。本作的系统就是用的传统的职业系统,我这人比较喜欢图省事,后期有了侍这个职业,就全员他了,反正魔防物防都还可以,平A就是了。
这代其实没什么像样的剧情,就是加了个搞笑三人组,感觉也没什么意思。我通关后也就放一边了。
那个和男主重聚的隐藏结局,我一看攻略感觉好麻烦就放弃了,100级迷宫我打倒一半,怪物太强干不过也放弃了。
印象最深的就是片头那首real emotion和主题曲千言万语。这首千言万语是我最喜欢的 FF系列主题曲。个人认为超过FF8 、9 、10 这三部的主题曲,后面的主题曲基本就没法听了。


IP属地:陕西17楼2023-08-18 20:22
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    2006年FF12终于发售,我也第一时间买了盘,但是看不懂的日文以及那奇怪的战斗系统让我没法坚持下去。


    IP属地:陕西18楼2023-08-18 20:23
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      2026-01-12 05:06:37
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      2010年我终于玩到了xbox360版的最终幻想13,这代作品很多人评价比较低。我还是很喜欢的,就是最烦那个整天马摸路的snow,而且你这2米的巨汉和塞拉妹子站一起完全不搭啊,感觉他的胳膊都比妹子的腰粗。
      其他方面我还是很喜欢的,次世代的精美画面,简单的战斗操作,小怪一直按键就完了,打boss切换几个阵型,一般就是破防 输出 回血这三个组合来回切就是了,简直为我量身打造的系统。
      还有那个大乌龟我是刚不过,把盘走满了也不行,只能召唤兽放倒后放death。我还好奇,那个泰坦能不能打,几百万血的乌龟都是一口秒杀,那打我们会是多少伤害呢。


      IP属地:陕西19楼2023-08-18 20:31
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        终于到了2014年这个让我刻骨铭心的一年,这年我通关了模拟器中文版的FF9,这次有了中文版,终于能玩下去了。FF9和8的区别太大,一开始还没法接受,不过慢慢玩着倒也越来越有感觉了。
        FF9的战斗节奏很慢,atb满了人物出招还要有个蓄力准备的过程,经常来不及加血就挂了。当然与之对应的,敌人的血量也很少,最终boss也才5万多的血,普通的小怪基本都是一刀一个。战斗系统中规中矩,没有什么特别的地方。让人印象最深的就是剧情,探讨人生的意义。主角其实就是影射的人类感觉,人类就是DNA容器,繁衍的工具而已,这点我倒是非常赞同。


        IP属地:陕西20楼2023-08-18 21:27
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