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千年之旅水晶计算和平民计划推荐

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3600一次性爬塔后续肯定会增加但频率不好说
日常65*30=1950
周常120*4=480
幻梦之境应该是半个月一次20*7=140*2=280
圣别之塔700,材料未知
列阵:160*6=960按照最高段位计算
大月卡:13*160=2080+300=2380
小月卡:30*90+300=3000
甩子:距吧友猜测期望400—500
蓝方尖我不记得了大概是可以白嫖4张票子
(剧情奖励因重写每月更新频率未知,因此没有计算入内后续稳定下来可以加进去剧情是30战斗是55
困难全是战斗,全部以20关为标准,普通 10剧情 10战斗
普通850
困难1100
总共为1950)不计算入内
那么大小月卡党最终每月10890不算活动不算剧情
小月卡党8510
零氪党5510
如果活动的每月福利是1600到2000同时每月一章剧情更迭速度为每月一个五星一那么这游戏福利爆表大小月卡党可以玩的很舒服但是存在大小保底机制懂的都懂
如果活动福利为每月活动1200到1600福利一般现阶段就要开始攒了
如果活动福利为300到500,鉴定为垃圾福利与原神一桌
但五星觉醒素材可以白嫖,后续获取途径未知,出角色速度未知,白嫖五星角色未知,总体来说达到了可长期玩的福利表现,但大小保底机制恶心人,加上各种培养资源的短缺,体力的爆缺,符文系统的随机性,让星痕的培养成本偏高,因此迭代速度过快会让资源极度紧张,但是优点在于各个系统的限制会让平衡比较容易控制
总结来看:后续的福利应该不会很差甚至可以会很好,但大小保底机制可能会让一切成为泡影,我的建议是提高大月卡性价比和礼包性价比细水长流,才是游戏繁荣的关键
接下来是个人平民计划推荐:在现阶段不影响推剧情的情况下攒个大保底或者小保底然后全抽了,因为游戏机制注定体系强于个人但不保证数值犯病,开服福利机会难得五星都有用武之地不论是为后面体系打基础还是改善游戏体验因此在保证保底的情况下多抽是可行的,但平民不推荐满觉神光一觉足矣,麻痹队,弱点直伤队,核爆队,神子队等等体系均未完善,就算满觉神光保值期到一年我都不推荐,因为体验多体系抽各种角色能很大程度保持新鲜感,以未来游戏体验作打算的话还是攒一点比较好,氪佬随意,欧皇随意
个人手打计算如有遗漏非常抱歉请大家指出改正,和谐交流
ps:等活动出了之后再写一份计算和中氪计划推荐


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-08-16 18:57回复
    手打计算如有出错包容一下,求求了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-08-16 18:59
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