我认为杰米4酒给人的压力应该达到朱莉风水性能之下,但是不能超越风水。
同时因为杰米酒不能保留的原因,4酒至少不能弱于曼浓3-4层给人的压力。
中距离下喝酒几乎谁都能确反,远距离放波角色,朱莉绿冲,jp本田布兰卡拉希德要确反也不难。那就注定了杰米必须是要边打边喝的打法了,我觉得保留这个传统挺好的,朝这个方向改,不会让新手碰到觉得赖,也不应该让职业哥觉得没得打。低ex空箭被防好歹给个平帧吧,过波腿可以稍微加点推进距离。第一口酒50帧可以不用改,但改一下判定,连续喝的第二口酒减10帧甚至更多,例如连喝两口90帧,主要是ex推掌应该保证两酒下肚。仙姑肘应该还有改进的余地,比如强化后撤距离。杰米毕竟是个没酒没突进角色,跟老桑曼浓类,近身应该要给到压力。我甚至想喝酒应不应该加强绿冲性能…