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回复:萌新杰米对加强的想法

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喝酒收益本身就不低,OD流醉脚是+1的,在角落就是喝酒兼压制,本来这个角色就不是依赖裸喝强化的,想安定喝酒全都要派生喝


IP属地:广东来自Android客户端17楼2023-08-16 22:19
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    我觉得杰米加强只有两种思路:过波性能或醉意相关。别的我认为改动的意义不大


    来自iPhone客户端18楼2023-08-17 02:23
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      2026-01-01 09:36:18
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      我认为杰米4酒给人的压力应该达到朱莉风水性能之下,但是不能超越风水。
      同时因为杰米酒不能保留的原因,4酒至少不能弱于曼浓3-4层给人的压力。
      中距离下喝酒几乎谁都能确反,远距离放波角色,朱莉绿冲,jp本田布兰卡拉希德要确反也不难。那就注定了杰米必须是要边打边喝的打法了,我觉得保留这个传统挺好的,朝这个方向改,不会让新手碰到觉得赖,也不应该让职业哥觉得没得打。低ex空箭被防好歹给个平帧吧,过波腿可以稍微加点推进距离。第一口酒50帧可以不用改,但改一下判定,连续喝的第二口酒减10帧甚至更多,例如连喝两口90帧,主要是ex推掌应该保证两酒下肚。仙姑肘应该还有改进的余地,比如强化后撤距离。杰米毕竟是个没酒没突进角色,跟老桑曼浓类,近身应该要给到压力。我甚至想喝酒应不应该加强绿冲性能…


      IP属地:广东来自Android客户端19楼2023-08-19 14:53
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