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回复:【MOD教程】 极致简单的mod安装教程,从订阅到使用

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首先我们将订阅来的mod管理器进行启用:
打开游戏,点击模组(注意是模组,不是工坊)


IP属地:湖南来自Android客户端23楼2023-08-16 20:04
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    你将会获得这样一个界面,
    高情商:简洁
    低情商:啥功能没有
    ——
    不管这些,让我们找到mod管理器,点击启用




    IP属地:湖南来自Android客户端24楼2023-08-16 20:09
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      2026-02-03 04:57:10
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      完成后直接返回,右上角出现蓝字是说明mod正在加载



      IP属地:湖南来自Android客户端25楼2023-08-16 20:11
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        再来看看,是不是强多了?



        IP属地:湖南来自Android客户端26楼2023-08-16 20:12
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          再来讲一些mod管理器的使用小技巧:
          有一些mod,他在下载之后,会带有很多分支选项,例如这个减少物资数量的mod:
          如图,他有四种版本,-25%的,-50%的,-75%的,-100%的,这些分支mod是不能同时使用的——就像你没法同时朝相反的反向走一样,你同时只能启用1个,那其他那些不启用的在列表里占地方看着难受怎么办呢?


          IP属地:湖南来自Android客户端27楼2023-08-16 20:19
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            答:直接隐藏,并且在筛选里选择不显示,解决
            ——
            隐藏的mod在显示隐藏时为灰色,没有启用的为白色,启用的为绿色。见图三




            IP属地:湖南来自Android客户端28楼2023-08-16 20:21
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              功能从左至右:
              保存的预设:加载你的mod列表,不是保存,别搞混了。
              磁盘图标:保存你的mod列表,可以自定义名字
              垃圾桶:删除预设
              从保存的预设加载:从你的游戏存档里加载mod列表
              服务器:设置服务器的mod配置,萌新用不到,之后再讲用法
              ——————————
              ——————————
              ————重要————
              mod加载顺序:排序不对将导致mod无法正常运行,大致规律下面讲。
              确定:设置mod以后必须要按确定,否则不会保存生效
              (对应的,按返回就是不保存,直接退出)


              IP属地:湖南来自Android客户端29楼2023-08-16 20:37
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                下班,继续更,其实上面已经差不多讲完了


                IP属地:湖南来自Android客户端31楼2023-08-17 17:51
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                  2026-02-03 04:51:10
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                  ————排序————
                  排序这件事情很重要,这决定一些mod能否正确使用,这里讲下个人的经验之谈。当然了,毕竟是经验之谈,难保有误,欢迎各位纠正补充:
                  ————
                  首先我们要知道一个规律:
                  mod是根据排列顺序加载的,也就是说,放在前面的mod会先进行加载,后面的后加载。1→2→3……类推


                  IP属地:湖南来自Android客户端32楼2023-08-17 17:58
                  收起回复
                    那么利用这个规律,我们可以做出推断:
                    →由于地图是进入世界后,最先生成的,因此我们应该将所有的地图mod放在最上面。这里插一句,我建议同类型mod只要没有特殊需求,就全部放在一起,这有利于方便后期管理(地图和地图放一块,车和车放一块)


                    IP属地:湖南来自Android客户端33楼2023-08-17 18:02
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                      因为地图不会影响其他任何车辆、物品类、功能mod,地图就只是添加地图,所以你将它们全部放在最顶端是十分合理的设置。
                      唯一有必要放在地图上面的就只有地图的前置mod(红框位置),这些通常是材质包,如果少了他们的话可能会导致你的地图缺少墙壁、家具等等物件。毕竟巧妇难为无米之炊,没有的东西你让系统怎么给你生成呢对吧


                      IP属地:湖南来自Android客户端34楼2023-08-17 18:17
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                        我的大致排序规律:
                        地图→功能/机制→车辆→食物/物品/道具/装备/杂项xxxxx→汉化,
                        这里面实际上只有地图和汉化这两个的位置比较固定,不推荐乱动。
                        其他类型你稍微打乱一下也没关系,只是同类型mod放在一起会比较方便管理。但如果你想好好排序,那我建议最好还是按这个大类来,尤其是物品杂项这些一定要放在后面(但在汉化之前),因为这些mod是变动概率最大的,如果你放在前面那每次都要按几十下向上移动…
                        如果你按了绿色齿轮还好,会多出向上移动20、10、5等选项,在以前没有绿齿轮的时候,我只能不停的按向上,一个一个的挪


                        IP属地:湖南来自Android客户端35楼2023-08-17 18:39
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                          同类mod之前的排序:
                          地图:根据【前后顺序】原则,如果你有两个有某一部分位置互相重叠的地图mod,那么先想好你想玩哪个——例如A图是城区,B图是森林,那么你想要保留城区的话就得把【A图放在前面】,这样A图会【优先】生成。
                          (而地图生成有个规则是已经生成的图不会被后加入的地图覆盖——也许说是只会生成一次更好?反正后续修改要么是玩家在游戏里的行动,要么是把这一区域的地图文件全部删除让它重新进行生成。)
                          这也是为什么在服务器设置中,原版地图排序必须放在所有地图末尾的原因——如果你不这样,那么就会优先生成原版地图,导致mod地图不生效


                          IP属地:湖南来自Android客户端36楼2023-08-17 18:46
                          收起回复
                            我发现前面写的不是很清楚,再强调一下通用规则,排序时优先遵守这两个规则,然后在细分:
                            【前置mod】放在前面——也就是要排在相关mod的上面。

                            【前面的先加载,后面的玩覆盖】
                            →是的,虽然A比B优先加载,但是B作为后来者可以覆盖掉与A相同的部分(除了地图,原因前面提了)


                            IP属地:湖南来自Android客户端37楼2023-08-17 19:01
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                              2026-02-03 04:45:10
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                              ——同类排序2——
                              记住,先实行上一楼的通用规则,再来看这层楼
                              ——————
                              功能/机制类:
                              因为后面的会覆盖前面的,因此在这一条,你应该将想要的功能/机制mod放在后面——实际上,我更建议不要同时装两个效果一样的功能性/机制性mod,大概率导致错误,最好舍弃一个。

                              车辆:顺序随意,每个车都是独立的mod

                              食物/道具/装备/杂项:没太大要求,可以随便排,如果互相有冲突的话建议舍弃而不是覆盖


                              IP属地:湖南来自Android客户端38楼2023-08-17 20:33
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