千年之旅吧 关注:53,134贴子:1,321,379

重新认识千年这款游戏(纠正开服误区)

只看楼主收藏回复

1、纳菲t0
并不是,只是侵蚀队而已,别的队不是刚需,别的队伍把豆子给别的技能更好,有的技能加破盾值(丹妮1),有的是增加治疗量和减cd(未来2),频繁开领域刷新丹妮1等等。
2、游戏核心玩法
核心玩法要我说就是抽卡养老,因为想拿全奖励过于容易。
主线的困难、挑战模式,以及列阵等多数关卡都是不限制回合的,特别是列阵,伤亡都不需要满足。主打一个长线作战,你够稳就能过。保证生存的前提下,buff慢慢叠,输出慢慢来。
至于深渊,就是个摆设,很多up依据深渊去评测卡的强度是错位的,因为深渊的强度没意义,除非你喜欢卷排名(这里的排名没奖励)。
深渊boss限定8回合,但是即使一般自建平民0氪你打第二层的boss,再补几个第三层小关,也随便拿满奖励,这还是开服人均练度极低的水平(后期面板成长空间很大)。并且根据小吴的说法,会让平民随便拿满,当前是真的脚打。
3、强度榜的问题
当下是所有的五星卡都有不俗的表现,可以说是百花齐放(那俩主线5星默认满觉启用)
然后是一些面板问题,0破五星星痕比满破的四星星痕面板高,所以理论上你追伤害四星借就是了。四星的被动一般也是可有可无,比如纳菲,强追5觉没意义。
4、符文
目前研究不多,但是基本上可以确定是输出的真伤和真追是主词条锁死的,因为这俩可以认为就是暴击爆伤。这游戏有暴击,但是没双爆词条,挺乐的。低等级阶段魔女真伤率低,特别是黑神,但是当培养等级高了之后,真伤率起来会有很亮眼的观感(全屏红色)


IP属地:河北来自Android客户端1楼2023-08-15 10:13回复
    纳菲五觉能给你二次起爆的机会,说T0不为过


    IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-08-16 11:26
    收起回复
      2025-08-02 13:10:03
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      侵蚀队才是不要求5命娜菲的,只需要挂毒那一回合攻击最高就行,后面叠侵蚀强度


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-08-16 11:41
      收起回复
        真伤你理解错了,可比暴击高贵多了,就是真实伤害,无视防御与破盾,该多少就多少


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2023-08-16 11:43
        收起回复
          佬,我看那个列阵好像还有排名奖励啊,一次好多抽卡票,这个难道不要卷一下吗


          IP属地:河南来自Android客户端7楼2023-08-16 22:29
          收起回复
            修正一下楼主第四点:
            游戏内符文的真伤概率和真伤追加不是暴击爆伤,常规游戏的暴击爆伤是一个独立的增伤乘区
            千年里面“真伤概率”是触发真伤的可能性
            “真伤追加”是附加一段无视任何增伤减伤的固定数值,公式如下:
            攻击力✖真伤追加倍率(暂时不确定是1+真伤追加还是只有真伤追加本身倍率,体感是没有)
            例:攻击力4000✖真伤追加60%=实际追加2400点伤害


            IP属地:江西来自Android客户端8楼2023-08-17 01:02
            收起回复
              补充一下,“真伤概率”和“真伤追加”是对同一个伤害的相关词条
              由“真伤概率”决定你是否能够触发追加的伤害
              “真伤追加”来决定你触发之后追加伤害的高低
              触发真伤后的伤害其实由两个部分组成
              基础伤害➕真伤追加
              1.基础伤害:也就是我们平常打出去的直伤,是按照敌我面板计算各个增减伤乘区得出你最终的伤害
              2.真伤追加:追加一段无视护甲无视各种增伤减伤的伤害,这个伤害可以理解成真实伤害
              注:真伤追加不受游戏内攻击增益影响,仅按照你编队时的攻击力和真伤追加倍率计算追加多少伤害,简单说就是很一般


              IP属地:江西来自Android客户端9楼2023-08-17 01:18
              回复
                补两图防云



                IP属地:江西来自Android客户端10楼2023-08-17 01:24
                收起回复
                  2025-08-02 13:04:03
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  这俩图可以较为直观的看出,触发真伤概率后对伤害的提升



                  IP属地:江西来自Android客户端11楼2023-08-17 01:26
                  收起回复
                    假设你能量魔女一动150能量。弱点输出一动各25能量。你回合开始有400能量。非满觉娜菲你只能这回合500能量结束回合,溢出100能量。
                    满觉娜菲可以400能量先用掉300,继续行动,最后200能量结束回合。第二回合300能量爆气


                    IP属地:江西来自Android客户端12楼2023-08-17 10:12
                    收起回复
                      首先纠正你第一个错误,纳非满觉三豆能给神光带来新高度,满觉纳非就是T0


                      IP属地:浙江来自Android客户端13楼2023-08-17 10:38
                      收起回复
                        真伤和真伤追加只比暴击爆伤差远了,好多乘区都吃不到,蚊子腿伤害。


                        IP属地:河南来自Android客户端14楼2023-08-17 11:18
                        回复
                          5觉纳非我现在也看出来了,其实也就核爆队刚需,外加核爆队在内测就是强,所以攻略都说最好5觉纳非,然而公测了大都是燃烧队和侵蚀队,侵蚀队必须要1觉纳非,燃烧队有0觉都没问题,所以纳非有肯定得有,不过确实没必要非搞5觉,等以后慢慢歪吧就,资源留着以后抽更多的5星老婆才是真


                          IP属地:河南来自Android客户端15楼2023-08-17 11:28
                          回复
                            无所谓,有满觉的不用纠结


                            IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2023-08-17 16:03
                            回复
                              2025-08-02 12:58:03
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              满觉纳菲看起来美好,实战一觉就够了,侵蚀只需要一回合的最大攻击,其他队也不用硬塞


                              IP属地:加拿大来自Android客户端17楼2023-08-17 18:31
                              回复