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问大佬们一个攻击判定问题,谢谢

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一代,规则说每次攻击的时候都骰1d20+攻击加值,和敌人的AC对抗,但是我每次攻击的时候总有一个11VS16这样的字符出现(这个是未命中),下次可能是16VS17,还是未命中,打的是一个敌人,为什么后面的数值会不同呢,这不是他的AC值吗?如果不是,大佬们能不能告诉我这个XX VS XX到底代表什么呢?谢谢


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-08-15 09:55回复
    拜托大佬们帮忙答疑解惑,困扰了两天了,网上查不到


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2023-08-15 10:02
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      2026-07-23 17:09:18
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      不懂一代,但建议给个截图,好钓出来大佬


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2023-08-15 10:05
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        为了能问明白,我在网上视频里截了两个图,都是打一个人,为什么一次是1VS15,一次是15VS16呢,谢谢



        IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-08-15 10:15
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          因为图上1 VS 15,表示你要骰到15才能命中,你骰出了1。
          .
          同理,15 VS 16,表示你要骰到16才能命中,但是你骰出了15。
          .
          回合制中显示的 A VS B,其中A表示骰子,B表示成功所需的最小骰子。比如说你的AB是15,敌人的AC是20,你得骰出5才能命中,这个时候B就会显示为5。


          IP属地:日本来自Android客户端5楼2023-08-15 10:23
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            11VS16是指本次摇骰子到16就能命中
            没提命中和防御等级
            同理下次16VS17只是告诉你摇骰子情况
            你这两只怪的命中应该是不一样


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-08-15 10:34
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              以正义之怒为例子比如你ab20,整轮有3打,敌人ac22,众所周知正义生气的整轮多打,从第二打开始ab递减5,那这3打就会显示roll20vs2,roll20vs7,roll20vs12
              简单来说就是后面那个不是ac而是你需要投出的点数高于这个数值才能命中而你ab改变了,你需要投出的点数当然会变


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-08-15 10:36
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                感谢各位解惑,我就一直没明白这两个数是什么,现在明白了,就是纯粹的本轮骰数 VS 目标骰数。


                IP属地:北京8楼2023-08-15 10:46
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                  2026-07-23 17:03:18
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                  估计是因为你的攻击加值的buff消失了


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-08-15 11:12
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                    敌方ac和你当次攻击的ab的差值,会变可能是因为你每轮后几次攻击的ab会变小,或者触发了别的什么改变ab ac的机制


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2023-08-15 11:25
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