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线上物品的存在是怎么设计的?

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一直不是很理解线上物品的数量和物品的种类这些东西死搁是如何控制变量的,还有这个地区多少个物品,那个地方多少个物品,这些在线上一直不是很理解为什么不会出现别人一整套的滑索系统,为什么公路也不显示别人完全建成的。感觉很奇怪,有没有知道的大神说明一下这个


IP属地:河南来自Android客户端1楼2023-08-15 00:10回复
    我记得都是随机的


    IP属地:福建来自Android客户端3楼2023-08-15 00:48
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      2025-12-21 05:12:35
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      规律什么的没去了解


      IP属地:福建来自Android客户端4楼2023-08-15 00:48
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        用带宽来跟你解释一下线上建筑的问题,玩家有自己的带宽上限,但其实线上也是有带宽上限的,只不过隐藏了。具体来说就是比如你在某位npc那里升星级联网后附近区域会刷新线上建筑,建筑种类这些都是随机的但带宽上限是固定的。所以你如果觉得有些建筑用处不大或者想要有用的关键位置刷出滑索的话那你就拆除那些线上建筑,这样就会有多的带宽,退到主菜单再加载上线就会重新刷新建筑。


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-08-15 06:10
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          另外说明一下,正是因为线上建筑刷新种类全是随机且有限的,所以你说的一整套完整的在线滑索是不现实的。多利用已经刷出的好位置滑索再搭建自己的滑索系统是最优方案。铺路机我记得有几个是已经修好的,当然不可能完整一条路都修好。而且虽然修路需要大量陶瓷金属,但有大量材料订单还有米尔人营地就有不少可以获取,每个节点城也有库存可以拿,这个到后面是不会缺的。其实修路还是挺快乐的,修完一段能有很多赞,别人经过也会有赞。


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-08-15 06:24
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            随机的,就在于让单机游戏有点联机的乐趣而且有的滑索正好和我的重合还能省下来点宽带


            IP属地:天津来自Android客户端7楼2023-08-15 07:53
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