我认为,巫师三最顶级的地方还是剧情沉浸感,由大量支线和细节营造出的沉浸感。一百个小时里,主线占的部分其实不大,经常逛着逛着就看到告示板,看到感叹号,然后就开始做支线,做猎魔委托。大部分支线都是一个完整的故事,很多支线还有二择一或者隐藏结局,吧里经常有帖子讨论怎么做选择,这里就不一一列举了,只能说蠢驴是会折磨人的。

很多支线任务还需要特定的前置任务或者特定顺序完成。比方说,吉尔多夫有个卖埃玛拉钥匙的商人,买了之后有个支线《乳品与黑暗》,他还会卖一些雕像。我是在做完逃出生天,把特丽丝送出城后才通过攻略找到这个任务的。我买下雕像之后,杰洛特就说,如果特还在的话就可以去问问她;如果在送特出城前买下雕像,就还会有支线任务。再比如,群岛有个老哥要你去调查灯塔闹鬼,如果此时没有完成国王候选人的支线,那么交任务的时候这老哥就会寄;反之,如果完成了,那么这老哥就可以存活,后面也可以找到他。类似的,做任务顺序或者做任务节点的顺序都会在对话中有体现,B站有个UP主专门搬运这类巫师三的细节视频,我就不赘述了。