泽丽开大后每次平a有:
普攻的110%ad收益(自带25%暴击),溅射50%ad*3人=150%ad收益,被动12%斩杀
无尽对两段伤害均有提升:出无尽后普攻->124%ad,溅射150%*124%=186%ad,被动15%斩杀
破防不应该和无尽去竞争泽丽的格子位置,破防是和水银去竞争;就算和无尽对比:
破防25%增伤,盾消失后继续持续3秒,取60%时间内都处于触发状态也即15%增伤,无尽是(124%+186%)/(110%+150%)=19%增伤;
除开毒云过载这种情况,无尽比其他任何可合成装备在输出方面都更猛。
说实话我取60%时间触发破防都已经是在高估破防了,盾真的这么多,这么持续不断吗?打同行,塞纳那个盾秒破,猪妹从开大到大结束盾能持续两秒都算他抗性装很顶了,然后运气好再摸一下饮血的盾之类,仔细想想真的能保证60%时间处于触发状态吗?

这个批网站,带弗雷出轻语,祖安转给寒冰,6祖安带弗雷,杀人剑都优于无尽(括号内越负越强),甚至你我还有我们大伙都推崇的破防(我确实是站泽丽出破防的),竟然和飓风科技枪一个水平?也太抽象了吧(50%ad收益,不是50%收益

且不触发轻语,不触发巨杀破防等任何buff/debuff)