首先vgc第一天。
一个发售了9个月的游戏到现在都没有给出观战系统。虽然在日本锦标赛和香港锦标赛使用了观战系统,但世锦赛却没有使用。
在比赛前没有提前告知的前提下,第一天突然开始大规模检测宝可梦。在以前的比赛,官方向来是对魔法这种事睁一只眼闭一只眼的,并且游戏以及home自带的检测机制也存在问题。可是这次突然大规模封杀。这个部分可以去b站找详细的说明。
其次是第二天。
第二天在16进8的比赛中场馆大范围停电,进行中的比赛中断。这种时候,无论是重新开始bo3,一句定胜负,保留原本战绩继续比赛,甚至是现场和选手商量都是可以的选择。然而,tpc选择一种极其离谱的解决方式。一局突然死亡。也就是当回合结束人头数多的一方获胜。比如,第一回合我水熊三拳打死古玉鱼,回合结束我4对面3我赢 如果回合结束人头一样,继续下回合,直到出现人头差。这导致原本一位1:0的选手第二局也占有的情况下直接回家。当然也有人说这个规则本身就存在,但这是世锦赛的16进8,tpc是否应该有更好的选择呢?
这应该是我见过最离谱的赛事主办方。顺便一提,第一天还有个图标问题,不过这都不是什么大事了
一个发售了9个月的游戏到现在都没有给出观战系统。虽然在日本锦标赛和香港锦标赛使用了观战系统,但世锦赛却没有使用。
在比赛前没有提前告知的前提下,第一天突然开始大规模检测宝可梦。在以前的比赛,官方向来是对魔法这种事睁一只眼闭一只眼的,并且游戏以及home自带的检测机制也存在问题。可是这次突然大规模封杀。这个部分可以去b站找详细的说明。
其次是第二天。
第二天在16进8的比赛中场馆大范围停电,进行中的比赛中断。这种时候,无论是重新开始bo3,一句定胜负,保留原本战绩继续比赛,甚至是现场和选手商量都是可以的选择。然而,tpc选择一种极其离谱的解决方式。一局突然死亡。也就是当回合结束人头数多的一方获胜。比如,第一回合我水熊三拳打死古玉鱼,回合结束我4对面3我赢 如果回合结束人头一样,继续下回合,直到出现人头差。这导致原本一位1:0的选手第二局也占有的情况下直接回家。当然也有人说这个规则本身就存在,但这是世锦赛的16进8,tpc是否应该有更好的选择呢?
这应该是我见过最离谱的赛事主办方。顺便一提,第一天还有个图标问题,不过这都不是什么大事了











