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从数据上看二战伤亡人数都有一战的五倍多了,而二战与一战在描写时的侧重点却有所差异,二战作品上多是以故事为主,硫磺岛家书,血战钢锯岭,帝国的毁灭等,尽管其中也有反战元素,但相比之下一战似乎更适合用来作为反战题材,突出战壕生活,毒气,机枪,弹震症,铁丝网这类事物如西线无战事,你游这样的作品,谈及惨烈战役时索姆河,凡尔登这样的战役伤亡人数并不及二战中斯大林格勒,基辅战役,但似乎前者更具代表性,能分析一下其中的逻辑吗?
ps:本人未玩过战地五,所以同一游戏系列对不同战争的描写认知不太完全,但就凭战地一来说我认为无论是在战争环境,人物语音上都是起到了确实的反战作用


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