小小总结:前代战车跟小辉辉的设计有异曲同工之妙,除了没有升空,拥有回旋斩,多种远程打击方式,剑气共同特点,大招区域轰炸,不愧是一代战车,
抛开那些剧情关需要的精英怪(红绿灯和剧情墨鸢和黑野苦川),他应该是动作要素最丰富的精英怪,可惜机动性有点一般了,攻击欲望相对BOSS也没有那么强烈,而他的偷袭招式让我感觉跟鬼泣5红蜥蜴的一段袭杀有点形似感,可惜这段偷袭还没有弹刀的要素,实在有点可惜。
如果现在他重置升级的话,先做成那种机动性比较强的类机甲型,这样攻击欲望表达得会更合理一些。然后可以在偷袭要素里面加一些弹刀机制。一阶段注重远程消耗和设下陷阱投技,二阶段改为移除部分重甲,全阶段解放 达到近远交替打击。虽然有点跟小辉辉定位类似,但再炒一碗好吃的冷饭起码比炒一盘酱油超标的菜要更舒服一些。(说的就是你,xt)
如果现在他重置升级的话,先做成那种机动性比较强的类机甲型,这样攻击欲望表达得会更合理一些。然后可以在偷袭要素里面加一些弹刀机制。一阶段注重远程消耗和设下陷阱投技,二阶段改为移除部分重甲,全阶段解放 达到近远交替打击。虽然有点跟小辉辉定位类似,但再炒一碗好吃的冷饭起码比炒一盘酱油超标的菜要更舒服一些。(说的就是你,xt)

















