本帖讨论的是逆水寒手游,pc端请绕行,以免给您带来不适!
我觉得英雄舞阳真的不需要降难度。
其实大多数玩家都不觉得英雄舞阳的机制难。
英雄舞阳真正的难点就是卡伤害,伤害不达标就是过不去被优化。
那么试想大家的伤害都达标会是绝大多数的人都要求降难度的大环境吗?大多数玩家都不愿意去打无脑副本吧?但这个卡伤害机制本就是无脑的,不是吗?伤害够就过,伤害不够就被优化!不会真有人觉得h56那跟小孩子过家家一样的机制有什么难点吧?要说机制难的应该是h3最难吧?但h3不卡伤害你看有人吐槽它吗?同样h3大部分人也都劳了很久,但没看到有h56这么大的戾气吧?
有人还喜欢扯手法,一共五六个技能搭配的游戏都上升到手法的高度了吗?王者荣耀那种竞技游戏都是拿意识说事,也没看上升到手法的高度!我只承认pc玩逆水寒“手游”相比于手机更具优势秒伤更高,因为在我看来pc端他就是开挂,所以用pc的请不要来批判手机玩家,因为你不配!请记住,你玩的叫逆水寒手游!
我为什么说副本无需降难度呢?相反,我更希望在机制上更难一些,而不是用这种无脑的卡伤害来降低副本通关率,当然前提是做出来的机制要一视同仁,不然pc外挂党们还是会翘起尾巴的!(就像h3的羽碎,pc外挂党们会说“那么大的白光你们看不见吗?”“抱歉,我们是真看不见”所以你们pc外挂党知道我们手机党能通关,在意识上比你们强了多少吗?)
言归正传,这无脑的卡伤害机制也无需去掉,毕竟去掉的话这副本就真的一点难度都没有了,但是玩家的戾气怎么解决呢?我得想法是出个副本装备池,进副本时可以随意选择装备,当然,最终的结果是大家的装备都是一样的,也可以出一些特殊的特定职业才可以穿的机制类装备,装备池的装备只有在副本才可以用!这样大家都在一个起跑线,一个公平的副本开荒环境(哦,对了,这个时候如果有人过不去才是那些手法党该出来叫的时候,当然pc外挂党除外,因为你连叫的资格都不该有)我觉得这样的副本开荒环境才是大多数人想要的,而不是现在这种单纯卡伤害,欧皇就能过,脸黑就要干瞪眼或者求人带,找dl等等,这也并不影响那些真正没时间或者懒得去打的人找dl,真正热爱游戏热爱开荒但无奈脸黑的人也不会被逼着去找dl了!
我觉得英雄舞阳真的不需要降难度。
其实大多数玩家都不觉得英雄舞阳的机制难。
英雄舞阳真正的难点就是卡伤害,伤害不达标就是过不去被优化。
那么试想大家的伤害都达标会是绝大多数的人都要求降难度的大环境吗?大多数玩家都不愿意去打无脑副本吧?但这个卡伤害机制本就是无脑的,不是吗?伤害够就过,伤害不够就被优化!不会真有人觉得h56那跟小孩子过家家一样的机制有什么难点吧?要说机制难的应该是h3最难吧?但h3不卡伤害你看有人吐槽它吗?同样h3大部分人也都劳了很久,但没看到有h56这么大的戾气吧?
有人还喜欢扯手法,一共五六个技能搭配的游戏都上升到手法的高度了吗?王者荣耀那种竞技游戏都是拿意识说事,也没看上升到手法的高度!我只承认pc玩逆水寒“手游”相比于手机更具优势秒伤更高,因为在我看来pc端他就是开挂,所以用pc的请不要来批判手机玩家,因为你不配!请记住,你玩的叫逆水寒手游!
我为什么说副本无需降难度呢?相反,我更希望在机制上更难一些,而不是用这种无脑的卡伤害来降低副本通关率,当然前提是做出来的机制要一视同仁,不然pc外挂党们还是会翘起尾巴的!(就像h3的羽碎,pc外挂党们会说“那么大的白光你们看不见吗?”“抱歉,我们是真看不见”所以你们pc外挂党知道我们手机党能通关,在意识上比你们强了多少吗?)
言归正传,这无脑的卡伤害机制也无需去掉,毕竟去掉的话这副本就真的一点难度都没有了,但是玩家的戾气怎么解决呢?我得想法是出个副本装备池,进副本时可以随意选择装备,当然,最终的结果是大家的装备都是一样的,也可以出一些特殊的特定职业才可以穿的机制类装备,装备池的装备只有在副本才可以用!这样大家都在一个起跑线,一个公平的副本开荒环境(哦,对了,这个时候如果有人过不去才是那些手法党该出来叫的时候,当然pc外挂党除外,因为你连叫的资格都不该有)我觉得这样的副本开荒环境才是大多数人想要的,而不是现在这种单纯卡伤害,欧皇就能过,脸黑就要干瞪眼或者求人带,找dl等等,这也并不影响那些真正没时间或者懒得去打的人找dl,真正热爱游戏热爱开荒但无奈脸黑的人也不会被逼着去找dl了!