直接数字说话
拿帖子里祖父举例
1.9×1.6(卷须装项链)=3.04
不带祖父 1.8
增伤69%
属性上 死灵暴击跟a伤池子差不多收益一样 所以32%伤害抵了爆伤
所以相当于少28%易伤和100智力
易伤100%和600智力下收益分别是14%和6.25%
所以最终祖父方案增伤 55.6%
已经很可观了。
在强调一遍所有职业超过50%稳定独立增伤的威能非常少
拿帖子里祖父举例
1.9×1.6(卷须装项链)=3.04
不带祖父 1.8
增伤69%
属性上 死灵暴击跟a伤池子差不多收益一样 所以32%伤害抵了爆伤
所以相当于少28%易伤和100智力
易伤100%和600智力下收益分别是14%和6.25%
所以最终祖父方案增伤 55.6%
已经很可观了。
在强调一遍所有职业超过50%稳定独立增伤的威能非常少













