刚才看到个帖子,正在回帖,打了一串字结果发现原帖被删了
帖子大意是 有人说能通过法系在武器上混打玛瑙太阳 再用精致碎石锤敲掉来增加武器伤害,达到白嫖法伤的效果
先说简单版结论: 理论上可行,但不可控,是随机实现且无法还原的,下面来详细说明原因
这个操作的原理很简单:WY没办法记录混打武器宝石明细等级,所以清除时是随机清除。
导致除非清除时恰好和你真实镶嵌情况一致 否则同一把武器在混打宝石后再用精致碎石锤敲掉时 物理/法术系必有一方因此受益
举个例子,一把武器打了6玛瑙2太阳,增加了150命中+16伤害,合计增加150/3+16=66伤害,这时候你用精致碎石锤敲,如果系统给你按照4+4清的话,你的武器会减少100/3+32=65.33伤害,你的武器初总伤(含命中)比镶嵌前多了0.67伤害,物理系占了小便宜
同样是上面的武器,如果系统给你按照7+1清的话 你的武器会减少175/3+8=66.33伤害,你武器初伤比打宝石前多了8点,命中少了25点,虽然你的武器初总伤(含命中)比镶嵌前少了0.33伤害,但法系固伤只需要武器伤害,法系占了便宜
问题是 绝大多是混打宝石的武器都是物理系用的,适合法术/固伤的很少, 能找到同时适合物理和法系用的武器是在太少,这才是问题关键。
这其实是一种变相熔炼,一边偏物理,另一边偏法系,但这种熔炼代价极高,且无法像普通熔炼那样存在还原保底,熔向你不想要的那一边你也只能愿赌服输了
帖子大意是 有人说能通过法系在武器上混打玛瑙太阳 再用精致碎石锤敲掉来增加武器伤害,达到白嫖法伤的效果
先说简单版结论: 理论上可行,但不可控,是随机实现且无法还原的,下面来详细说明原因
这个操作的原理很简单:WY没办法记录混打武器宝石明细等级,所以清除时是随机清除。
导致除非清除时恰好和你真实镶嵌情况一致 否则同一把武器在混打宝石后再用精致碎石锤敲掉时 物理/法术系必有一方因此受益
举个例子,一把武器打了6玛瑙2太阳,增加了150命中+16伤害,合计增加150/3+16=66伤害,这时候你用精致碎石锤敲,如果系统给你按照4+4清的话,你的武器会减少100/3+32=65.33伤害,你的武器初总伤(含命中)比镶嵌前多了0.67伤害,物理系占了小便宜
同样是上面的武器,如果系统给你按照7+1清的话 你的武器会减少175/3+8=66.33伤害,你武器初伤比打宝石前多了8点,命中少了25点,虽然你的武器初总伤(含命中)比镶嵌前少了0.33伤害,但法系固伤只需要武器伤害,法系占了便宜
问题是 绝大多是混打宝石的武器都是物理系用的,适合法术/固伤的很少, 能找到同时适合物理和法系用的武器是在太少,这才是问题关键。
这其实是一种变相熔炼,一边偏物理,另一边偏法系,但这种熔炼代价极高,且无法像普通熔炼那样存在还原保底,熔向你不想要的那一边你也只能愿赌服输了











