封印之剑吧 关注:19,565贴子:406,008

回复:慢慢水一帖烈火

只看楼主收藏回复



(图里除了速度差不多都是最高属性),19速概率非常低,基本只能18速。
初始战力:5星
海hard有能力加成,但由于是半途加入,只有提前一回合sl+凹点才能刷能力,禁sl就没法刷能力了,比较可惜。初始力、技都有20+,命中率非常稳。体格11带投斧只扣1速,18速足够追击杂兵。自带勇者之剑,剑斧双B直接可以用双勇者系,配合极高的力量清杂兵或是处理上位都绰绰有余。
生存方面虽然不至无敌,但是守备、回避都有中上水平,剑斧双用又可以克制物理系,算是很难暴毙的水准。hp不如雷万,但是魔防要完爆雷万,而且雷万的守备、幸运如果歪掉的话生存也不会比哈根强,实战还要考虑雷万带投斧比哈根多扣2速。
加入后的第一关就能有发挥,去左路套魔防杖能硬吃圣骑boss的追击不死(魔防杖防止被理法杂兵补刀),反击用战戟重创他,而同时期其他人打圣骑Boss要么命中率不稳要么伤害不够。命运的齿轮带长柄刀、勇者之剑都可以有效杀伤不站地形的女武神(推荐命中率高的长柄刀,根据双方的属性浮动可能是打残或者秒杀,祈祷哈根23力加入吧),如果追求效率还可以带个奶妈去左边地形单人处理所有暗魔,但这个速、运对抗月光不能算很稳,只能说成功率有85%左右。
能力:4.5星
除了hp之外成长都不高,但基础属性碾压卡雷尔。跟雷万对比就是hp、技、速差雷万一截,但基础20+的技术肯定够用,命中率没问题。hp卡在不高不低的水平,后期用斧也会被弑剑斧秒杀,要注意点(理论上可以带破枪剑提高回避,但我一般是直接避开)。基础速度可以秒杂兵,后续也有40%成长,但完全不涨的话后期没法稳定追击上位,比如打外传狂战士就经常没法追击,有一定影响,作为勇者要扣分。哈根速、运只是中上水平,体格虽然比雷万强,但体格要和常用武器、速度一起看,在速度差面前不能算优势,只能说因为体格高所以速度差距没那么大。
下限是速度不怎么动,是有足够战斗力的工具人。上限是速度多涨点,全时期都会很强,要求也不高。
支援:3.5星(打评价)/5星(不打评价)
炎属性完美,菲雷小团体支援天生高人一等,是小团体双核之一。跟另一个核心小艾25/+3保底能蹲1级,但小艾转职贵,只能算主力替补,如果用小艾肯定是必蹲;最佳搭档自然是伊萨多拉,40/+4保底都能蹲两级,愿意影响流程的话蹲A级也很容易,两级支援+1攻、10回避/命中/暴击都非常强,完美补足了双方需要的属性,实战能力上升一个档次。同样的问题是伊萨多拉也不是主力,不走狂犬线刷斗技场的情况下伊萨多拉当主力也要占用大量资源,所以没法给到太高星数;剩下一个可选替补对象罗文,15/+3如果有转罗文肯定也要蹲个C级,至于维达和老马就算了;如果不打评价稳定蹲出五级支援,战斗力直接拉满,必给五星。
特殊作用:勇者之剑不比卡雷尔那个破刀强多了?光是这个理由就可以让卡雷尔滚蛋。海篇收哈根的条件是:左上角狙击手/左下将军/右侧小兵司祭 9回合内最多杀一个,火花说的最多击杀一个任意上位是错的。所以选哈根根本不影响流程,这三个上位先隔墙杀掉司祭,剩下两个第十回合杀了就行。
培养前景:5星
基础初始极高的战斗力+白送+支援+投系,基本上是必用人物。因为自身属性够高没必要抢太多经验,命运的齿轮之后的低难度关卡建议不用,等到最后两关拉出来就行。外传砍狂战士升几级然后终章用弑剑斧处理剑系双兄弟,至于为什么是哈根带弑剑斧,因为其他斧系的命中率大概率远不如哈根。
流程上来说40%速多涨几点速度很关键,不然后期容易卡追击,不涨速度也能算强者,只是没有那么变态。后期想要真无敌还需要涨几点速度然后再带上伊萨多拉,这样就真的很无敌了,回避、输出都很高。
如果打算练雷万可以不用哈根,论个人能力雷万的优点更突出,还能省下伊萨多拉的位置。哈根的上限要比雷万差一截,要带上伊萨多拉的支援才会稳定比雷万强;哈根的优点在培养性价比要比雷万高,雷万的支援太影响流程,打评价几乎只能当独狼,还需要吃大量资源升级。而哈根不怎么吃资源,用伊萨多拉的情况下蹲两级支援也无脑,性价比极高,这也是我哈根用得多的主要原因。


IP属地:福建92楼2023-08-25 22:51
收起回复
    有多少人是被火花坑了才选择收卡雷尔


    IP属地:福建来自Android客户端94楼2023-08-25 22:57
    收起回复
      2025-08-14 03:09:01
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告

      塞拉:你们这么多人杀女武神怎么还没杀完啊,我都把暗魔杀完了


      IP属地:福建96楼2023-08-26 10:08
      回复

        培养难度:2星
        初始属性不错,而且直接能用地狱业火补刀,蹭经验其实不难,但是在后期的环境下妮诺没打到转职都不能叫成型,因为后期强度上升了,不是前期埃克那会儿的练级环境能比的。想在不拖太多回合的情况下在两关半内快速转职就极其难,需要绑架队友然后再适当拖流程,而且需要全程绑定舞女。
        黎明前的攻防全是平地,对手还有几个勇者、狙击手,吃经验只能非常小心,回合又少,很难吃太多经验,基本就是升个两级;诀别之夜前边又是各种天马、龙骑、雷暴,秒又秒不掉还很容易死,甚至还得给法拉之力才好补刀上位。等到了地图中间局势稳定了,分散搬运的人差不多也集合了,在队友的辅助下才能比较舒服地吃上边增援的经验(但到了这步就代表和速通诀别之夜无缘);再下关是命运的齿轮,其他难度这关就是妮诺随便刷级的关卡,但是海hard把对面多数人换成了魔法师,物理系只剩下一个山贼+两个勇者+一个狙击手,补刀的难度直线上升,还要小心别被女武神打死。不过想要转职这关也得出,蹭几个上位然后再单收龙骑增援还是有不少经验,高等级的下位妮诺站地形大概率不会被龙骑群一回合秒杀,真被秒了就自认倒霉吧,要么就是每回合妮妮安给一次祝福然后再把妮妮安救出。
        能力:5星
        真正的斗蛐蛐之神,多数人带了水滴都没法跟妮诺比成长总和,而且妮诺的成长率分布也是极其完美,大概能打三个莉莉娜/两个露。法瑞纳跟妮诺比属性就好像是南慕容碰瓷北乔峰,不知道早期怎么会有只看属性的人说这俩一个档次(给我的感觉就像是拿初始等级+10的索菲亚去碰瓷米姐一样)。妮诺是我从来没练废过的角色,只有属性很强跟属性强的区别。基础属性就不低,除了血防之外的属性成长都很稳。魔力、魔防成长比较稳,后期大概率拉开两个男理法一截,哪怕歪掉也不影响清兵。幸运成长中上,但是基础就有10点,完爆埃克,配合极高的速度回避有保证,所以血防的问题也不明显。唯一弱点是体格,但妮诺练起来带火炎都能清杂兵,需要那么高的体格干嘛。至于说带高级武器没法追击强者,先不说A理S理什么时候才给,难道潘特、埃克就能拿来打强者了?打得动我还嫌浪费资产。
        支援:3星(打评价)/5星(不打评价)
        炎属性完美,而且妮诺的支援要求很低,有全额回避就行,而且这几个支援对象除了蕾贝卡和疾风之外一个比一个牛。问题在妮诺加入过迟,这几个对象除了贾法尔最高也就是0/+3,太慢了,想要蹲支援还需要兼顾自身练级,对流程有很大影响。
        唯一不怎么影响流程的支援对象就是贾法尔,因为这人除了开开宝箱就是最后拿去瞬杀boss,平时乱搞瞬杀我还嫌他浪费经验,基本上只负责铁剑垫刀,跟妮诺很容易站一起,25/+3多站一起的情况下保底能蹲两级
        副支援对象迦南斯0/+3肯定是首选,有出场就蹲,保底蹲1级。不打评价就很舒服,除了天马和疾风别的都不错,剩下的对象全是主力/主力替补,还能帮助蕾贝卡组成五炎支援,随便蹲5级+25%回避突出一个绝对无敌。
        特殊作用:捞经验评价的,还能让罗伊德离开王座。转职后能用回复杖勉强算一点。
        培养前景:2.5星(打评价)/4.5星(不打评价)
        这就一个纯打手,而且不像迦南斯那样可以廉价打高手。理系法师有潘特和普莉希拉就够了,潘特的杖A这妮诺这辈子都追不上,普莉希拉的经验修正妮诺也没有,那我为什么要腾出大量资源然后再花一笔转职费来转妮诺呢?打boss没卵用,大后期别人都成型了垫刀上位不缺妮诺,清杂兵普莉希拉完爆妮诺,妮诺属性再高也没有用武之地。尤其是转露西亚的情况下指引之戒还不够用,需要后边神秘商店买,等转职了大清都亡了,不如贡献完经验评价就丢仓库。只能说生不逢时,理法的舞台还是前中期,但那是埃克的舞台。
        不打评价还是建议用一下,哪怕不考虑这个变态的属性也有补足支援链的作用,都不打评价了还不体验一下蛐神的强度有点没道理。


        IP属地:福建99楼2023-08-26 12:51
        收起回复

          初始战力:4星
          其中1星给瞬杀,打索尼娅、琳斯特拉能稳定追击,带必杀刃从期望上来看两回合能出一次瞬杀,但概率事件就说不准了,三四回合都有可能。虽然不如迦南斯稳定,但如果不出迦南斯就只能靠贾法尔处理琳斯特拉(索尼娅好歹还可以三角围杀)。如果抛开瞬杀BOSS当然就一般,生存中规中矩又不能投系攻击,平时还不适合乱瞬杀,别没事乱带必杀刃。命运的齿轮如果缺人可以用,自身魔防也不低,属性比卡雷尔强一点。后边简单的关卡就随意了,刺客也不适合拿来砍狂战群。
          能力:3星
          刺客的强度不体现在能力上,单看能力非常一般,基础数值一般,成长极差。这个血量肯定是要常驻破枪剑的,不然分分钟暴毙。总体来看除了HP也没什么很明显的弱点,力稍微低一点也可以用来帮妮诺垫刀,后续祈祷HP和双防高一点就好了,别的属性说实话也不重要,基础技、速够用了,再涨也不能带来质变。上下限没什么区别,怎么涨也不影响瞬杀,等级太高也没什么提升空间。
          支援:2.5星
          这真是烂到不行,刺客最缺暴击,但冰属性没有全额暴击率。除了妮诺都不用考虑了,马修看不上没有暴击的支援对象,跟疾风双冰没有一点暴击,而且真的会有人组出疾风+贾法尔的双刺客吗?跟妮诺蹲满也才7%暴击,不过看在全额回避+强化妮诺的份上给个2.5星没问题的。
          特殊作用:开门开宝箱,瞬杀。反复强调不要乱瞬杀,否则对经验评价会有负面作用。
          培养前景:3星
          贾法尔并没有正面乱杀的能力,加入又等级太高,升级成长率极低,又不怎么影响瞬杀Boss,所以给贾法尔吃经验是很浪费的事情。死神更多是作为主力替补,本身没有正面战场中流砥柱的作用,但如果主力阵容不成熟的话能在关键时刻发挥作用,主要的作用就是处理两个实际速度偏慢但是又很肉的理法BOSS。另外死神是妮诺最佳搭档,用妮诺就要提高死神的出场优先级。


          IP属地:福建103楼2023-08-26 15:54
          收起回复


            hard难度也有能力加成,但我不怎么用所以也不刷,实际可以刷得更高
            没打过主力的人就不过多评价了,我只有极个别的时候把维达拉出来打悠久的黄沙。加入太迟,等级又偏高,维达加入之后都是低难度关卡,本身速度太差没法追击,表演起来也不大舒服。另外作为搬运工也不大理想,魔防烂,体格太高又导致各种没法救出。
            不过优点还是很明显,高力低速+高守备很适合可以垫刀,悠久的黄沙可以拉出来垫刀下边的物理系。而且维达是枪、剑双A,这点要比希斯强很多。别看守备很顶,这个HP和魔防在背水一战会被BOSS前边的弩车狙击手+雷暴轻松送走。


            IP属地:福建104楼2023-08-26 23:10
            收起回复

              初始能力极差,力偏低,基础速度放到最后三关也是各种追击不了上位。优点是等级相对低,剑圣补刀能力又强,如果经验评价不够可以拉出来用,运气好的话背水一战一直涨速度就可以追击外传的狂战士,收割经验的效率会变高。终章也没什么表现,实际上也就是个经验评价工具人,总之剑姬就不是奔着实战去的。


              IP属地:福建105楼2023-08-26 23:24
              收起回复

                基础魔力非常的爆炸,高到直接pass。最大的价值是身上的生命杖,这玩意可是刷经验评价的神器,缺经验的话甚至要修一下。


                IP属地:福建106楼2023-08-26 23:25
                收起回复
                  2025-08-14 03:03:01
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告

                  最后一关的大C。四系S+极高的双防+30魔力,给个魔防buff就能强顶上边的法师组,带至高之光/月光输出拉满,带生命杖可以大范围群回。如果经验评价差一点就不要让大贤者杀人,已经满级了。如果有练露西亚记得把至高之光让出去,这玩意不是大贤者专属。


                  IP属地:福建107楼2023-08-26 23:35
                  收起回复
                    人物部分水完了后边过渡部分稍微聊点对属性的看法再聊关卡吧


                    IP属地:福建108楼2023-08-26 23:37
                    回复
                      关于军师属性,如果不打评价就无所谓,因为星数一般不会太高,所以只讨论打评价。这玩意本身也不是很关键,最关键的必杀回避加成又不看军师属性,所以选什么都可以。非要讨论性价比我建议选雷,主要原因是大海要在转职关solo Boss,这里至少能加7%的命中率和回避,会稍微舒服一点,不然命中率经常在60%左右。
                      可以对比一下各系的人员。
                      1、炎属性
                      疾:前期主力+主力替补,如果不转职则吃不到什么加成
                      蕾贝卡:替补,如果不转职用来操控弩车也会对命中率有帮助,但是弩车蹭经验一般是威尔的工作
                      罗文:替补,如果不转职的话只用前期基本吃不到什么加成
                      哈根:后期主力
                      妮诺:主力替补,就算不转职也能加强蹭经验的命中率以及命运的齿轮solo龙骑群的能力
                      达兹、维达、废物克斯:真不熟
                      可以看出炎系吃到加成的并不多,本质上只有哈根和妮诺有绝对收益。如果打算用疾、罗文、蕾贝卡中的一两个人,选炎属性就会有比较明显的收益。
                      2、雷属性
                      大海:不解释,但是有个很尴尬的点是前中期急缺命中率的时候星数太低。后期就是转职关很需要加成,这个还是很关键的,因为这个作用其他人没法替代(要么就是放弃16000的偷盗资产)。
                      埃克:活跃的时候星数太低了,只有退休前有略微加成
                      塞拉:主力,选雷属性有望平地吊打月光,可惜没法光S
                      巴特尔/格伊兹:主力替补,对命中率有非常明显的收益
                      希斯:主力替补,转职的话自身命中率没问题,加强之后打Boss更舒服,能部分补足地形缺失的回避。
                      全员保底主力替补,还有很关键的大海,非要强制推荐一个肯定是雷属性
                      3、暗属性
                      鲁斯:替补,但是保底有强化沙漠外传命中率的作用
                      伊萨多拉:狂犬线主力替补/白狼线替补,后期加回避还是很关键的
                      马里纳斯:命运的齿轮左路传统肉盾之一,但我喜欢左路主动出击反击暗魔,不喜欢堵路。其他地方也用不上马车当肉盾
                      卡尔拉:额,缺经验评价才会出场的角色,但是回避还是很重要的
                      可以看出非常辣眼睛,四个对象居然没有一个是稳定主力。其中伊萨多拉更多是架子的作用,强化伊萨多拉不如强化炎属性。后期卡尔拉有一定出场率,但是整体来看如果不用鲁斯的话收益很低,强化沙漠外传是唯一稳定的价值。
                      4、理属性
                      法瑞纳:神中神,能够稍微弥补高级枪系的命中率缺陷以及自身缺失的地形回避
                      迦南斯:神中神,暗魔太缺命中率了。回避这块站地形会舒服很多,相当于补足速度缺陷,没有吸星术别指望平地无双。
                      小艾:主力替补,回避很关键
                      奥森:替补,对命中率有帮助
                      肯特、雷纳多:啊?
                      大贤者:虽然打终章小强的命中率很重要,但你这舞台也太小了
                      可以看到理系坐拥二万、迦南斯这两个绝对主力,收益不差。如果有练小艾或者打艾篇的话会更加划算。
                      5、风属性
                      琳:替补,回避很关键
                      普莉希拉:主力,回避很关键
                      菲奥拉:主力,选风系再加上一三组合的A支援就随便打高配罗伊德之外的高速敌人了,后期能部分补足地形缺失的回避
                      马修:没什么卵用,活跃时间星数低
                      霍凯:保底能略微加强沙漠外传的命中率,打低配罗伊德也有用,沙漠外传没有练剑系也需要用霍凯
                      威尔:强化弩车蹭经验的能力
                      赛因:这谁
                      这也是收益很高的系,有菲奥拉、大小姐这两个缺回避的主力,保底还有强化霍凯的作用。
                      6、冰属性
                      妮妮安/尼尔斯:绝对主力,回避很重要
                      雷万:主力,回避很重要
                      潘特:主力,回避很重要
                      马库斯:最活跃的前期吃到的加成太少,退休前有点作用
                      拉加尔特:个别关卡必用,回避很重要
                      贾法尔:主力替补,回避很重要
                      这又是个很强的系,最不重要的是马库斯,其他人都很缺这个回避。
                      7、光属性
                      芙罗莉娜:主力替补(对我来说是主力),不重复了,还是挺关键的
                      露西亚:替补(对我来说是主力替补),光轮打高配罗伊德或者至高之光打小强的时候都有帮助,加成之后站地形就不容易暴毙了,不然打月光都不稳。
                      卡雷尔:命运的齿轮有点表现。
                      露依斯:替补,命运的齿轮有点表现
                      很明显是弱系,除了三妹竟然没有一个能到的了主力替补。不过考虑到卡雷尔和露依斯在命运的齿轮有一定表现,还是有价值
                      所以我给出的收益排行是:雷≥冰=风≥理≥炎>光≥暗(因为实际会有主力替补和替补之间的人员浮动,所以会有≥号)。但是还是要看阵容规划,因为不是每周目都是用这几个人,开局想好用谁再选择属性。实在懒得想就无脑选雷,保底能用来打大海转职关,不然可能特效药吃完了都一直MISS。


                      IP属地:福建109楼2023-08-27 11:34
                      收起回复

                        经典开局被追击,你比重甲都离谱


                        IP属地:福建110楼2023-08-27 19:07
                        回复
                          晚上先发个第十一关吧。这关设计的其实挺有意思,放到正篇第一关有点浪费了(啥?为什么不是艾篇?真的好久没打艾篇了我也没截图啊,后边也只有海篇)。


                          IP属地:福建113楼2023-08-29 22:12
                          收起回复
                            这里先说个基本理念,初期回合数并不是无脑重要的东西。不要总想着前期多节省两回合后期两回合能拿更多经验,前期适当放缓节奏多吃点经验能让主力更早成型,能更早蹲出支援,能让奶妈更快转职,会让游戏节奏更舒服,中后期吃经验也会更无压力。此外有些战报的快速过关是建立在凹走位、凹成长的基础上,搞的看战报的萌新一看以为自己很菜,别人4回合过自己6回合过,其实别人凹了闪避、命中或者xx关主力属性超出期望了。
                            第十一关:另一个旅程
                            本关两条路线都能通关,左路和下路各有优劣,但是不管哪条线路都需要命中率,但凡大海出一个MISS就必须重开。
                            走下路需要9回合(根据属性浮动低概率8回合),需要出1-2次回避(大概率需要两次回避,中概率事件,),要消耗比较多的专属耐久度,会少一个伤药;优点是可以经验最大化,二人合计能获得三级半的经验(大海能升到接近lv4)。这是我比较喜欢的路线,反正前两回合失败重开就30秒的事情。
                            走左路又有两种走位:
                            ①无脑往左冲,这条线路可以7回合最快速度过关(后边所谓的最少回合都是不包括个位数暴击BOSS之类的低概率事件或者什么路上各种出MISS,别跟我说凹点或者脸好可以更快),但是需要无限重开把左侧弓箭手的守备刷到3或者接琳篇。这条路线没办法偷窃盗贼钥匙,伤药也会少一个。这条路线虽然快,不接琳篇的情况下不推荐,刷开局挺恶心的,其次经验比较少。
                            ②中途回头开宝箱+大海救出马修,稳定9回合过关,并且可以拿到两个伤药+偷窃钥匙,是最不需要人品的路线(命中还是要看脸),从道理上来说这条路线是最佳的,资产最大化+不太看脸。


                            IP属地:福建114楼2023-08-29 22:46
                            收起回复
                              2025-08-14 02:57:01
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              先说走下路

                              第二回合图↑
                              第一回合马修开门,大海投斧攻击枪兵(如果属性高死不了无所谓,反击能打死)。第二回合马修走到图中弓箭手的上方攻击弓箭手(本回合不会被打),大海走到弓箭手下方用专属击杀弓箭手(极低概率属性高到杀不死,直接重开。miss也重开,后边不重复);敌方回合大海反击死枪兵+重甲,但是这里如果前两回合完全不出MISS就必死,直接重开。第一回合柱子+回避,第二回合斧克枪,实际上活下去的概率并不低。

                              第三回合,这里极低概率属性高到杀不死,但是只要大海不出MISS都没事,因为下回合马修走到弓箭手左侧补刀也可以,后续也够得到盗贼。

                              第四回合开始马修一直跟盗贼互偷,一直到倒数第三回合为止;这里提前先说后续马修怎么处理,倒三回合停止偷盗平A盗贼,敌方回合盗贼会去开宝箱。倒二回合马修偷宝玉,盗贼会去开门,然后上方弓箭手会被卡住A不到马修。倒一回合马修偷钥匙,大海打死BOSS过关(特殊情况反击秒杀BOSS也可以,BOSS行动顺序>盗贼)。

                              第七回合图↑
                              前边路上吃一次伤药。这里只有BOSS初始守备14并且大海前边涨力的情况下投斧才能-2,这样下回合可以直接专属秒杀;如果不满足条件就没法下回合过关,要等到第九回合。同时要注意这种打法大海的过关速度影响马修偷盗,所以如果能1投斧+1专属击杀BOSS的话马修要提前一回合收手开始准备偷双道具。


                              IP属地:福建115楼2023-08-29 23:07
                              收起回复