关于clannad是神作的理解,我是这样的:
首先因为容易代入人物第一视角,第三视角最多产生的是共情,第一视角的感情产出是自身产出,人们往往更看重自己的感情自己的付出自己的感受[doge]
至于那些向我扯主题和现实生活的,就像你捧着一本阿衰全集说这是《圣经》一样,没必要,这种强加给自己的解释很容易就失去了它原本的作用,过不了多久,cl带来的影响就会烟消云散。所以说,cl就是娱乐产品,它不会带来负面影响,也不能让你的生活更加美好,但是它有足够的细节让人把玩得愉快。
不过这些都不是重点,回到原题,cl是优秀的作品,理由如下,是纸片人他们够可爱,可爱的东西更能激发人的怜爱,幻想的东西更能覆盖真实的人物缺点,让角色更可爱。[妙啊]
透明的角色设定也能给观众或者玩家带来安全感,操控感,满足感[妙啊]对细节的缩放让人去看到自己忽略的事情,也能过滤让人无法正常延续情感的事,让平常变得不平常[妙啊]
归根到底,这就是一个优秀制作的娱乐产品,了解如何拿捏玩家或者观众心理,让大家看到自己想看的,毋庸置疑,clannad作为游戏还是动漫足够优秀,在各种大环境下,主题易懂,放在哪里也合适,这就很难让它衰竭[妙啊]
随着知名度扩大,cl没有大槽点的作品更容易有更高收益,玩家(观众)因为它知名度投入了时间精力,集中了精神,就不会让大家否认它,很明了的是,黑cl的不是没看过就是有第一刻板印象,但凡是不走神不先入为主代入差评地看完cl,很难去黑cl,另外cl游戏好评率是比动漫高的,不单单于两种东西本身的区别,游戏更高的自主性更让人认真玩,认真看情节,是根本原因。
至于我个人,还是要吹这个音乐制作,galgame只哭clannad,是画面和音乐的完美结合,潮鸣的高潮曲段和爆发情感的故事情节,有冲击力的cg画面,轰然呈现,让人感官完美!!
所以,我觉得一个galgame能一步封神的是背景音乐!
