老五这个BOSS确实对神相不太友好(没有说近战强的意思,老三不要碎梦我是知道的,这帖子就单纯说神相和老五),我上周秒伤3—3.3疯狂坐牢打的非常难受,这周打的好秒伤能上4—4.2,当然装备换了也是很大因素,下面就提两个点。
第一个是神相由于御风的问题非常考验和主T拉怪的相互配合,如果T拉怪的节奏比较固定,神相就比较容易判断御风的释放时机,否则就会出现捏在手里不敢放或者放空等问题造成大量伤害丢失(还有一个因素是近战卡BOSS脚影响BOSS走位也会影响御风释放)。我昨晚到今天打了很多次老五,遇到过很多种情况,有的拉怪节奏比较混乱我秒伤会掉到3.5,有的T很有节奏基本每局都一样,磨合之后我就很清楚应该什么时候放御风,秒伤一度超过4.2。
第二个是神相这个职业爆发过高,这会导致你在短时间内出现极高秒伤,尤其是开局打虎火凤绝技秒伤会飙到十几万以上,如果T的质量不够会非常容易OT,出现这种情况要么换个高质量T,要么神相就要控制技能释放速度把秒伤降下来。所以从这个角度讲神相是比有高持续输出能力的职业吃亏的。
其他的没了,可以讨论但别上来就喷我
另外玲珑相思找个固定队,我6.4白发火武神相,我不想坐牢啦
第一个是神相由于御风的问题非常考验和主T拉怪的相互配合,如果T拉怪的节奏比较固定,神相就比较容易判断御风的释放时机,否则就会出现捏在手里不敢放或者放空等问题造成大量伤害丢失(还有一个因素是近战卡BOSS脚影响BOSS走位也会影响御风释放)。我昨晚到今天打了很多次老五,遇到过很多种情况,有的拉怪节奏比较混乱我秒伤会掉到3.5,有的T很有节奏基本每局都一样,磨合之后我就很清楚应该什么时候放御风,秒伤一度超过4.2。
第二个是神相这个职业爆发过高,这会导致你在短时间内出现极高秒伤,尤其是开局打虎火凤绝技秒伤会飙到十几万以上,如果T的质量不够会非常容易OT,出现这种情况要么换个高质量T,要么神相就要控制技能释放速度把秒伤降下来。所以从这个角度讲神相是比有高持续输出能力的职业吃亏的。
其他的没了,可以讨论但别上来就喷我

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