关注也有些年头了,常看到以难度为荣的
见到萌新了(有些)就极力夸耀
有点基础的就是难的还在后面
也有人说难得是五门苦痛乃至四锁r5,但本体的主要体验内容却在四五结局外的探索路途不是吗
五门毕竟也有些新的剧情,其他可以确定的硬核挑战内容本来就不是必选的,更何况以难度为荣本身就忽视了本游戏最重要的优点——探索感与超棒的综合美术风格啊

见到萌新了(有些)就极力夸耀
有点基础的就是难的还在后面
也有人说难得是五门苦痛乃至四锁r5,但本体的主要体验内容却在四五结局外的探索路途不是吗
五门毕竟也有些新的剧情,其他可以确定的硬核挑战内容本来就不是必选的,更何况以难度为荣本身就忽视了本游戏最重要的优点——探索感与超棒的综合美术风格啊














