哈喽,各位吧友好!蔚蓝档案终于8月3日上线,游戏公测,相信久经沙场的吧友们都知道,一个优秀的角色开局对于新手来说非常重要,可以大大优化前期的游戏体验。今天就跟吧友们分享一下各角色开荒表现和蔚蓝强度卡为吧友们带来了学生强度分析,方便吧友们更好的利用开荒期资源。
六、制造篇
前面一直提到的制造系统,下面就由棉被给各位老师简单介绍下用法以及功能,全家每天完成日常任务,可以获得两颗广西时完成。

可以获得6颗拱心石,另外卡池招募点数过期时,也会1:1转化成拱心石碎片,10个拱心石碎片能使用制造系统一次之后会出现5个节点。节点的种类非常多,有礼物类家具类素材类等老师们可以根据需求选择,而老师们还可以追加素材,2次解放会让项目的种类变得更加繁多,且可能会有高级的节点,出现,最后点一下制造,等待时间就能拿到物品了,建议:是前期老师们可以优先家具类的制造摆放,增加咖啡厅的舒适度。

舒适度前面有提到影响咖啡厅日常的产出资源,后期基本是拿来造礼物的礼物,在咖啡厅提升学生好感动,由于外服制造系统以及隐形升级跟多次改版早期的制造可以考虑只投入一次,但不推荐注意家资源。
七、悬赏通缉特殊任务篇
养成学生所需的技能成长材料来源于悬赏通缉,如何应对5人boss寿司战队,玩家每天会获得各关材料张门票,如果你购买了大小月卡还会额外再赠送3张,挑战的难度越高,可获得的材料品质越好,【高架公路】可获得升级必杀技能所需的教育光盘,【沙漠铁路】可获得升级技能的技术笔记。【讲堂】可获得各种升级所需的素材。每一个悬赏通缉关卡都有对应的学院提供增益效果,尽可能地多编入对医学院的学生来获得高额的攻击力加成,可以显著降低通关压力,在关卡中我们会遭遇到三种不同地形下的5人boss寿司战队,每位boss都拥有随时间释放的基础技能,对队伍具有较大的威胁,在boos血量降低一半时,boss会向着后方逃跑。与其他寿司战队成员会合,额外增加坦克的生存压力,如果输出足够的话,尽量直接击杀,不给boss逃跑的机会,
【红寿司】对一条直线上的敌人造成持续性伤害。【黄寿司】对地方一人造成高额的伤害。
【粉寿司】短暂蓄力之后,造成小范围伤害。
【黑寿司】对地方一人造成伤害,并赋予全局承伤增加。
【绿寿司】对前方扇形范围内的所有地方单位造成伤害。
八、日程表

在通关主线关卡2-4之后解锁,老师们可以在这里选择你今日安排,可以拥有的学生上课可以增加好感度,当获得好感度时有概率获得双倍好感,另外还有概率获得当前角色碎片和对应学校的教育光盘、技术笔记。在当前学区使用一张日程券,可使学区获得100经验,学区评级提升可以增加获得的好感度,也会提高触发双倍好感度的概率。
全学区等级提高时,可以增加每日获得日程券的数量,为了追求效率最大化,推荐各位老师均匀的升级,各个学区等级。
六、制造篇
前面一直提到的制造系统,下面就由棉被给各位老师简单介绍下用法以及功能,全家每天完成日常任务,可以获得两颗广西时完成。

可以获得6颗拱心石,另外卡池招募点数过期时,也会1:1转化成拱心石碎片,10个拱心石碎片能使用制造系统一次之后会出现5个节点。节点的种类非常多,有礼物类家具类素材类等老师们可以根据需求选择,而老师们还可以追加素材,2次解放会让项目的种类变得更加繁多,且可能会有高级的节点,出现,最后点一下制造,等待时间就能拿到物品了,建议:是前期老师们可以优先家具类的制造摆放,增加咖啡厅的舒适度。

舒适度前面有提到影响咖啡厅日常的产出资源,后期基本是拿来造礼物的礼物,在咖啡厅提升学生好感动,由于外服制造系统以及隐形升级跟多次改版早期的制造可以考虑只投入一次,但不推荐注意家资源。
七、悬赏通缉特殊任务篇
养成学生所需的技能成长材料来源于悬赏通缉,如何应对5人boss寿司战队,玩家每天会获得各关材料张门票,如果你购买了大小月卡还会额外再赠送3张,挑战的难度越高,可获得的材料品质越好,【高架公路】可获得升级必杀技能所需的教育光盘,【沙漠铁路】可获得升级技能的技术笔记。【讲堂】可获得各种升级所需的素材。每一个悬赏通缉关卡都有对应的学院提供增益效果,尽可能地多编入对医学院的学生来获得高额的攻击力加成,可以显著降低通关压力,在关卡中我们会遭遇到三种不同地形下的5人boss寿司战队,每位boss都拥有随时间释放的基础技能,对队伍具有较大的威胁,在boos血量降低一半时,boss会向着后方逃跑。与其他寿司战队成员会合,额外增加坦克的生存压力,如果输出足够的话,尽量直接击杀,不给boss逃跑的机会,
【红寿司】对一条直线上的敌人造成持续性伤害。【黄寿司】对地方一人造成高额的伤害。
【粉寿司】短暂蓄力之后,造成小范围伤害。
【黑寿司】对地方一人造成伤害,并赋予全局承伤增加。
【绿寿司】对前方扇形范围内的所有地方单位造成伤害。
八、日程表

在通关主线关卡2-4之后解锁,老师们可以在这里选择你今日安排,可以拥有的学生上课可以增加好感度,当获得好感度时有概率获得双倍好感,另外还有概率获得当前角色碎片和对应学校的教育光盘、技术笔记。在当前学区使用一张日程券,可使学区获得100经验,学区评级提升可以增加获得的好感度,也会提高触发双倍好感度的概率。
全学区等级提高时,可以增加每日获得日程券的数量,为了追求效率最大化,推荐各位老师均匀的升级,各个学区等级。