王国之泪刚发售时就狂肝,然后玩到300小时后就不想打开了,连带之前会时不时打开上去看看风景的野炊也没有打开的心情了,其他游戏更是完全没有想玩的心情。
前几天一个幼儿园一个二年级的外甥趁暑假来住几天,想着不能整天陪他们玩,就开个游戏机给他们。不过考虑到他们的年纪,不敢拿娇弱的joycon,就先拿wii上的新超马试试水先。
果不其然,一开始连按住方向键都不太会,一激动起来就疯狂连点而不是按住,有时太投入不是忘了按跳就是忘了按方向键。而且一个普通的按键游戏被他们玩成了体感游戏,他们老是跟着马力欧从左向右跳,屏幕里马力欧跳,他们也要跟着跳才行,真的能从门口横穿客厅跳到阳台,根本坐不住。有几次我抱着他们坐,能感觉到真的是玩得全身都在用力。
虽然玩得这么投入,但水平真的特别有限,只能来回玩已经解锁的第一世界的几关,不过看他们也是一直玩不腻。
看着他们玩得那么快乐,突然想到我们小时候玩小霸王也是,一个游戏甚至是能够玩几年,而且那时候即便是大人也是,不是说小朋友才会这样。
但是现在,王泪300小时,真论时长其实远超小时候的很多游戏。现在的很多游戏也是,几十小时的时长已经不算什么了。但是如果不论时长,而是从时间跨度来说,现在却很少有一个游戏的游玩寿命超过一个月,很快就腻了。
现在的玩家,游戏库里几十个游戏的很常见,几百个的也不少,但是说实话,如果其中哪个游戏能通关,已经算是被好好珍惜过了,更别说拿来反复游玩。
而以前的话,就一双手数得过来的游戏数量,却从没觉得游戏少,有时新增一个,感觉都跟过年似的。
这大概也是为什么现在电子ed的人越来越多了吧,加上现在资讯太发达,手上的游戏可能刚下载完,网上又有一堆新游戏的消息,碗里的还没下口,锅里又被人添了好几勺,甚至是又给你端上好几锅,这光是看着,可能都会令碗里的索然无味。
所以也就导致,游戏越多,(会认真玩的)游戏越少。
前几天一个幼儿园一个二年级的外甥趁暑假来住几天,想着不能整天陪他们玩,就开个游戏机给他们。不过考虑到他们的年纪,不敢拿娇弱的joycon,就先拿wii上的新超马试试水先。
果不其然,一开始连按住方向键都不太会,一激动起来就疯狂连点而不是按住,有时太投入不是忘了按跳就是忘了按方向键。而且一个普通的按键游戏被他们玩成了体感游戏,他们老是跟着马力欧从左向右跳,屏幕里马力欧跳,他们也要跟着跳才行,真的能从门口横穿客厅跳到阳台,根本坐不住。有几次我抱着他们坐,能感觉到真的是玩得全身都在用力。
虽然玩得这么投入,但水平真的特别有限,只能来回玩已经解锁的第一世界的几关,不过看他们也是一直玩不腻。
看着他们玩得那么快乐,突然想到我们小时候玩小霸王也是,一个游戏甚至是能够玩几年,而且那时候即便是大人也是,不是说小朋友才会这样。
但是现在,王泪300小时,真论时长其实远超小时候的很多游戏。现在的很多游戏也是,几十小时的时长已经不算什么了。但是如果不论时长,而是从时间跨度来说,现在却很少有一个游戏的游玩寿命超过一个月,很快就腻了。
现在的玩家,游戏库里几十个游戏的很常见,几百个的也不少,但是说实话,如果其中哪个游戏能通关,已经算是被好好珍惜过了,更别说拿来反复游玩。
而以前的话,就一双手数得过来的游戏数量,却从没觉得游戏少,有时新增一个,感觉都跟过年似的。
这大概也是为什么现在电子ed的人越来越多了吧,加上现在资讯太发达,手上的游戏可能刚下载完,网上又有一堆新游戏的消息,碗里的还没下口,锅里又被人添了好几勺,甚至是又给你端上好几锅,这光是看着,可能都会令碗里的索然无味。
所以也就导致,游戏越多,(会认真玩的)游戏越少。