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三国群雄割据剧本 原版无mod

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如果把三国题材应用在欧陆风云上,pvp那将多好玩。那肯定有人说原版不够省份细化,也有人说直接用风云2千年mod。
我说:mod没法像文明那样自动下载更改版本号,麻烦,且实力不平衡不适合pvp游玩,本剧本适合早战pvp省份细化影响不大。
所以自2022年,我就用大明释放的附庸国,做了一个三国群雄割据剧本,无需使用mod。
图一:第一版群雄割据版图。

唐是曹魏,粱是吕布,秦是董卓,顺是袁绍,长生是张角,淮是袁术,楚是刘表。等等。吃地都不用造核。
大家的理念都差不多,但远输玩家织田跟满洲,几次外族入侵,群雄玩家都挡不住。
pvp制霸大陆的主要势力有蜀、唐、吴、顺、越。
大明及长生(张角)有着巨量的人力、存款、部队,长生开局可能对玩家宣战(因为玩家不能结盟),很是刺激。
后来经过1.35版本更新,添加了更多的贸易中心,对开启黄金时代影响很大,只能重新做图。
图二:第二版三国群雄割据

这个群雄剧本的命比较短,主要是前期各势力大部分开门理念给了“己方领地骰子+1”,有时候1打3防守都不是问题,虽然我觉得这更符合历史或玩法或更有趣,但是版图跟玩家开局容易被ai打死,恰好p社更新最新版本,即当前经过一个月后,在今天7月,更新剧本。
图三:第三版三国群雄割据

该版本推出了新的理念槽。各势力都有不同的特色,比如刘备的桃园结义及三顾茅庐,吕布宣战不掉稳定与陷阵营,曹操的乱世枭雄与青州兵,袁绍袁术的四世三公,刘表的守土名臣,公孙瓒的白马义从,马腾与董卓的西凉兵,孟获的藤甲兵,张角的黄巾起义,还有孙策的江东猛虎与三江之固理念。


IP属地:广东1楼2023-08-08 17:07回复
    第一章:规则
    第二章:各势力介绍
    第三章:联机战报


    IP属地:广东2楼2023-08-08 17:10
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      2026-01-17 16:16:47
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      第一章:规则
      前言:娱乐原则。
      欧陆风云的中心在欧洲,华夏风云的焦点在中国,玩起来更具情怀与亲切。
      群雄剧本介绍:
      1、无基础汉化外的mod。
      2、开始年限是1444.11.11,有约1000金币(包要塞),30k后备,30k兵,1稳定、400行政点,4级政府改革、50职业度,神将及神君。
      3、势力在中国区域的,可攒够50改革点切群雄政体!!。
      4、推荐游玩势力有:曹操、刘备、孙策、袁绍、董卓、士燮、孟获、韩玄、信长、司马懿、吕布、公孙瓒、张角、刘繇、袁术、刘表、刘璋等等
      5、大部分的三国顶级武将,包括河北四庭柱,东吴大都督,五子良将,五虎上将,荆南邢道荣,西凉华雄、羽柴秀吉等等。绝对豪华。
      6、三国群雄剧本已经更迭过三个版本,有精致的理念组与介绍,添加更多势力,包括南匈奴,荆南,江左,汉献帝、信长等。
      规则正文:
      1、禁结盟,禁保独,禁战争援助、禁朝贡。可给ai或玩家提供雇佣兵。
      2、某A玩家上列强,则A玩家不受保护期保护;
      3、玩家周围已无邻接ai(海洋不算)且非列强,则可以语音或游戏里或群里宣布自身(1月)1年后出保,在1年后(1月)可攻击或被攻击。
      4、华夏区自建ai势力(除南匈奴、公孙度)非附庸,不低于3块地时,全局结束保护期;
      5、当某玩家处于2家或以上玩家战争,分数板50或以上,防守方可以对进攻方使用和谈界面的强和手段(强和非必和)。
      6、汉献帝不能被吞并!不能吞并后放出,只能附庸。如果被ai吞并,和谈时释放汉献帝势力或和谈后释放出汉献帝作为附庸。
      7、如有朝鲜,女真、织田、瓦剌等化外势力玩家,同等遵守以上规则。
      8、同一天连续两局,同一玩家不得选同一势力游玩。
      9、破产过的国家:失去霸权资格,失去诸侯身份资格。除非在会盟期间,有提议恢复某人诸侯身份,且无人反对(一票否决制)。
      10、诸侯会盟:局中存活不少于3名群雄势力,可召开诸侯会盟。诸侯会盟有三次,时间分别是在1465年,1470年,1475年期间,可提出诸侯争霸会盟。化外国家不得参会,会盟语音或打字共论中原霸主,获得2/3票或以上则为霸主,成为档的最终胜利者,结束。
      (注:汉献帝的宗主国+1票,只能投票给自己。玩家里第一列强加+2票,第二列强加+1票,其他各1票,会盟时间限制两分钟,不投票则算弃权。)
      11、一致对外:会盟期间,如有化外势力(游牧或非儒教文化国家)入侵华夏,可提议共同抗击,同意一致对外的势力相互和谈或白和,可组建同一阵线结盟抗敌(包括华夏之内势力),外战和谈后须断盟。
      12、结束:常规1480年1月1日档终结,第一列强且附庸汉献帝则为霸主。
      无则为“二主共治”结局,或者为“三分天下”结局,或仍为群雄割据。
      13、和谈顺序按宣战的时间顺序。
      14、不要刻意送地给玩家,不要仇杀。


      IP属地:广东3楼2023-08-08 17:11
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        好好好


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2023-08-08 17:18
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          cy


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2023-08-08 17:27
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            支持要是泛中华区也能做完整,就完美了。这个时候也是胡人化入中华的关键时期,民族大交融。草原上的故事也很丰富啊。


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-08-08 17:33
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              支持


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-08-08 18:30
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                越南在汉朝属于交州,也是在士壹的统治下


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2023-08-08 18:40
                收起回复
                  2026-01-17 16:10:47
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                  cy


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-08-08 18:46
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                    可以哦


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2023-08-08 18:48
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                      先支持一波


                      IP属地:天津来自Android客户端11楼2023-08-08 18:58
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                        土地不细化的话可以吗


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-08-08 18:58
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                          士燮不是赢定了


                          IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2023-08-08 19:10
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                            首先楼主辛苦了 有心 但是我觉得吧 三国突出的是人 各种文臣武将 斗勇斗法 欧陆这游戏突出的是地 滚雪球 这将领叫什么不重要 斯坎德培 贞德 匈雅提这些人再强也就用那么久 就是一瞬间 没有也不伤大局
                            这俩弄在一起其实并不太兼容


                            IP属地:湖南来自iPhone客户端14楼2023-08-08 19:14
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                              2026-01-17 16:04:47
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                              你这发展度有问题啊
                              两广军阀这种对孙权屁都不敢放一个的,这里能撵着任何人打


                              IP属地:北京来自iPhone客户端16楼2023-08-08 21:49
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