说实话这也就是没人做。。。其实理论上来说很好解决动画帧数和帧数不匹配的问题。
一个很经典的案例是辐射3 辐射新维加斯和辐射4,这三3d化的辐射都是强制垂直同步➕锁帧的,且对高刷显示器兼容性不好,比如说144的显示器会给你锁到48。。。修改ini解锁帧数之后也会因为帧动画不全导致物理效果出现很严重的bug,人物和npc健步如飞,物体上天遁地。但这三都有大佬做的帧数解锁修复补丁,修改完之后帧数跑多高都没事。(其实老滚5我记得也是如此,但是我不太熟老滚社区)
但ra3的mod社区体量能和辐射老滚比吗。。。