先表明利益相关:没开vz55线,当然也没买哥特
再点明主题:这游戏就是paytowin
十年老玩家,afk后近期回归的,看看现在的环境
同级的银币车,尤其是八级,LT、MT、HT、TD有一种算一种,哪个打得过金币车?
即使同一台车,白装比红、紫、橙装(别说能白嫖,总数差远了),强度、手感差距有多大?
这游戏早都不是早期那个讲求平衡、技术、对抗的游戏了,现在是氪金数定输赢。对厂商来说,能“一刀999”大佬氪10万,为什么要费功夫搞平衡之后养一群微氪,一千个都比不上一个氪金大佬。
明白这一点,这次的vz55和哥特,不是件很好理解的事吗?不让大佬爽到,大佬凭啥氪金。
对玩家群体,厂商的态度也很明确,要么成为氪金大佬爽别人,要么被氪金大佬爽,要么gun;不氪又想爽的,还呼吁啥公平性,厂商根本没必要理睬。
最后说一句:厂商考虑的永远是利益,而不是玩家,尤其不是零氪或微氪玩家(指现在及以后,早先的土豪现在不氪的也算)
再点明主题:这游戏就是paytowin
十年老玩家,afk后近期回归的,看看现在的环境
同级的银币车,尤其是八级,LT、MT、HT、TD有一种算一种,哪个打得过金币车?
即使同一台车,白装比红、紫、橙装(别说能白嫖,总数差远了),强度、手感差距有多大?
这游戏早都不是早期那个讲求平衡、技术、对抗的游戏了,现在是氪金数定输赢。对厂商来说,能“一刀999”大佬氪10万,为什么要费功夫搞平衡之后养一群微氪,一千个都比不上一个氪金大佬。
明白这一点,这次的vz55和哥特,不是件很好理解的事吗?不让大佬爽到,大佬凭啥氪金。
对玩家群体,厂商的态度也很明确,要么成为氪金大佬爽别人,要么被氪金大佬爽,要么gun;不氪又想爽的,还呼吁啥公平性,厂商根本没必要理睬。
最后说一句:厂商考虑的永远是利益,而不是玩家,尤其不是零氪或微氪玩家(指现在及以后,早先的土豪现在不氪的也算)