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【教程】从零开始的萌新前期运营攻略!

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吧里对萌新的运营指引还是太少了,不少人在贴吧里到处乱晃也不知道前期该如何破局(包括之前的我)
那就来讲讲前期运营及破局思路吧
随意镇


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2023-08-07 14:13回复
    二楼备用


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2023-08-07 14:13
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      2025-12-26 14:45:55
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      三楼也备用


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2023-08-07 14:13
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        〇,基本知识
        0.0写在前面
        这套流程带有楼主很严重的主观色彩,但可以基本保证从第二周开始实现PC的财务自由,比较适合萌新刚刚接触并放心地探索这个世界。其他方法的开局自然也可以,毕竟每个人都有每个人的玩法,同时这个游戏的主线压力并不大,只要掌握基本的赚钱技巧,不作死就不可能会翻车。


        IP属地:陕西来自Android客户端5楼2023-08-07 14:14
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          0.1游戏背景极简介绍
          内容来自Wiki。你身在英国一个充斥着腐败的城镇。城市腐化严重,犯罪率激增,市长、警局等在内的官方不作为,孤儿院长、校长之类借职务之便也为非作歹。上层生活在酒池肉林中,下层却也在向更弱者挥刀。同时也有传言,孤儿院的孩子们的存在就是为了抚慰全城躁动的民众。当然,小镇中也不乏心地善良之人,你依旧可以尝试在其中维持本心。


          IP属地:陕西来自Android客户端6楼2023-08-07 14:17
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            0.2链接
            链接A
            该贴介绍了一些基础的ui,这位楼主也写了他的思路。在此贴基础上像是地点、主角能力等简介本贴不再赘述。
            链接B
            Wiki,能够解决你90%的问题。善用搜索功能。
            为了防止吞楼,链接放在楼中楼


            IP属地:陕西来自Android客户端7楼2023-08-07 14:19
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              0.3主角(PC)状态
              因为引用的帖子对这部分介绍较少,而这部分在你的游戏中却又相当重要,故在这讲一下。
              疼痛:因特定事件、遭遇战中的粗暴行为而增长,并随时间迅速下降。在遭遇战中积累满会失去操控能力,或影响极个别事件(如教堂)的结局。可能与新人直觉相反,它在所有状态中并不重要。
              第二个都懂,积累满了会在遭遇战中失去操控能力至多三回合。不重要。
              疲劳:随时间流逝自然增长,随很多事件(如游泳)的发生直接增加,通过睡觉与极少数事件下降。积累满会增加压力,并少量增加创伤。重要性较低。
              压力:因特定事件、被动遭遇战(即被撅)而增长,随时间缓慢下降,因一些事件相对迅速地下降。它是相当重要的状态参数,压力积累满会导致主角昏厥,进而导致各种不可控事件。需要重点关注。
              创伤:因特定事件、被动遭遇战而增长,随时间缓慢下降,因一些事件缓慢地下降。它是最重要的状态参数,单单积累一定量就会给PC带来大量负面buff,积累满更是会直接讲PC送进精神病院,达成最容易获得的一个软性坏结局。在高严重性的同时,它又相对难以降低。需要重点关注。
              控制:因被动事件、被动遭遇战而大量下降,随玩家主动行为而大量上升。归零也只是增加压力积累速度。不重要。
              吸引力:越高越容易碰到被动遭遇战,但同时也在某些工作中更有优势。除了在某些工作中之外,越低越好。
              (楼主直接吃的英文生肉,所以也就直接放英文图片了,当然也方便翻译页面之前的大家)


              IP属地:陕西来自Android客户端9楼2023-08-07 14:26
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                0.4捏人
                Awareness选Knowledgeable。胸不要选完全平坦,以便后面产乃——即便你是男号。(现实里男生也不可能是完全平坦的呀)
                其余可跟随喜好来,影响不大


                IP属地:陕西来自Android客户端10楼2023-08-07 14:29
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                  2025-12-26 14:39:55
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                  0.5关于处
                  这游戏的处判定只有那一个地方(扶她两个)。你应该在开局时就决定自己本局游戏的流派。
                  如果想要保持处+变天使,就去教堂戴锁+每天纯洁拉满,相对困难。但是小天使真的可爱又好看!(图1)
                  另一个极端是恶魔,需要每天纯洁归零,每晚临睡前冲个几次就行,相对简单。最终得到的PC又帅又涩🥵(图23)
                  最后,如果你的纯洁没有每天保持最高或最低,你就不会获得这两个变身。不好看不推荐。




                  IP属地:陕西来自Android客户端11楼2023-08-07 14:40
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                    除了上两种,还有一种神圣变身被称为堕落天使,它给了我们第三种选择——先当小天使,在中后期将处给到自己喜欢的角色身上,并恶堕为堕落天使,最终化为恶魔。配合悉尼恶堕线更香哦
                    (你的光环破碎了,你的翅膀变黑了。但你知道,这是你与自己最爱的人结合时不可逃避的阵痛)


                    IP属地:陕西来自Android客户端13楼2023-08-07 14:48
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                      一,前期目标
                      1.1前期目标
                      为了防止萌新不知道自己努力的方向,这里简单定下三个目标
                      a.尽可能提高PC的各项能力:
                      主要属性中的体能、蓝胶和暴露;工作技能(跳舞游泳优先,欺骗护理田径次优先);部位能力(主要是手和足);学习成绩;
                      b.在前者的基础上,尽可能提高PC的赚钱能力与收入水平。
                      c.拿到起始资金,以便更顺滑地完成上两个目标。


                      IP属地:陕西来自Android客户端14楼2023-08-07 14:53
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                        1.2前期值得去做的事
                        粗略说一下你在前期值得去做的几件事,后面会细说。这一条大家如果有问题就直接在楼中楼问
                        <可选><建议>进入教堂通过处检,戴上锁,并加入教堂
                        a.认真学习
                        b.照顾好孤儿院花园的三块地
                        c.结识悉尼与罗宾,并多互动,每周五帮悉尼开店。结识艾弗里。
                        d.尽快提升蓝胶等级,恰当地提升暴露等级(后面讲),以便提升其他技能并便于日后的数学竞赛。


                        IP属地:陕西来自Android客户端15楼2023-08-07 14:58
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                          e.尽可能快地提升跳舞能力至A,以便拿到第一笔巨款/启动资金(至多5000块),这笔钱甚至可以每周拿一次。
                          f.在潜水技能f+或更高后,放学去潜水拿到项链/另一项启动资金(2000块)。
                          ★ef二选一就可以满足前期要求,我选择全都要。
                          g.每晚洗澡后对着胸开冲,以便进行咖啡馆工作。
                          h.尽快提升手的技能,以便去水疗工作。
                          ★gh二选一的时薪就足够使用了。这里更推荐g,上限高出不少。
                          <可选>提升足的技能,以便熟练高跟鞋(提高吸引力,增加踢击伤害)。


                          IP属地:陕西来自Android客户端16楼2023-08-07 15:01
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                            二,每日活动
                            2.1第一天
                            建议:除了相邻地点的转移外,都推荐使用公共汽车,省时间,不会被雨淋,同时避免很多被动遭遇战的发生。
                            醒来在孤儿院花园把田种上,今天的运动量就达标了。出门会遇到遭遇战教程,嘴叫喊一次对方会捂嘴,再咬一次即可完成战斗。拿完喷雾直奔教堂上锁并入会。随后直接在孤儿院这条街敲门打零工,直到晚上六点。
                            重要:不论你希望当天使还是恶魔,这里都建议去教堂上锁。把处给路人太随意了,在你后面遇到性格经历各异的可攻略角色后,你一定会后悔当初做的决定


                            IP属地:陕西来自Android客户端18楼2023-08-07 15:12
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                              2025-12-26 14:33:55
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                              简单说一下遭遇战。
                              遭遇战分被动和主动,我们希望尽量减少被动遭遇战并尽量增加主动遭遇战。因为被动遭遇战往往会让你的状态严重下降(虽然会提升一些属性),同时操作性较少。而主动遭遇战可以提供可观的状态回复,并由于PC主动性较强可以方便地刷各种能力。
                              被动遭遇战(被人撅)分为两类,一是满足敌人需求,二是满足敌人特定目标。前者更常见且便于理解,后者相对少见,比如学校欺凌会以扒光你作为目标。
                              在战斗中,你一般有三种解决方案:反抗、呼救与顺从。反抗就是单纯的打架(红色选项),需要高体能、高跟鞋、喷雾以及各种变身。呼救在反抗的基础上,可以用嘴呼喊求救。然而,除了在学校及白天的大街,这个方法往往不管用。顺从可能会是你最常使用的选项,尽可能通过顺从满足敌人并避免敌人攻击你危险的区域(戴着锁一般没事),将动作移动到你想刷的部位(比如手和足)。


                              IP属地:陕西来自Android客户端19楼2023-08-07 15:27
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