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茄子太傻了

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最早的版本,只能选择自己立场的对话,想换种“活法”需要换个人,结果不被理解,改了。
那时候茄子太傻,不会把不能选的对话屏蔽掉,就摆在那里,结果玩家一看,有这种选择但是不能选?不接受!
固定选项会对“传剑”和“改立场功法”有更多的意义。
现在的和心情挂钩虽然也合理,但是因为心情的提升很容易,对游戏玩法意义不大。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-08-07 13:46回复
    是这样的呢


    IP属地:江西2楼2023-08-07 14:08
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      2026-04-17 23:07:28
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      有道理,看到了不能选确实难受


      3楼2023-08-07 14:19
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        很有道理


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2023-08-07 14:40
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          固定选项当初能少一半人


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-08-07 14:55
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            原来当初是固定选项的啊...比我想象的还要离谱。反正作为RPG,我没办法接受有种无形的力量堵住我嘴巴的感觉。


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2023-08-07 15:21
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              刚正的人都有概率会小偷小摸,出轨,太吾连话都不能说


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2023-08-07 15:22
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                立场归立场,锁立场就很傻


                IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2023-08-07 16:07
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                  2026-04-17 23:01:28
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                  心情太好加了而已,就该狠狠的掉心情


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2023-08-07 16:42
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                    有点道理。


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-08-07 16:47
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                      没懂crpg玩rp不也这样吗?


                      IP属地:广西来自iPhone客户端11楼2023-08-07 17:07
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                        茄子设计立场的初衷应该是希望玩家遵从立场来玩游戏,但实际在游戏里作恶更有效率。所以我觉得建人物时候不需要立场,根据游戏里人物的选择累计体现人物的立场且立场不能轻易靠刷恩义来改变这样才能体现立场的作用又不至于限制玩家选择


                        IP属地:福建来自iPhone客户端14楼2023-08-07 17:43
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                          起码看人说话吧,起码低精纯时肯定掌门能让我说点好话吧


                          来自Android客户端15楼2023-08-07 18:42
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