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【规则D双打】玉鱼与熊掌·第57届菇赛亚军队伍报告

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1L喂熊


IP属地:美国1楼2023-08-06 16:04回复
    大家好,我是铁甲蛹。本次和大家分享一下我在刚结束的第57届菇吧线上赛中获得亚军的队伍。(参赛ID:吴懿)
    这支队伍包含了【美梦月熊(双月)】和【古玉鱼振翼发(鱼发)】两种不同节奏的进攻组合,并辅以规则D泛用程度较高的轮转宝可梦——铁臂膀与败露球菇作为肱股,是典型的对面阵容,凭借冰冻之风、戏法空间等各种手段为队伍的两大输出机器——古玉鱼和月月熊铺平道路,使输出位大哥尽可能全程处于自身的舒适区内倾泻火力,撕裂对手的阵线并以此取胜。
    得益于全队成员之间均存在一定的配合,本队的选出模式并不局限于理论上的空间/爆破轴,而是可以自由组合应对不同场合的对局。
    然而,由于队伍成员的分工相对单一,且同时携带了克雷色利亚与败露球菇两只个人进攻能力趋近于0的宝可梦,因而在面对部分高压体系时必须时刻保障主手的生存。一旦陷入失去主进攻手的逆风局势中,队伍救场周旋能力偏弱的劣势就容易被无限放大。
    因此,这是一支总体上较难上手,操作难度也较高的队伍,需要使用者对双方阵容的相性和博弈链有充分的理解才能驾驭。
    同时,由于工作、签证准备等现实原因,我在本次菇赛的备战阶段并没有进行充分的准备,比赛时的队伍版本比较粗糙,部分配置存在明显的瑕疵,主要是依靠自身经验、排运,一些关键hax与激进先读,才走到了最后的决赛。虽然决赛面对妹控时在构筑上处于劣势,但我也完全没有发挥出自己应有的竞技水平,未能与妹控选手相匹,导致决赛的结果有些一边倒,煞是遗憾。
    在以往的队报中,我会在介绍组队历程时抒发自己的灵感与滥觞,但是很遗憾,这次真的没什么好说的。在菇赛报名截止前的两小时左右,我在认真观看了盖欧卡SG选手分享的线上赛tc心得后,一时心血来潮,锁下了这支平时用来日常摸鱼探环境的队伍参赛。瑞士轮和淘汰赛阶段则帮助我确定了不少队伍存在的瑕疵。
    因此在这篇队报中,我会以优化后的配置为准进行队伍分享,同时剖析现阶段该队的基本思路和亟待解决的问题。希望这篇队报能够抛砖引玉,为即将参加WCS的选手们提供思路上的参考。也希望,这篇队报能成为我在9月的匹兹堡R赛上顺利复出的,一块基石。
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    IP属地:美国2楼2023-08-06 16:05
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      2025-08-10 05:06:39
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      【单体分析】
      振翼发 @ 驱劲能量
      特性: 古代活性
      等级: 50
      太晶属性: 妖精
      努力值: 100 HP / 108 物防/ 116 特攻 / 4 特防 / 180 速度
      胆小(+速度 -物攻) 性格
      个体值: 0 物攻
      - 暗影球
      - 月亮之力
      - 冰冻之风
      - 守住

      “丞相谋略,吴懿习得八九。”——马谡·散谣
      队伍正向进攻的战术起点,古玉鱼的最佳拍档,兼具开场联攻、中盘抢节奏与残局收割定位的角色,队伍实际上的第六太晶选择(也是全队唯一一个本系太晶)。
      驱劲能量加速的振翼发可以在明牌环境中最大限度地发挥鱼发组合的进攻压制力,冰冻之风能够帮助本质上是中速炮台的古玉鱼争取即时出手权,从而在控速回合直接击杀对手。相比雷吉艾勒奇与铁包袱,振翼发的优势在于不需要太晶幽灵来规避击掌奇袭,同时自身双本命中、打击面均比较稳定,可以较好地为古玉鱼提供火力补充。
      育成论方面,于速度上投入胆小性格与180点基础点数,使振翼发的速度实数达到195,触发能量加速后实数292,快过顺风下的极速80速度种族值宝可梦(快龙、雷吉铎拉戈),同时也是同类型振翼发中较快的加点。116点特攻,实数170,配合月亮之力确保击杀不太晶的连击流武道熊师。100HP+108物防则能够保证接下爽朗古剑豹的冰旋与固执古剑豹的突袭。
      后续改进方面,可以考虑继续卷速度到201实数左右,保证快过顺风下的所有固执武道熊师(和极速赛富豪);太晶属性可以调整为抵抗败露球菇与水熊的草系,或在保留太晶妖精的前提下,将妖本改为魔法闪耀,进一步加强对龙豹的应对能力。
      能量加速的振翼发是一个很体现玩家局势理解的配置。本质上这并不是一个最大限度发挥振翼发个体实力的配置,但却是最容易打乱场上速度线关系(比如压制围巾水熊),拓展我方高输出队友发挥空间的一种配置。本次菇赛前排的玩家很多都采用了加速发+眼镜鱼的配置,也算是为这套上限夸张的组合做了一次正名。
      进攻数据参考:
      月亮之力 VS满HP 连击流武道熊师:
      116 SpA Flutter Mane Moonblast vs. 252 HP / 4 SpDUrshifu-Rapid-Strike: 224-266 (108.2 - 128.5%) -- guaranteed OHKO
      暗影球 VS 60HP 4特防 连击流武道熊师(常规围巾熊):
      116 SpA Flutter Mane Shadow Ball vs. 60 HP / 4 SpDUrshifu-Rapid-Strike: 94-112 (51.3 - 61.2%) -- guaranteed 2HKO
      灾祸之玉 月亮之力 VS 4HP 252特防 突击背心铁臂膀:
      116 SpA Beads of Ruin Flutter Mane Moonblast vs. 4 HP / 252SpD Assault Vest Iron Hands: 134-162 (58.2 - 70.4%) -- guaranteed 2HKO
      灾祸之玉 分散 冰冻之风 VS 228HP 4特防 振翼发(耐久眼镜振翼发):
      116 SpA Beads of Ruin Flutter Mane Icy Wind vs. 228 HP / 4SpD Flutter Mane: 23-28 (14.4 - 17.6%) -- possible 6HKO
      防御数据参考:
      VS 爽朗满攻古剑豹 咬碎/冰旋(冰柱坠击18.8%OHKO):
      252 Atk Sword of Ruin Chien-Pao Crunch vs. 100 HP / 108 DefFlutter Mane: 117-138 (81.8 - 96.5%) -- guaranteed 2HKO
      VS 固执极攻古剑豹 突袭:
      252+ Atk Sword of Ruin Chien-Pao Sucker Punch vs. 100 HP /108 Def Flutter Mane: 111-132 (77.6 - 92.3%) -- guaranteed 2HKO
      VS 156物攻 固执铁臂膀 疯狂伏特:
      156+ Atk Iron Hands Wild Charge vs. 100 HP / 108 Def FlutterMane: 114-135 (79.7 - 94.4%) -- guaranteed 2HKO


      IP属地:美国3楼2023-08-06 16:09
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        古玉鱼 @ 讲究眼镜
        特性: 灾祸之玉
        等级: 50
        太晶属性: 幽灵
        努力值: 12 HP / 4 物防/ 236 特攻 / 4 特防 / 252 速度
        内敛(+特攻 -物攻) 性格
        个体值: 0 物攻
        - 热风
        - 恶之波动
        - 过热
        - 大声咆哮(注:参赛时为精神强念)
        “尖锐之势,吴懿可一人夺之。”——神张辽·夺锐


        IP属地:美国6楼2023-08-06 16:28
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          本次亚军之路的最大功臣,没有空过一次关键位置的热风和过热,虽然决赛白给但那也是因为我自己博弈失败导致的,非玉鱼之过。感谢这只聪明的玉鱼助我一路袭关斩将。
          古玉鱼在规则D中是一只比较极端的宝可梦。在规则C中鱼可以说是以一己之力将100速度线重新引入了对战环境之中;来到规则D环境,物理阵容得到水熊的补完后,已经没有任何一种配置的古玉鱼能够只身面对菜刀阵容;而另一方面,古鼎鹿的沉沦除去了古玉鱼倾泻火力的最后一层限制;豹子圣剑携带率的下降对古玉鱼来说也是利好消息。多重因素影响之下,古玉鱼成为了规则D最吃掩护质量的玻璃大炮。只要保证爱管侍、败露球菇,加速振翼发等小弟们掩护到位,几乎没有宝可梦愿意直面眼镜古玉鱼的输出。
          本队的古玉鱼采用了太晶幽灵内敛的配置,内敛236特攻最大限度地保证了古玉鱼的火力指数,比220特攻高出一点斩杀线。太晶幽灵则有利于面对击掌奇袭首发与龙豹时争抢节奏,但面对胆小太晶火的同类时会被先手大声咆哮。
          第四招在参赛时携带的是精神强念,这是因为我是直接把之前发布的龙柱视频里那只古玉鱼拖过来入队,而没有过多考虑大声咆哮对于红莲铠骑和诡计赛富豪的压制效果。理论上可以对策水熊的精神强念实战中也没有点过一次,决赛碰到的水熊又是雨天太晶钢,太晶前后形成了对古玉鱼的猜拳压力。这一微小的配置瑕疵最终也直接导致了我的饮恨,只能说略有遗憾。


          IP属地:美国7楼2023-08-06 16:29
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            IP属地:美国9楼2023-08-06 16:38
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              克雷色利亚 @ 防尘护目镜
              特性: 飘浮
              等级: 50
              太晶属性: 水
              努力值: 252 HP / 180 物防/ 76 特防
              自大(+特防 -速度) 性格
              个体值: 0 物攻 /8 速度 (参赛时为温和性格,5V0物攻个体)
              - 戏法空间
              - 新月祈祷
              - 交换场地
              - 月亮之力
              “揣度吴懿?定教你追悔莫及!”——周瑜·反间

              克雷色利亚,VGC模式最能代表纯辅助定位的宝可梦之一。经历了极巨时代的沉寂后,与太晶化模式极其契合的克雷色利亚竟能于九代VGC的第一年回归,并参与到世锦赛环境的直接角逐中,多少有些令绝大多数玩家大跌眼镜。在传统耐久型空间手彷徨夜灵与多边兽2型均未过签,交换场地风光两代后终遭大砍的九代环境中,克雷色利亚不仅通过自学手段保留了下棋学习面,更是通过传说阿尔宙斯拿到了新月祈祷这样极其利于提升自身站场能力与全队续航的优质辅助技能,可谓四代PM在版本更新中的最大赢家之一。
              当然,10点双防的削弱对于克雷色利亚这种对于耐久三角面板极为敏感的宝可梦来说,亦是十分肉痛的一刀削弱。这使克雷色利亚面对一击流武道熊师时更加心虚,甚至会出现“被龙牙龙柱分散喷龙过半”这样意料之外的新弱点。但总体来说,克雷色利亚在九代非神战双打中,仍将是一只十分强势的辅助宝可梦,能够同时为队伍的上下限带来可观的提升。这也是我选择它搭配月月熊出战的根本原因。
              配招方面,我采用了基本的戏法空间+新月祈祷+月亮之力三招,第四招选择了在明牌环境中自带额外博弈链的交换场地,从技能表上误导对手的注意力与操作选项。然而,我个人不建议在下棋收益较为明显的回合主动点出这个技能,因为削弱后的交换场地也经常会成为劣势引发崩盘的内鬼招式。本次菇赛我一共三次点出交换场地,全部被对手读到,其中一次直接导致我丢掉一个小局。抛开交换场地与明牌环境的相性不谈,我个人的操作风格其实并不是很适合使用这个技能。
              育成论方面,这只克雷色利亚采用了满HP 180物防 76特防+性格修正的标准混耐配置,并采用太晶水来应对敌方的鱼发与连击流武道熊师(但实战证明,仍然难以对策拥有铁臂膀/金刚猩打点的雨天连击熊)。
              8速度个体+自大性格是赛后优化的配置,配合同队的月月熊与铁臂膀,可以实现空间下月月熊>克雷色利亚>铁臂膀的出手顺序。这样空间下的克雷色利亚可以在月月熊出手后治愈其烧伤状态,亦可在铁臂膀出手前治愈其异常。这对于月月熊和非太晶草的铁臂膀来说都是至关重要的补强,配合美梦本身携带的防尘护目镜,可以做到对败露球菇全方位无死角的防范。
              美中不足的是,非心灵香草的克雷色利亚在面对平衡阵容的挑衅手(如暴鲤龙)时会受到较大的限制。这让我在与wood的对局中投鼠忌器,但并非没有对策。至于挑衅密探斗篷/太晶幽灵龙卷云则需要忌惮来自美梦队友的输出,实际上并不能构成太大威胁。


              IP属地:美国11楼2023-08-06 16:41
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                IP属地:美国12楼2023-08-06 16:43
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                  2025-08-10 05:00:39
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                  月月熊 @ 火焰宝珠
                  特性: 毅力
                  等级: 50
                  太晶属性: 幽灵
                  努力值: 244 HP / 156 物攻/ 4 物防 / 4 特防 / 100 速度
                  固执(+物攻 -特攻) 性格
                  - 硬撑
                  - 剑舞
                  - 守住
                  - 十万马力
                  “敌虽千万,吴懿独往。”——李通·推锋
                  队伍第二顺位输出核心,空间轴的输出大核兼铁扑对策,但实战中可以解绑戏法空间进行常态作战。
                  50-60(61)速度种族值在第九世代中实装了多位数值怪强者,包括仆刀将军、猛恶菇,铁臂膀,以及实际于第九世代才正式加入宝可梦对战环境的月月熊。这些宝可梦多以超高的有效种族值作为卖点,并以低速作为限制强度的手段,但同时又普遍拥有超越速度线关系的先制能力。唯有月月熊,没有任何先制能力,且一般需要火焰宝珠触发毅力特性的启动回合,因此被普遍视为依赖空间或掩护的体系大核,缺乏其他几位宝可梦的灵活度。
                  然而本队的月月熊却不必一直绑定戏法空间使用。通过投入多达100点速度基础点数,月月熊可以获得在空间外稳定先手上述同速度线宝可梦的期望,从而成为鱼发快攻体系的一部分,协助处理鱼发不愿面对的宝可梦,如太晶水铁臂膀与玛力露丽等。在配合振翼发的冰冻之风后,月月熊也可以先手一些80-90速的中速宝可梦,如晶光花、赛富豪等,给对手造成一定的压力。
                  同时,83的速度实数仍能和同队的铁臂膀、克雷色利亚在空间下形成一定的配合,不影响外战强度。至于内战,在己方已知速度卷够的情况下,完全可以放弃被动的空间战术主动出击,将操作主动权握于几手。凭借这个思路,我在本次菇赛中赢下了每一个面对玛力露丽、猛恶菇与双月内战等假想敌的对局。
                  当然,这样的选择并非毫无代价。这只月月熊的斩杀线略低于同类,虽有剑舞的补充,但剑舞毕竟不是一个每局游戏都能找到机会点出的招式。同时,由于要和无守住的铁臂膀与古玉鱼搭档,且经常一起选出,我最终放弃了携带地震这个高效的本系输出招式,转而携带折中但有一定几率血压的十万马力。这些选择最终都如同命中注定的回旋镖一般,让我在最后的决赛中为之埋单。


                  IP属地:美国13楼2023-08-06 16:44
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                    进攻数据参考:
                    毅力硬撑 VS 252HP 180物防混耐盾菇:
                    156+ Atk Guts Ursaluna Facade (140 BP) vs. 252 HP / 180 DefAmoonguss: 207-244 (93.6 - 110.4%) -- 62.5% chance to OHKO
                    VS 244HP 236+物防 近似极限物耐盾菇:
                    156+ Atk Guts Ursaluna Facade (140 BP) vs. 244 HP / 236+ DefAmoonguss: 178-210 (80.9 - 95.4%) -- guaranteed 2HKO
                    VS 252HP 180物防 克雷色利亚:
                    156+ Atk Guts Ursaluna Facade (140 BP) vs. 252 HP / 180 DefCresselia: 153-181 (67.4 - 79.7%) -- guaranteed 2HKO
                    VS 252HP 4物防 玛力露丽:
                    156+ Atk Guts Ursaluna Facade (140 BP) vs. 252 HP / 4 DefAzumarill: 232-274 (112 - 132.3%) -- guaranteed OHKO
                    VS 140HP 4物防 连击流武道熊师:
                    156+ Atk Guts Ursaluna Facade (140 BP) vs. 140 HP / 4 DefUrshifu-Rapid-Strike: 195-229 (101 - 118.6%) -- guaranteed OHKO
                    毅力十万马力 VS 212HP 4物防铁臂膀:
                    156+ Atk Guts Ursaluna High Horsepower vs. 212 HP / 4 DefIron Hands: 248-294 (96.8 - 114.8%) -- 81.3% chance to OHKO
                    VS 228HP 140物防 振翼发(未烧伤71%~84%):
                    156+ Atk Guts Ursaluna High Horsepower vs. 228 HP / 140 DefFlutter Mane: 171-202 (107.5 - 127%) -- guaranteed OHKO
                    防御数据参考:
                    VS 36+特攻 讲究眼镜振翼发 月亮之力:
                    36+ SpA Choice Specs Flutter Mane Moonblast vs. 244 HP / 4SpD Ursaluna: 141-166 (59.7 - 70.3%) -- guaranteed 2HKO
                    VS 极限物攻 连击流武道熊师 水流连打:
                    252+ Atk Urshifu-Rapid-Strike Surging Strikes (3 hits) vs.244 HP / 4 Def Ursaluna on a critical hit: 204-252 (86.4 - 106.7%) -- approx.12.5% chance to OHKO
                    (太晶幽灵后)
                    252+ Atk Urshifu-Rapid-Strike Surging Strikes (3 hits) vs.244 HP / 4 Def Tera Ghost Ursaluna on a critical hit: 102-126 (43.2 - 53.3%)
                    VS 极限物攻 武道熊师 近身战:
                    252+ Atk Urshifu-Rapid-Strike Close Combat vs. 244 HP / 4Def Ursaluna: 216-254 (91.5 - 107.6%) -- 50% chance to OHKO
                    VS 极限特攻 木炭 晴天 太晶火 煤炭龟 分散喷火(满HP+您先请):
                    252+ SpA Charcoal Tera Fire Torkoal Eruption (150 BP) vs.244 HP / 4 SpD Tera Ghost Ursaluna in Sun: 226-266 (95.7 - 112.7%) -- 75%chance to OHKO
                    VS 156+物攻 铁臂膀 吸取拳:
                    156+ Atk Iron Hands Drain Punch vs. 244 HP / 4 Def Ursaluna:134-158 (56.7 - 66.9%) -- guaranteed 2HKO after burn damage
                    VS 极限特攻 讲究眼镜 古玉鱼 分散热风:
                    252+ SpA Choice Specs Beads of Ruin Chi-Yu Heat Wave vs. 244HP / 4 SpD Ursaluna: 160-190 (67.7 - 80.5%) -- guaranteed 2HKO after burn damage
                    VS 极限特攻 生命宝珠 红莲铠骑 精神场地分散广域战力:
                    252+ SpA Life Orb Armarouge Expanding Force (120 BP) vs. 244HP / 4 SpD Ursaluna in Psychic Terrain: 165-195 (69.9 - 82.6%)
                    VS 极限物攻 月月熊 毅力硬撑:
                    252+ Atk Guts Ursaluna Facade (140 BP) vs. 244 HP / 4 DefUrsaluna: 198-234 (83.8 - 99.1%) -- guaranteed 2HKO


                    IP属地:美国14楼2023-08-06 16:45
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                      铁臂膀 @ 突击背心
                      特性: 夸克充能
                      等级: 50
                      太晶属性: 水
                      努力值: 156 HP / 76 物攻/ 4 物防 / 156 特防 / 116 速度
                      (原队为92物攻、164特防,92速度)
                      固执(+物攻 -特攻) 性格
                      - 击掌奇袭
                      - 重磅冲撞
                      - 吸取拳
                      - 疯狂伏特
                      “吴懿不在此地,已遣别部出发。”——王基·奇制
                      最强未来悖论种,振翼发之下的悖论副Goat。铁臂膀在对战环境中的沉浮历史可谓坎坷,从规则B的横空出世,到规则C早期被古鼎鹿抢去背心位和生存空间,再以护目镜剑舞的姿态重新回归平衡队,最后在鼎鹿沉沦的规则D,再度崛起,成为稳居环境前二的突击背心击掌手。很难想象在宝可梦对战的第九个世代,还会有这样一只几乎是无特性的宝可梦,仅凭自身过硬的实力,在强者如林的HOME双打环境中位居前列。这就是电+格斗属性优秀攻防能力、面面俱到的技能池,与无可挑剔的种族值分配,带给铁臂膀的自信。
                      本队的铁臂膀采用了击掌双本重磅冲撞的配置,选择太晶水来对攻鱼发、龙豹等低容错速推阵容。速度加至85实数,与克雷色利亚、月月熊形成等差数列,方便新月祈祷盘活全队。76物攻固执的火力在同类铁臂膀中有些不够看,但超过300点的耐久投入显然更为重要。总的来说,铁臂膀是非常适合这支队伍的沙包位,在整届赛事中为防守能力薄弱的队友扛下了大量的伤害,同时亦兼具不俗的残局对攻能力,是队伍的隐形守护者。
                      美中不足的是,太晶水的铁臂膀完全舍弃了对策败露球菇的能力。重磅冲撞虽然给每一个对阵的振翼发带来了不俗的压力,但有时亦会想念能够打击土地云灵兽与败露球菇的冰冻拳,以及156固执铁臂膀那高出一筹的火力水平。只能说,鱼和熊掌不可得兼。


                      IP属地:美国15楼2023-08-06 16:47
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                        进攻数据参考:
                        -1物攻 疯狂伏特 VS 252HP 164+物防暴鲤龙:
                        -1 76+ Atk Iron Hands Wild Charge vs. 252 HP / 164+ DefGyarados: 196-232 (97 - 114.8%) -- 81.3% chance to OHKO
                        吸取拳 VS 252HP 4物防 月月熊:
                        76+ Atk Iron Hands Drain Punch vs. 252 HP / 4 Def Ursaluna:126-150 (53.1 - 63.2%) -- guaranteed 2HKO
                        疯狂伏特 VS 228HP 140物防振翼发:
                        76+ Atk Iron Hands Wild Charge vs. 228 HP / 140 Def FlutterMane: 102-121 (64.1 - 76.1%) -- guaranteed 2HKO
                        重磅冲撞:
                        76+ Atk Iron Hands Heavy Slam (120 BP) vs. 228 HP / 140 DefFlutter Mane: 182-216 (114.4 - 135.8%) -- guaranteed OHKO
                        疯狂伏特 VS 4HP 连击流武道熊师:
                        76+ Atk Iron Hands Wild Charge vs. 4 HP / 0 Def Tera WaterUrshifu-Rapid-Strike: 158-188 (89.7 - 106.8%) -- 43.8% chance to OHKO
                        防御数据参考:
                        VS 36+特攻 讲究眼镜 振翼发 月亮之力:
                        36+ SpA Choice Specs Flutter Mane Moonblast vs. 156 HP / 156SpD Assault Vest Iron Hands: 176-210 (70.6 - 84.3%) -- guaranteed 2HKO
                        VS 极限物攻 太晶水 神秘水滴 连击流武道熊师 水流连打:
                        252+ Atk Mystic Water Tera Water Urshifu-Rapid-StrikeSurging Strikes (3 hits) vs. 156 HP / 4 Def Iron Hands on a critical hit:168-198 (67.4 - 79.5%) -- approx. 2HKO
                        VS 极限物攻讲究头带灾祸之剑快龙 逆鳞:
                        252+ Atk Choice Band Sword of Ruin Dragonite Outrage vs. 156HP / 4 Def Iron Hands: 213-252 (85.5 - 101.2%) -- 12.5% chance to OHKO
                        VS 116+物攻 土地云灵兽 跺脚:
                        116+ Atk Landorus-Therian Stomping Tantrum vs. 156 HP / 4Def Iron Hands: 132-156 (53 - 62.6%) -- guaranteed 2HKO


                        IP属地:美国16楼2023-08-06 16:49
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                          败露球菇 @ 凸凸头盔
                          特性: 再生力
                          等级: 50
                          太晶属性: 水
                          努力值: 244 HP / 236 物防/ 28 特防
                          大胆(+物防 -物攻) 性格
                          个体值: 0 物攻 /26 速度
                          - 愤怒粉
                          - 守住
                          - 花粉团
                          - 蘑菇孢子
                          “吴懿诚心相献,君何踌躇不前?”——张松·献图
                          队伍的六号位,我选择携带败露球菇。自其诞生之日起,盾菇便注定是一只令无数玩家又爱又恨的争议宝可梦。它曾一度在第七世代被鸣鸣鳍鳍联手打至跪地,但又凭借着花粉团的加强和双打环境长期供不应求的掩护手市场保住了自己的地位。
                          在规则D环境中,携带清除之烟的盾菇是少有比较稳定的非替身吃吼霸对策。物耐型的盾菇更是能够帮助队伍稳定对抗以古剑豹、快龙,连击流武道熊师为首的菜刀阵容,可谓鱼发组合”安全带“一般的存在。
                          我在这支队伍中使用的盾菇没有携带清除之烟,而是选择了守住。这是考虑到全队守住数量偏少(包含古玉鱼与铁臂膀两个无法守住的单位,以及克雷色利亚这一明牌环境中不太需要守住的纯辅助),守住盾菇可以为队伍的猜拳链形成一定的补充。实际上我直到半决赛才遇到了唯一一组吃吼霸对局,并通过激进的操作险胜,可见守住盾菇在面对吃吼霸时其实并非毫无办法。当然,清除之烟仍然能够大大提高队伍面对吃吼霸时的胜率。各位可以根据自身操作习惯酌情修改。
                          顺带一提,26速度个体实数48,是为了在空间下稳定先手50速度种族值的极限低速宝可梦(实数49),以处理一些非太晶草铁臂膀、玛力露丽等漏网之鱼。实战中未能发挥。


                          IP属地:美国18楼2023-08-06 16:51
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                            IP属地:美国19楼2023-08-06 16:53
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                              2025-08-10 04:54:39
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                              【选出策略】

                              本队选出模式较为灵活,以下仅讲解几种基本的选出模式与对局思路:
                              ① 前场 振翼发+古玉鱼;后场 铁臂膀/月月熊/败露球菇 3选2
                              基础鱼发选出模式。由于克雷色利亚从后排切出后一般不具备即刻反击的能力,因此不优先考虑使用美梦作为后场沙包。在队伍预览阶段看到连击流武道熊师时(包括暗牌看到熊师的情况),若前排仍决定选出鱼发,则后排使用铁臂膀+败露球菇的组合可以保证对抗两种熊均有优势。
                              需要注意的是加速振翼发即使失去能量后,再次登场时也可以通过先手冰风压制包括内敛振翼发在内的绝大多数中高速对手。因此在鱼发开场劣势时,可以考虑双换操作来保住鱼发的状态到残局收割。
                              ② 前场 铁臂膀/克雷色利亚/败露球菇+古玉鱼;后场月月熊+1
                              双核驱动模式,利用古玉鱼的高嘲讽度吸引对手的火力,使邻侧宝可梦有机会达成开空间、睡人等战术目的。这种选出模式下,古玉鱼与月月熊的位置可以对调。当与克雷色利亚一同首发时,请优先将交换场地作为威慑手段,而非优先点出的技能。
                              ③ 前场 铁臂膀/月月熊+克雷色利亚;后场月月熊/铁臂膀+败露球菇/古玉鱼振翼发之一
                              空间选出模式。由于本队在空间下的输出效率不高,故较少选用,实战效果也较差。
                              ④ 前场鱼发;后场双月
                              破釜沉舟的双轴模式,思路与②型选出类似,通过前场的高压进攻打开局面,中盘美梦开出空间为月月熊的清场铺平道路。这种选出模式很容易碰到后出的玛力露丽、铁臂膀等宝可梦,因此建议把太晶位置留给月月熊以备不时之需。


                              IP属地:美国20楼2023-08-06 16:55
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