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回复:闲着没事吹毛一会大规模PVP的玩法

只看楼主收藏回复

以前玩天下贰的时候势力战就是以帮会为单位,每周打势力战!


IP属地:广西来自Android客户端18楼2023-08-06 17:06
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    无所谓但p5r天下第一!!


    IP属地:广东来自Android客户端19楼2023-08-06 17:48
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      2025-12-10 01:39:39
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      冷知识,其实西山居现在不支持你们PVP


      IP属地:河南来自Android客户端20楼2023-08-06 18:49
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        pvp玩法需要更新


        IP属地:福建来自Android客户端21楼2023-08-06 22:42
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          改阵营玩法在ch眼里还不如改jjc玩法,现在剑三赚钱核心就是pvx玩家,哪有心思管这些


          IP属地:四川来自Android客户端22楼2023-08-06 23:30
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            效仿天龙八部的pvp模式就能成功


            IP属地:河南来自Android客户端23楼2023-08-07 01:01
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              没用,发钱打阵营战的魔盒打开以后
              那恭喜你
              能打这个的
              大家都是雇佣兵


              IP属地:浙江来自iPhone客户端24楼2023-08-07 01:13
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                新阵阵营个人小小建议
                1,玩法:阵营保留,(除开浩气盟,恶人谷领地,武王城,凛风堡阵营据点)其他据点不在固定属于哪个阵营,改为据点争夺战,由各个帮会自行争夺,据点被占领后坚守15分钟便算占领成功(昆仑南屏据点需要坚守30分钟),占领据点后拥有2个小时保护期,不可被争夺,没有据点的帮会可在攻防地图向不在保护期的据点帮会发起争夺,每个据点帮会最多可以被3个敌对阵营帮会发起争夺,据点帮会可以结盟1个帮会帮助守城,参与帮会争夺双方参战人员周二要求战阶不低于1.5万,周四不低于2.5万,周六发起武王城,凛风堡争夺保卫战,拥有野外据点的帮会同盟都可参加,参加帮众战阶不得低于3万,若敌对阵营成功拿下阵营据点,便可开启周日浩气恶人领地战,若未能拿下阵营据点,周日则继续争夺保卫战。周三周五则继续野外BOOS。不参与据点争夺战的则可去往戈壁/草原完成支援任务获取世界拍卖资格和战阶威名奖励,争夺战结束后,按双方占领的野外据点总数判定胜负。
                2奖励:
                野外据点,本周拿到野外据点的玩家,每个帮会随机奖励当前pvp世界装备3件,由帮会系统内部拍卖决定归属,且野外据点帮会成员自成功占领帮会的次日7点起到据点被争夺后止,威名战阶获取速度提高20%。同时同阵营每个野外据点为阵营世界拍卖提供一件随机装备,阵营世界拍卖超过5件拍卖品,系统自动随机添加一件拍卖品,坐骑,玄晶,武器,小铁包随机一种。
                阵营据点,被成功占领后,阵营世界拍卖系统直接随机分配8件装备+一件特殊奖励(武器,玄晶,坐骑,小铁包,阵营专属披风),成功占领阵营据点的帮会可随机得到三件装备和一件特殊奖励物品,特殊奖励物品与世界拍卖特殊奖励相同,由帮会系统内部拍卖决定归属。且占领阵营据点的帮会将获得战阶威名点获取提升10%,可与自家野外据点的20%增幅叠加,合30%提神速度,且在自家据点范围内获得10%全属性值增加(例如:7000身法提高到7700点,10000体质提高到11000点)并且最终伤害和伤害减免各增加10%。并且该帮会在次日阵营领地争夺战中可以携带该效果。以上效果直到据点被夺便失效。
                另占领阵营据点的帮会,其野外据点无法被发起争夺,直到其阵营据点被夺,则其野外据点立刻重置为无主之城,可被任意阵营争夺。
                阵营领地,己方阵营据点被夺,即可在次日被敌对阵营进攻阵营领地,己方所有阵营成员达到战阶要求的都可参加防守,进攻方则必须拥有野外据点且战阶达到要求方可参与进攻,阵营领地地图容量扩大,敌对双方各自最多可投入1000人。奖励与阵营据点战相同。
                最后日常矿跑的跑商改为两次获得所有奖励,直接交一次,在跑一次,因为野外据点的不确定性,跑商路线也就更有意义。不同地图的同阵营据点可相互跑商,也可向不同地图的中立据点(未被占领的据点)跑商。所有野外据点被同一阵营占领时,则开启保底通道,可从南屏山/昆仑地图阵营复活点接取跑商任务送货前往阵营领地浩气盟/恶人谷。
                周常则改为进图直接接取任务,以免阵营据点被夺,无法接取任务,任务完成出图则获得对应奖励。
                3地图重置,每个赛季结束,据点地图全部重置,赛季期间,当所有野外据点被同一阵营连续占领一周,则下周一重置所有据点,但上周占领阵营据点的帮会可保留自己的野外据点。
                4阵营指挥,战功前三的帮会可分别获得指挥车各一辆,且分别拥有100-50-50英杰邀请函,可邀请任意本阵营玩家参与阵营战(被邀请者不在限制战阶),但不在拥有踢人的权利。被邀请者临时属于邀请者同盟,享有邀请发起者帮会的各种增益效果,且可参与帮会系统拍卖和分红。被邀请者可以拒绝邀请,被拒绝后,邀请函不消耗。
                另,以上是个人想法,与任何事物无关。只是我自己想象的阵营。如有意见或建议,欢迎回复!


                IP属地:四川来自Android客户端26楼2023-08-07 08:47
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                  2025-12-10 01:33:39
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                  楼里攻击性有点强的我都删了,也不打算讨论两边阵营,只想问问新玩法观点而已,说白了就是来吹毛,和谐一点


                  IP属地:吉林来自Android客户端28楼2023-08-07 10:03
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                    帮会玩法建议和现实战争一样浩恶内战小攻防一个帮会或者多个帮会可以控制所有据点而且所有据点都能用钱加强但是不建议没完没了的打帮会级别越高人数越多奖励越多。


                    IP属地:湖北29楼2023-08-07 10:24
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                      阵营可以保留,玩家帮会作为与浩气恶人平行的阵营势力,散人过小帮会也选择加入浩气或恶人;沙盘据点由帮会占领作为帮会家园,大攻防改为帮会乱战,小攻防改为帮会约战,原大攻防改为类似于宋金战场。其实这些都是剑网一剑网二剑四本来就有的经典玩法。


                      IP属地:湖北来自iPhone客户端30楼2023-08-07 14:02
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                        其实帮战和矿车的改动觉得挺失败的。每个服现在跨服做矿,没啥意思。如果是以前那种矿车模式经常本服务器的浩气和恶人还会打一打,现在基本上打不起来了。阵营基本上都是电子阳痿了。


                        IP属地:江西31楼2023-08-07 14:11
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                          以前世界boss就是按照帮会为基准进行争夺的


                          IP属地:辽宁32楼2023-08-07 15:59
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                            不打,哪来利益纷争,哪来人气!


                            IP属地:云南来自iPhone客户端33楼2023-08-08 10:11
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                              2025-12-10 01:27:39
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                              隔壁nsh不就是这种操作,看看热度有剑三高?


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端35楼2023-08-08 14:01
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