昨晚体服第一波测试,来谈谈感受和建议,图片我按顺序罗列在下面了,大家自己对应去看昂,原谅我比较懒。
先说灵契:
整体感觉,一个字,“僵”,手感较差,全程站桩做体操,同样是远程输出职业,跟鬼道完全不对标。
建议-
1.画境和狂境两个状态技能改为移动施法;
2.缩短召唤技能吟唱时间,此处幻想一波移动施法…
3.同样的问题,灵犀相通僵直时间过长,虽然取消读条简化了操作,但手感依旧不好;
4.建议调整1-2个次要技能为移动施法,例如仙封神的魁星(见图),类似于流血伤害,完全可以移动释放,甚至引蝶入梦或花絮飞扬也可以移动释放 ,既不会超标也能让手感提升,目前灵契所有技能都为站桩释放;
5.建议隐身技能调整为:隐身状态下释放其他非伤害技能不破隐,与怀光云梦一致,现在的隐身放任何技能都会直接破隐(见图),大大削弱了隐身的实战意义,灵契需要靠隐身+血暖这一连招保证自己在团战中的生存,也需要隐身状态下开状态为攻击做铺垫;
6.调整画境与狂境两个技能的持续时间和冷却时间(见图),目前差距有点大,不太合理,前者持续8冷却18,后者持续10冷却25,这种状态技能冷却时间相差尽量不要超过2s,否则影响整体技能节奏;
7.完善“深度定身”的文字描述(见图),灵契的天书和魔封神对定身效果有一个新的称呼-“深度定身”,其实就是冰冻效果,以前的描述是如果对方已经处于定身状态会使对方深度冰冻,现在改称为“深度定身”,也许是为了与“深度昏睡”统一叫法吧;
8.血暖没有了免控,个人认为这既合理又不合理,不合理是很容易被打断,合理的是,主动用控制打断对方的回血,这本身也合理,就像天音的加血技能也能被打断一样,是互交技能的过程;
9.天书给了落笔生花额外的一次定身,且触发冰冻,但只有2s,2s时间如果对鬼道不生效,那这个天书就意义不大了。
逐霜:
个人比较满意,其中最关心聚水的聚拢效果也确认从4码改为了6码,很棒(见图天界野怪测试)
另外,怒龙吞海也延长了持续时间,从8s延长至10s,冷却时间与蛟龙保持一致,都为20s,如果佛封神技能霜池映月(见图)也能同步更新持续时长和冷却就更完美了。









先说灵契:
整体感觉,一个字,“僵”,手感较差,全程站桩做体操,同样是远程输出职业,跟鬼道完全不对标。
建议-
1.画境和狂境两个状态技能改为移动施法;
2.缩短召唤技能吟唱时间,此处幻想一波移动施法…
3.同样的问题,灵犀相通僵直时间过长,虽然取消读条简化了操作,但手感依旧不好;
4.建议调整1-2个次要技能为移动施法,例如仙封神的魁星(见图),类似于流血伤害,完全可以移动释放,甚至引蝶入梦或花絮飞扬也可以移动释放 ,既不会超标也能让手感提升,目前灵契所有技能都为站桩释放;
5.建议隐身技能调整为:隐身状态下释放其他非伤害技能不破隐,与怀光云梦一致,现在的隐身放任何技能都会直接破隐(见图),大大削弱了隐身的实战意义,灵契需要靠隐身+血暖这一连招保证自己在团战中的生存,也需要隐身状态下开状态为攻击做铺垫;
6.调整画境与狂境两个技能的持续时间和冷却时间(见图),目前差距有点大,不太合理,前者持续8冷却18,后者持续10冷却25,这种状态技能冷却时间相差尽量不要超过2s,否则影响整体技能节奏;
7.完善“深度定身”的文字描述(见图),灵契的天书和魔封神对定身效果有一个新的称呼-“深度定身”,其实就是冰冻效果,以前的描述是如果对方已经处于定身状态会使对方深度冰冻,现在改称为“深度定身”,也许是为了与“深度昏睡”统一叫法吧;
8.血暖没有了免控,个人认为这既合理又不合理,不合理是很容易被打断,合理的是,主动用控制打断对方的回血,这本身也合理,就像天音的加血技能也能被打断一样,是互交技能的过程;
9.天书给了落笔生花额外的一次定身,且触发冰冻,但只有2s,2s时间如果对鬼道不生效,那这个天书就意义不大了。
逐霜:
个人比较满意,其中最关心聚水的聚拢效果也确认从4码改为了6码,很棒(见图天界野怪测试)
另外,怒龙吞海也延长了持续时间,从8s延长至10s,冷却时间与蛟龙保持一致,都为20s,如果佛封神技能霜池映月(见图)也能同步更新持续时长和冷却就更完美了。








