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【体服简测】灵契亟待二次加强!逐霜可圈可点

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  • 野生二头肌
  • 为爱成魔
    10
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昨晚体服第一波测试,来谈谈感受和建议,图片我按顺序罗列在下面了,大家自己对应去看昂,原谅我比较懒。
先说灵契:
整体感觉,一个字,“僵”,手感较差,全程站桩做体操,同样是远程输出职业,跟鬼道完全不对标。
建议-
1.画境和狂境两个状态技能改为移动施法;
2.缩短召唤技能吟唱时间,此处幻想一波移动施法…
3.同样的问题,灵犀相通僵直时间过长,虽然取消读条简化了操作,但手感依旧不好;
4.建议调整1-2个次要技能为移动施法,例如仙封神的魁星(见图),类似于流血伤害,完全可以移动释放,甚至引蝶入梦或花絮飞扬也可以移动释放 ,既不会超标也能让手感提升,目前灵契所有技能都为站桩释放;
5.建议隐身技能调整为:隐身状态下释放其他非伤害技能不破隐,与怀光云梦一致,现在的隐身放任何技能都会直接破隐(见图),大大削弱了隐身的实战意义,灵契需要靠隐身+血暖这一连招保证自己在团战中的生存,也需要隐身状态下开状态为攻击做铺垫;
6.调整画境与狂境两个技能的持续时间和冷却时间(见图),目前差距有点大,不太合理,前者持续8冷却18,后者持续10冷却25,这种状态技能冷却时间相差尽量不要超过2s,否则影响整体技能节奏;
7.完善“深度定身”的文字描述(见图),灵契的天书和魔封神对定身效果有一个新的称呼-“深度定身”,其实就是冰冻效果,以前的描述是如果对方已经处于定身状态会使对方深度冰冻,现在改称为“深度定身”,也许是为了与“深度昏睡”统一叫法吧;
8.血暖没有了免控,个人认为这既合理又不合理,不合理是很容易被打断,合理的是,主动用控制打断对方的回血,这本身也合理,就像天音的加血技能也能被打断一样,是互交技能的过程;
9.天书给了落笔生花额外的一次定身,且触发冰冻,但只有2s,2s时间如果对鬼道不生效,那这个天书就意义不大了。
逐霜:
个人比较满意,其中最关心聚水的聚拢效果也确认从4码改为了6码,很棒(见图天界野怪测试)
另外,怒龙吞海也延长了持续时间,从8s延长至10s,冷却时间与蛟龙保持一致,都为20s,如果佛封神技能霜池映月(见图)也能同步更新持续时长和冷却就更完美了。










  • 西北锤王👑
  • 焚香妖颜
    12
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聚水的命中还是有问题。逐霜作为近战职业,主要技能施法时间都比目前热门远程输出职业技能施法时间长


2025-07-31 04:31:46
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  • 王者与青铜
  • 千山蛮荒
    13
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涿霜现在的大招是履霜的二段,还是聚水,但是不同于万剑的十步,很容易被神11克制,希望履霜增加次数,还有就是,虽然步云二段有1,5秒的无敌,聚水释放无敌,还是希望龙战于野,半血变为2段技能释放期间免疫伤害。参考斩鬼神。


  • 王者与青铜
  • 千山蛮荒
    13
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矮子嘛,我觉得只有孔雀能玩,远程优势,希望召唤变为永久,1分钟一次召唤真费神,还有就是矮子太脆皮,能不能加强点防御


  • 开心就好
  • 月下独舞
    11
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其实你这些要求各种改移动施法还不如直接加一个召唤兽合体五秒无敌,以上所有问题都解决了,灵契只要把灵犀相同释放改回原来的瞬发就行了现在续航能力也够了加个召唤兽合体五秒无敌绝对强,就算完美给灵契技能全移动施法也改变不了一个事实脆皮根本扛不住万剑云梦这种一招爆发秒杀。


  • 无奈D钥匙
  • 月下独舞
    11
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苍龙啸释放期间免疫控制就好了


  • 诛仙道萌寺
  • 结庐相望
    16
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矮子buff 不带移动施法 一眼看出毫无诚意加强 糊弄人的 鬼知道什么理由不带的移动的 每次都要顿一下 另外那个血暖真心搞人


  • 可曾后悔么
  • 焚香妖颜
    12
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我支持你的看法,什么年代了,基本都移动施法了,还搞纯站桩这一套


2025-07-31 04:25:46
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  • 奶瓶、
  • 流波暗涌
    8
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完美已经放弃诛仙了


  • 野生二头肌
  • 为爱成魔
    10
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昨晚又在体服试技能,最终结论:灵契当下的调整基本无法跟鬼道抗衡,原因如下:
1.缺乏起手硬控,定身对鬼道没有用,导致鬼道的百蛊永远是先手,而灵契是疲于应战。
2.孔雀大招不是远程,导致没有爆发输出,孔雀和本体站在一起,百蛊一拉拉两个,孔雀不仅容易死,而且为鬼道的吸血和叠攻击做嫁衣。
3.血暖的回血如果不能无视禁疗,那灵契连基本的回复都没有了,更没法打鬼道,因为孔雀和天书的回血,都会被禁疗限制。


  • 野生二头肌
  • 为爱成魔
    10
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目前唯一稍微像样的玩法,只有魔灵契用狗子大招。落笔+空灵闪的起手组合技,造成冰冻后接灵犀相同,然后花絮+引蝶补伤害,隐身+血暖拉扯回复,能勉强形成一个技能闭环。这一套如果用孔雀,那就没输出了,指望孔雀自身那6段伤害杀人吗,不可能的。


  • 野生二头肌
  • 为爱成魔
    10
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仙阵营有40%伤害放大,且附带高移速和免控,机动性非常好,魁星5秒5段15%攻击力的伤害也不俗。佛阵营高额伤减+18%的伤害吸收,搭配两个隐身两个回血,自保也很强。但这两个阵营有个最大缺陷就是没有硬控,没有控制就没法打鬼道,一个百蛊基本就很难应对。


  • 野生二头肌
  • 为爱成魔
    10
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解决办法就是,直接给落笔生花一次额外定身触发冰冻4秒,就这一个改动,然后血暖无视禁疗,就这一个改动就可以让仙佛阵营都有可玩性,否则打鬼道只能选魔。


  • 野生二头肌
  • 为爱成魔
    10
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狗子天书有了免疫减速,并且永久增加30%移速,配合仙封神狂境65%的移速加成,如果是加法那就是95%的移速提升,如果不是加法,那也至少超过50%了,配合灵犀相通的高额减速,一定程度解决了追不上人,打不出伤害的问题。


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