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小白求指路

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在读电子信息硕士研究生,明年毕业,决心加入游戏开发行业了,不知道诸位大佬前辈们能不能指点一下未来的路。
目前本人纯纯开发小白,用Unity独立开发过几个小游戏,项目经验十分有限,拿不出正经像样的作品来。
对未来有如下几点疑惑希望能得到高人指点喵:
1.毕业后是进厂还是找工作室比较好呢?
2.是否存在欢迎行业新人或小白加入的工作室或项目组呢?如果存在,应该如何获取沟通渠道呢?
3.是否推荐自己独立摸着石头过河,自己成立工作室呢?
以上三点疑惑希望有前辈出来说一说自己的看法,孩子真的有点迷茫,不知道自己想参与到游戏制作中来的这个想法究竟是否能实现喵。


IP属地:江苏1楼2023-08-04 23:18回复
    别想太多,进厂,尽量大厂,工作一下,感受过了再思考你到底想做什么。


    IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-08-15 17:14
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      2026-01-10 05:04:06
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      如果不是211985进大厂,你读研做游戏,除了让你落后三年之外没有帮助


      IP属地:山东来自Android客户端4楼2023-12-17 15:43
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        1.毕业后是进厂还是找工作室比较好呢?
        都可,如果你决心要做游戏,就以积累经验为主。只是前者难进,进了赚钱学习两不误。后者有暴毙的风险,但一旦成功可为元老。
        2.是否存在欢迎行业新人或小白加入的工作室或项目组呢?如果存在,应该如何获取沟通渠道呢?
        当然存在,不用怀疑,但靠谱的少,策划能力很重要,资金也很重要,而且这玩意儿需要经验和天赋。
        3.是否推荐自己独立摸着石头过河,自己成立工作室呢?
        虽然我自己准备搞,但我不推荐。雷军说过不推荐应届毕业生创业,是因为创业不只是做产品的事,多少工作室创始人被资本忽悠得替别人打工,都是血泪史。财务、管理、招聘、营销等等,都需要社会经验。


        6楼2023-12-19 23:03
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          我琢磨进厂找个稳定的工作养活自己,然后兼职搞搞小工作室创业?


          IP属地:广东7楼2023-12-21 15:59
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