这件事应该是没有什么争议性的,我发表我的观点
1,旅途速通可以使用无敌和复制,本身旅途速通一大特点就是无敌无需走位,更何况这本身就是旅途自带内容为什么不可以用
2,所有速通都是很有难度的,不会因为旅途速通所需时间少而觉得难度很低,我认识一个人,他第一次速通就花费了1小时多,所以哪个速通凹起来难度都很大,前人给的教程也是他们试错了很久一段时间才搞出来的
所以为什么会对旅途速通抱有恶意,我认识的一个人就是玩旅途速通(虽然他是个小鬼),结果被人问为什么不去打大师速通,还有人嘲笑他开上帝,复制,这不好,抛开个人身份不谈,任何速通凹出一番成绩的人都是花费了许多精力的,没有人可以嘲笑他们付出的努力
1,旅途速通可以使用无敌和复制,本身旅途速通一大特点就是无敌无需走位,更何况这本身就是旅途自带内容为什么不可以用
2,所有速通都是很有难度的,不会因为旅途速通所需时间少而觉得难度很低,我认识一个人,他第一次速通就花费了1小时多,所以哪个速通凹起来难度都很大,前人给的教程也是他们试错了很久一段时间才搞出来的
所以为什么会对旅途速通抱有恶意,我认识的一个人就是玩旅途速通(虽然他是个小鬼),结果被人问为什么不去打大师速通,还有人嘲笑他开上帝,复制,这不好,抛开个人身份不谈,任何速通凹出一番成绩的人都是花费了许多精力的,没有人可以嘲笑他们付出的努力


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