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该来的还是来了,机枪削弱了

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1,机枪伤害降低
2,机枪监视攻击按当前AP算
3,监视攻击的命中不获得瞄准奖励


IP属地:新西兰来自iPhone客户端1楼2023-08-03 23:40回复
    没进游戏,脑测机枪废了一半


    IP属地:新西兰来自iPhone客户端3楼2023-08-03 23:50
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      2026-02-20 21:19:52
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      平衡补丁1.03发布!
      大家好,
      我们的第一个平衡补丁 1.03 已经发布。它解决了一些对较简单难度的担忧以及与爆炸物和机枪相关的战斗问题。还包括许多其他修复。
      以下是补丁 1.03 的变更日志:
      强调
      - 在第一滴血难度下,来自哨所的敌人攻击触发频率较低
      - 在第一滴血难度下,钻石矿消耗至 50% 收入;突击队难度为 20%;碟中谍 0%(社区建议)
      - 地雷现在在工具提示中显示它们距离耗尽的程度
      - 修复了当耗尽开始时地雷收入增加的错误
      - 机枪伤害减少
      - 中断攻击的机枪数量现在基于当前AP不是最大AP(在回合结束时计算)(社区建议)
      - 修复了机枪中断攻击在不应该获得瞄准奖励时获得瞄准奖励的错误
      - 手榴弹和火箭发射器的事故几率和偏差现在取决于距目标的距离(社区建议)
      平衡
      - 增加了黑火药的掉落几率
      - 增加了斯卡利的生命值,因此他有资格获得开始时的黄金特权(社区建议)
      - 救世主特权不再提供自由移动
      - 修复了使用手榴弹时两次施加爆炸物造成的额外伤害(社区建议)
      -更改了显示爆炸物事故几率的关键字的阈值
      寻求
      - 修复了过早停止格里默哈姆雷特任务的问题
      - 修复了格里默哈姆雷特任务的对话
      - 修复了疗养院失败条件在任务完成时不会触发
      - H4 Fort L'Eau Bleu 在被敌人夺回时将正确发起攻击
      卫星视图/操作
      - 水上旅行现在会让你负债累累,并且在已经负债时可用(社区建议)
      - 民兵训练操作 - 当已经训练了 8 个精英单位时,训练按钮被禁用
      - 曼尼旅馆区域的 R&R 已启用(社区建议)建议)
      多人游戏
      - 修复在 MP 中打开武器修改屏幕时不同步的问题
      - 修复战斗结束回合准备/未就绪状态在客人离开 MP 时视觉上不更新的问题
      一般修复
      - 修复了在爆炸桶上使用近战自由瞄准时失踪的雇佣兵轮廓的问题
      - 修复了当前存在活跃玩笑时雇佣兵无法休息的问题
      - 修复了在定位或敌人重新定位期间加载时无限加载屏幕软锁的问题
      - 修复了加载问题/save 更改某些武器的弹药容量
      - 修复了目标满血时阻止绷带消除战斗中出血的问题
      - 修复了迫击炮视觉效果出现扭曲的问题
      - 修复了锋利的近战武器的恢复条件
      - 修复了会导致战斗中流血的问题导致移动成本不包括在移动结束时改变姿势的成本,并因此导致行动失败
      - 修复了在战斗开始而不是回合开始时激活的孤独者特权
      - 修复重新加载游戏后标记为未读的电子邮件(社区建议)
      - 修复可射击地雷数量
      - 修复中尉在回合开始时因状态/环境损坏效果而死亡时的软锁问题
      - 修复打开地雷后的软锁问题拆分和给予项目选项期间的笔记本电脑屏幕或帮助中心
      - 修复了在库存面板中按打开“命令菜单”时 UI 消失的问题 - 使用游戏手柄时
      - 修复了在加载时能够加载游戏的问题
      - 修复了 Quick-Prism 的问题激活时提供最大目标而不是 3 个目标级别
      - 修复了通过拖放单个药物重新填充 Medkit 时的问题,导致 Medkit 状况降至 50% 错误
      - 修复了《守望先锋》击杀不计入“自动击杀”战斗任务的问题
      - 修复了不正确的可见性检查,导致用户界面在不应该发出移动警告时发出警告的
      问题 - 修复了杀死时将《守望先锋》攻击数量重置为初始数量的问题一个单位
      用户界面
      - 库存上下文菜单 - 隐藏不同区域中的隐藏物品的一些操作
      - 修复地下区域(例如 Fosse Noire 矿)兴趣点的翻转
      - 修复技能检查和玩笑之间浮动文本的重叠问题
      - 修复意外机会工具提示未正确更新
      - 修复了电子邮件选项卡中的感叹号在阅读所有电子邮件后未消失的问题
      表现
      - 改进了 VRAM 管理以解决各种性能问题


      IP属地:山东4楼2023-08-03 23:56
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        小作坊比我想的更新的快 前几天偷偷刚给海岛大亨开放的MOD编辑器 这回该轮到JA3了吧


        IP属地:山东5楼2023-08-04 00:00
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          枪榴弹和榴弹随距离有失误了,这冲锋枪不加强隔这瞎砍我9毫米子弹已经一堆了。


          IP属地:河南来自Android客户端6楼2023-08-04 00:04
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            3无所谓,2致命,1不清楚具体数值不评价


            IP属地:四川7楼2023-08-04 00:16
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              希望我的rpk74还能玩


              IP属地:内蒙古8楼2023-08-04 00:21
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                74现在8*8以前多少


                IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2023-08-04 00:22
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                  2026-02-20 21:13:52
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                  那只有机枪警戒按省预算,步枪的还是按最大算?你也不合理啊。。


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2023-08-04 00:22
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                    无所谓,削了机枪就换个打法呗


                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2023-08-04 00:26
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                      围绕机枪警戒的玩法基本上是废了,警戒次数降低,打的又没那么准了,机枪伤害也被削了


                      IP属地:内蒙古12楼2023-08-04 00:27
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                        正常,早晚要削弱的。成型的那几个机枪手一个人就是一支军队


                        IP属地:辽宁来自iPhone客户端13楼2023-08-04 00:36
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                          独狼的bug修复了,福雷拉里喜大普奔。斯卡利又是谁,救世主特权又是啥?


                          IP属地:内蒙古14楼2023-08-04 00:39
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                            R&R是什么来着


                            IP属地:湖北来自Android客户端16楼2023-08-04 00:52
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