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请问有没有关于要塞1hd各建筑物大致生产力或者功能的介绍帖
只看楼主
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刃甲宙斯
从男爵
5
该楼层疑似违规已被系统折叠
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猎人小屋在猎物充足的情况下是不是生产力还可以?
靠卖资源赚钱的情况下是靠近石料挖石头更赚钱还是靠近铁矿采铁更赚钱?
另外农民住的小屋随时间推移升级了以后,是不是这个小屋容纳的人口数量也会变多?还是就只是外观上变化一下
找了好久怎么全是要塞1十字军东征的帖子啊,更喜欢要塞1的青山绿水
送TA礼物
IP属地:广东
1楼
2023-08-03 23:17
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玄冰灵子
吧主
15
该楼层疑似违规已被系统折叠
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猎人小屋纯纯气氛组,放少了没效率,放多了还容易给鹿群赶尽杀绝。
石头和铁的问题,曾经有人研究是铁矿挣钱,但前提是同样人力,不过一般情况下铁矿会少一点,石矿会多一点,所以还是要看具体资源分布。
小屋的变化也是气氛组,没什么具体效果,就是好看了。
要塞1的帖子也不少呀,要塞吧里还是很多的,只是十字军受众更广一点。喜欢游戏或是有问题的话可以在本吧发帖讨论。
IP属地:黑龙江
2楼
2023-08-04 00:08
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2026-05-08 07:22:08
广告
不感兴趣
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SKYTOPthefirst
选帝侯
12
该楼层疑似违规已被系统折叠
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猎人小屋效率非常低,比不上小麦一根指头,指望他养活你还不如指望猎人帮你打仗
房子的外观变化没有实际影响
IP属地:山东
来自
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3楼
2023-08-04 10:44
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