一:先点明饮月循环情况
专12充能3ea*3满大/3ea+3ea+3ea大
注:不挨打的情况下必须吃满3ea才有大招,ch早就算好了,(40x3+5)*1.12=140能量
无专+充能绳19.4
3ea+3ea/2ea+3ea大循环
(40+40/35+40+5)*1.194>140能量(149/143)
19.4充能循环可以根据豆剩余数量决定使用。
12充能循环只能依靠挨打次数决定耗豆数量。
二:先说说命座机制,01命开大给2豆,2命开大给3豆并且立即行动(提前100%行动和额外回合差不多,但会消耗掉buff)
三:饮月2命3ea后接大立即行动,中间没有空余的时间给队友打豆,这两动类似于精英首领的一回合。
四:如果每一回合都打满三次强化a,必然极其耗豆。
这时肯定会有人怼我,饮月2命不是开大给3豆吗?



你说的没错,2命有3豆但也会被立即行动消耗掉,3ea大3ea这一回合是两连动同时也耗3豆,等下一回合3ea依旧是耗3豆。(这时估计还有人看不懂,不理解)
2命打满循环如下:()=两连动1回合
(3ea+大+3ea)+3ea+(3ea+大+3ea)+3ea
这样一看,2命的毒点就来了,饮月每一回合都是消耗3豆,不管有没有大招都是消耗3豆,有大招意味着立即行动立即消耗完逆鳞。
饮月2命出伤高,但往往有着更多的限制,耗豆大。



这时又会有人怼我,2命耗3豆,你0命不也是耗3豆?
(以上问题实际上都有人问过我,还很多,不一一说了)
2命循环耗豆如下:数字=豆数
3大0+3+3大0+3
打满每一回合必然消耗3豆,想少耗豆+专需要挨打一次回复能量,要不然大招循环不上来,有专还+充能绳另说,但没必要。
0+1的循环与耗豆情况
循环3ea大+3ea+3ea+3ea大
耗豆3大+1+3+3大+1
一轮大3回合耗7豆,耗豆压力小了点,是因为有空余的时间给队友打豆,2命两连动却没有时间给队友打豆,这就是2命的毒点,出伤高往往有着高限制,0命出伤低却没太大限制,豆不是特别吃紧。
2命是以高伤来弥补高限制带来的缺馅。
0+0带充能绳一轮大3回合甚至可以缩短至6豆。
其它情况需要挨打才有-轻耗豆的负担。
到了现在,如果还是有人看不懂不理解饮月的毒点,硬说2命开大有3豆。那我也累了,真没办法让他们了解了。
接下来是配队问题,驭空速度在饮月1.5倍以上,是可以做到eaea让饮月完美吃到驭空的buff加成。80%攻击给饮月就是1000攻击上下,提升不低,但轮到饮月行动的时候2人共吃4豆,消耗巨大。
罗刹佩拉停云三人优先度高。有停云给01命饮月,可以做到5+40+40x1.12+50>140能量,停云需要1.5倍以上速度(饮月2动停云3动),带有8能量回复的3/4星光锥,eaa三动一大。
5+(30+5)+(20+5+8)+(20+5+8)*1.194=126
带翁瓦+充能绳刚好满能量,不带需要挨打一次。
饮月2次3ea接停云大招刚好满一个大招,有少吃豆的情况。
3大后+1+3大有停云大+1+3大有停云大


2回合一大=消耗4豆,每回合2豆。
2命饮月带停云只是出伤快不快的问题,实际上每回合耗豆情况没有变化,依旧是3豆。
总结:
0命饮月出伤低但舒服一些。
2命饮月出伤高,但耗豆难受一些。

专12充能3ea*3满大/3ea+3ea+3ea大
注:不挨打的情况下必须吃满3ea才有大招,ch早就算好了,(40x3+5)*1.12=140能量
无专+充能绳19.4
3ea+3ea/2ea+3ea大循环
(40+40/35+40+5)*1.194>140能量(149/143)
19.4充能循环可以根据豆剩余数量决定使用。
12充能循环只能依靠挨打次数决定耗豆数量。
二:先说说命座机制,01命开大给2豆,2命开大给3豆并且立即行动(提前100%行动和额外回合差不多,但会消耗掉buff)
三:饮月2命3ea后接大立即行动,中间没有空余的时间给队友打豆,这两动类似于精英首领的一回合。
四:如果每一回合都打满三次强化a,必然极其耗豆。
这时肯定会有人怼我,饮月2命不是开大给3豆吗?
你说的没错,2命有3豆但也会被立即行动消耗掉,3ea大3ea这一回合是两连动同时也耗3豆,等下一回合3ea依旧是耗3豆。(这时估计还有人看不懂,不理解)
2命打满循环如下:()=两连动1回合
(3ea+大+3ea)+3ea+(3ea+大+3ea)+3ea
这样一看,2命的毒点就来了,饮月每一回合都是消耗3豆,不管有没有大招都是消耗3豆,有大招意味着立即行动立即消耗完逆鳞。
饮月2命出伤高,但往往有着更多的限制,耗豆大。
这时又会有人怼我,2命耗3豆,你0命不也是耗3豆?
(以上问题实际上都有人问过我,还很多,不一一说了)
2命循环耗豆如下:数字=豆数
3大0+3+3大0+3
打满每一回合必然消耗3豆,想少耗豆+专需要挨打一次回复能量,要不然大招循环不上来,有专还+充能绳另说,但没必要。
0+1的循环与耗豆情况
循环3ea大+3ea+3ea+3ea大
耗豆3大+1+3+3大+1
一轮大3回合耗7豆,耗豆压力小了点,是因为有空余的时间给队友打豆,2命两连动却没有时间给队友打豆,这就是2命的毒点,出伤高往往有着高限制,0命出伤低却没太大限制,豆不是特别吃紧。
2命是以高伤来弥补高限制带来的缺馅。
0+0带充能绳一轮大3回合甚至可以缩短至6豆。
其它情况需要挨打才有-轻耗豆的负担。
到了现在,如果还是有人看不懂不理解饮月的毒点,硬说2命开大有3豆。那我也累了,真没办法让他们了解了。
接下来是配队问题,驭空速度在饮月1.5倍以上,是可以做到eaea让饮月完美吃到驭空的buff加成。80%攻击给饮月就是1000攻击上下,提升不低,但轮到饮月行动的时候2人共吃4豆,消耗巨大。
罗刹佩拉停云三人优先度高。有停云给01命饮月,可以做到5+40+40x1.12+50>140能量,停云需要1.5倍以上速度(饮月2动停云3动),带有8能量回复的3/4星光锥,eaa三动一大。
5+(30+5)+(20+5+8)+(20+5+8)*1.194=126
带翁瓦+充能绳刚好满能量,不带需要挨打一次。
饮月2次3ea接停云大招刚好满一个大招,有少吃豆的情况。
3大后+1+3大有停云大+1+3大有停云大
2命饮月带停云只是出伤快不快的问题,实际上每回合耗豆情况没有变化,依旧是3豆。
总结:
0命饮月出伤低但舒服一些。
2命饮月出伤高,但耗豆难受一些。














