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大家有没有想过为生而生的坚韧效果

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我看很多人说到为生而生这个技能基本上是说那3%的移速加成,但是别忘了第二个效果治疗别人有坚韧啊。我反而觉得坚韧效果才是为生而生这个技能重要的点。
试想那些想皮的想溜屠夫求一挂没的,以为生而生和人之勇气这俩技能为核心。搭配钢筋和其他技能,灵魂守卫,打击,呕吼,滴血冲刺啥的。突出的就是个坚韧。尽可能多的上坚韧,全程跟屠夫battle。在车队手里那上限就更高了。
说这些是因为我觉得很多人忽视了这个的坚韧,这个技能可以换种思路更强。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2023-08-01 18:22回复
    是啊,比如连体婴


    IP属地:北京2楼2023-08-01 18:58
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      2025-08-08 18:56:44
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      不感兴趣
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      为生而生 捏手机 打击 钢筋 这一套玩走地吃上一套节奏直接崩了 吃多了 有打击默认有钢筋


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2023-08-01 19:09
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        开门战摸趴地的队友,被摸队友有灵魂守卫,两人都有坚韧,突出一个意想不到。


        IP属地:贵州来自Android客户端4楼2023-08-01 19:10
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          加移速,还能屠夫刀下扶人,两项强势对局buff一个技能全包,只能说设计技能的家伙纯粹就是人类进化历程上的绊脚石,对人类社会的危害程度比尼个有过之而无不及


          IP属地:河南来自iPhone客户端5楼2023-08-01 19:21
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            不如未雨绸缪一根毛


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-08-01 19:28
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              坚韧确实很强 但是你后面举的例子除了钢筋有点不好评价。


              IP属地:云南来自iPhone客户端7楼2023-08-01 19:34
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                我给一个改法,重做成,治疗队友后获得10秒10%移速加成和10秒坚韧状态,移除受伤加速,可以吧


                IP属地:海南来自Android客户端9楼2023-08-01 23:02
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                  2025-08-08 18:50:44
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                  未雨绸缪加舍己为人,谁用谁知道


                  IP属地:云南来自Android客户端10楼2023-08-01 23:20
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                    为生而生如果主打一个摸人坚韧,更优解是搭配生死与共,摸濒死的人速度+100%,不需要队友带灵魂守卫,只要救过人或者承受过保护伤害就能给摸起来的人坚韧,有这个组合盘活好几把四趴局三趴局,真的意想不到


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2023-08-04 03:22
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