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回复:大家还有没有有趣的势力推荐扮演的?

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我推荐一个60的朝仓。英林壁书极其极其离谱,我现在已经觉得他是最强政策了。
优点是政策强,城池强,经济和兵力算是不错的。缺点是武将极其拉胯,而且长时间是没有优质武将入手的。属于难度适中的,非常好玩。因为很快足利会被剧情杀,织田一定能穿了斋藤。武田一定坐大。
所以基本会出现,连续打三个BOSS的情况,全程不无聊,武将质量决定不会出现一路平推的状况,但城市和政策又保证不会无限合战坐牢。


IP属地:山东33楼2023-08-02 21:48
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    然后又玩了1553足利家,开局可以速推若狭武田家,这个剧本只要撑到1555年义辉还京事件就行了,然后可以收朝仓家(还能拿到明智光秀),那之后就纯粹种田了,一边种田一边收从属、吸从属。差不多等到织田灭了斋藤之后,浅井、六角和和尚家也能从属了,然后一战打垮织田(我不想打他,但我不打他,他就会对我的从属动手),这时候(1561年左右)就已经有16城,15万兵力了,可以封档了。总体来说足利家基本上很少有难的,而且我们义辉还是猛人,不像义昭,只能在后面看人打架。


    IP属地:安徽来自Android客户端34楼2023-08-03 12:16
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      2025-08-06 14:38:10
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      我玩了吧高级70朝仓,浅井死的太快了,朝仓只能卖身给信长做狗,然后被压死,很难发展


      IP属地:浙江来自Android客户端35楼2023-08-03 19:51
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        厉害,我玩了一千多小时了,几乎只玩过上杉


        IP属地:河南来自Android客户端36楼2023-08-04 07:26
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          试了一下关原真田家的历史线(也就是三成死亡的线),简直是折磨,我不想再玩这种自虐档了……


          IP属地:安徽来自Android客户端37楼2023-08-05 18:47
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            我反悔了,现在我想玩自建了,有人有推荐的自建剧本和位置吗?


            IP属地:安徽来自Android客户端38楼2023-08-05 23:40
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              43户泽和真里古,重开了好几次才破局


              IP属地:上海来自Android客户端39楼2023-08-07 07:52
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                然后记录一下新的战报,关原剧本史实路线的哈克家(传颂之物二代主角团集体穿越),先发几张效果图。我技能、特性、能力的设置还是挺用心,尽可能做到了和人物性格、背景一致。后续详细说一下破局过程。BTW这游戏如果没玩过的也推荐玩一下,我很喜欢
                自建位置是在古处山城,也就是柳川城右边那个小城,初始兵力只有2700。




                IP属地:安徽来自Android客户端40楼2023-08-09 03:22
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                  2025-08-06 14:32:10
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                  这个剧本玩得我非常累,最后坚持到了三职推任结束的。
                  放一下几张我觉得比较有纪念意义的图:
                  图1:82万大军来袭,第一次见这么猛的。
                  图2:一骑绝尘的久妈的功绩。BTW,后期大决战,打一场基本上都是上千功绩的……
                  图3:最后一场大威风前夕的形势图,此时我军实力已经同德川家不相伯仲(90万对100万),共有100城,最后一场在三河地区的大威风会拿下安详、冈崎、长筱、吉田四城,然后实现图4的三职推任结局。
                  具体的还是放楼下说。





                  IP属地:安徽来自Android客户端41楼2023-08-09 03:28
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                    这个档我打了很久很久,所以我给它划分为四个时代,分别是:柳川城时代、府内馆时代、汤筑城时代、德岛城时代。
                    分布如下四图所示,分别占有22、45、76、100城。
                    值得一提的是,府内馆、汤筑城、德岛城在之前的吧友做的城池质量排行里分别排到了全图第6、12、13,这也正是西国(近畿以西)排名前三的城池,加上位置好、直辖范围还广,所以特别适合当本城。
                    开局速推立花家,本来收到了立花宗茂,但是结局·关原事件会强制立花宗茂等人下野,哪怕他们现在是在我家里,结果我最后几乎没拿到几个人,而且最可气的是宗茂还被德川家登去了。
                    柳川城时代:开局臣服德川,之所以臣服德川不是因为怕德川,因为德川在九州也就三四个城(府内馆一带),而是因为图他的同盟,不然的话,开局想打拿家都会被小早川、黑田、加藤之一背刺,烦人得要死,干脆臣服德川,后顾无忧的情况下速推锅岛,推完锅岛之后慢慢收肥前那些小大名,德川同盟结束之后收加藤、黑田、岛津(这些都是人才库啊……)。这就实现了图1的版图。
                    府内馆时代:破弃德川之后一场大合战收下府内馆,还跨海给了我一个黑濑城。于是我干脆也把一条御所打了下来,后续把黑濑城和一条御所设置为防御据点,这两个据点在南方,北方则是由福岛家把我和德川隔开,这样我就有了两三年的种田时间。期间也迁都了府内馆,这样出兵更方便,府内馆是整个西国(近畿以西)质量最好的城池,同时位置也靠海,出兵很方便。
                    福岛家立了一堆小盾牌,但是还是被我依次推掉了,一直推到图2所示的地步(此时已经迁都府内馆)留下一南一北两座城(羽衣石城和鞆御所),为的是把我和德川家隔开,防止德川四路来攻(即山阴、山阳、北四国、南四国)。



                    IP属地:安徽来自Android客户端42楼2023-08-09 03:53
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                      府内馆时代(续):
                      此时基本上都还没和德川打过什么大仗,都是开的防御据点和在和福岛家打。但接下来就是最痛苦的时间,也是我无数次想弃档的时间,即和德川正面对决。
                      首先先在南路推进,在四国打了一场大威风、一场中威风,拿下了四国除了洲本城以外的全部城池,后续把德岛城设为防御据点,可以抵抗将四国方向的敌人集中到德岛城一个地方(因为我的主要进攻方向是山阳道,不想和德川军在四国耗)。
                      值得一提的是,最开始只有一场大威风,收了四国中部四城,离四国统一还差德岛城和十河城的时候,我发现后续德川军光是四国地区就会三路来攻,分布往四国北部的天雾城、四国中部白地城和四国南部的香川城,简直是噩梦,于是我选择了读档,再凑一场中威风,拿下了德岛和十河,这样德川就会把兵力全部往德岛城一个位置集中,这样我防守也方便。BTW,其实德川依然会分兵打十河城,但是只要玩家在山阳地区推进够快,切断从山阳往十河的进军路线即可。
                      接下来是漫长的山阳道鏖战时间,想办法不停在山阳道打大威风,基本上是半年一次大威风,一次下四城,合战以外的时间是防守和等敌人集结。四国靠德岛城防守,山阴岛靠月山富田城防守,这两个都是坚城,并不难防。后续还把北线推到了鸟取城(也是坚城),还是照样开防御据点,直到游戏结束我都没统一山阴道,而是仅仅到鸟取城为止。鸟取城只有敌军来围,但他们从来没触发过合战,都是粮食没了再退兵,非常搞笑。德岛城曾经在只有一半城防的情况下(被德川军用策略破坏的)依然靠8000守军打赢了接近60000人,可以说也是坚城了。
                      汤筑城时代:拿下整个山阳道之后,便可以迁都汤筑城了,这样可以节省60天的行军时间。最后破局的关键是在近畿的第一次大威风,一次拿了9城(此时版图如图1),那之后也是想方设法在近畿打大威风,唯独值得一提的是高取城和后濑山城是我手动打下的,前者是为了实现近畿统一,后者是因为要切断德川的北部领土,这样的话德川在山阴地区的四城就被隔开了,等于它也无法有效利用这里的领土了,同时也是为了防止德川不停从北陆出兵骚扰山阳道和丹波的姬路、三木、丹波龟山城,兵多且分散,烦人得要死。
                      德岛城时代:实现近畿统一之后,便迁都德岛城。搞笑的是洲本和杂贺城不在我手里,所以我出兵还得从中国那边绕路,但无论如何还是比从汤筑城出兵快的。不打这俩城是因为没时间,我的主力没空为了这两个小城去耗费几个月时间。甚至于连德岛城的郡到封档时都还有几个在德川手里(因为防卫据点的原因,被踩了不会掉掌控,我要是重新踩回来,反而会掉掌控,所以只能等把它周围的城打下来,把郡归还回来才行,直接踩掉还需要重新掌控,太麻烦了)。此时九州和防长地区已经成为了纯内政地区,最远的出兵点是在吉田郡山城。之后再在浓尾第区打两场大合战,就凑够了100城(如图2),再按前述的在三河打最后一场大威风,便实现了三职推任结局,到此为止就可以封档了。


                      IP属地:安徽来自Android客户端43楼2023-08-09 04:20
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                        事后总结以及几个有用的经验:
                        这个档我打得非常辛苦,从打穿福岛,和德川正面对决以来,就一直保持半年一场大威风的节奏,极少靠手动攻城。常年军队数量只有德川的1/3乃至1/4。
                        值得一提的是,德岛城可能是西国最好的本城,离近畿够近,但是在三级传马制之下依然能掌控绝大部分九州城市。从汤筑城迁都德岛城大约只会掉12000收入,但是迁都到离德岛不远的大坂就会掉40000收入(丧失了对大部分九州城池的控制),这也是我为什么迁都德岛而不是大坂。
                        总结一下有关本城的经验就是,西国往东打,最合适的本城(含迁都顺序)即:人吉城/隈本城-府内馆-汤筑城-德岛城。山阳道没什么质量比较好的城市,山阴道的月山富田城很好,可惜位置太偏了。立花山城也很好,但问题也是位置太偏。
                        德川初期的家宰是积草屯粮,动不动就是230~260天的粮草,简直恐怖。后期改成了练武练兵(+10能力),加上它的三级名门,全部队基本上都是人均+25以上,没办法,我也这只能开一个练武练兵了(以及二级名门),哪怕收入掉40%也没办法,不然实在太难打了。
                        此外我发现ai可以随便取消政策,同时开政策不需要时间,因为我发现德川居然在一个月里从0级基建变成了5级基建???
                        还有一个西国神级奉行,因为实在很强,所以放在下一条单独说。


                        IP属地:安徽来自Android客户端44楼2023-08-09 04:35
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                          这个奉行就是海贼之悟,开二级或者三级都可,二级一般就够了,但至少要开到二级。西国的村上和松浦等人应该都有这个特性,二级效果是有交易港的城池设为补给据点之后兵力和收入不会下降。
                          这是什么概念啊?!山阳道一路下来有七八个有交易港的城池(周防高森城、广岛城、备中高松城、冈山城、天神山城、三木城等),等于从九州出发,在这些地方可以补给七八次,从隈本城出发的军队到了近畿还是200天的军粮!(山阴道的月山富田城和四国的黑濑城、汤筑城也可以设为补给据点,非常好用)就靠着这个政策,自带兵粮200天,补个100多天,于是乎我一次出兵能在外面打一年,差不多能拉两次大威风合战出来。没有这个政策的话,经常是打完一场大威风之后,军粮剩六七十天,继续打的话军粮不够,不打了的话又很可惜,而且怕回复兵力的时间德川趁机来打……
                          近畿地区的大坂、岸和田和安土也是有交易港的大城,但通常情况下应该没人愿意把这么好的城池拿来当防御据点,但是有了海贼运输术之后,这些商业本来就极高的城池,就变成了绝佳的补给地点。我用从汤筑城出发的大名军队在近畿可以四处转悠补给军粮开合战,根本不需要回城!这就大大方便了玩家开合战了。所以我愿把海贼运输术称为西国第一神技能,一定要开。


                          IP属地:安徽来自Android客户端45楼2023-08-09 04:46
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                            补两张大合战截图,都是三四十万的兵力对决,在德川军buff远远强过我军(德川军人均三位+25起步,多的能加到36左右)的情况下打成这样我觉得已经很不容易了。



                            IP属地:安徽来自Android客户端46楼2023-08-09 04:48
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                              2025-08-06 14:26:10
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                              这也是我目前为止唯一一个四项功绩全部拿满了的档,可见战况之激烈吧。正好还都是传颂主角团拿的,属实是够情怀了……


                              IP属地:安徽来自Android客户端47楼2023-08-09 04:59
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