以前人屠互相订规矩的时候其实还是一片很和谐的
但自从不知道什么时候开始 我们的乐趣已经从跑出去几个或者几杀转化为恶心对方 把乐趣建立在对方的痛苦之上 双方阵营一直都是把上一把的怨气用在下一把无辜的人身上
我觉得 zzz可以加入一个类似于复仇的功能 在比赛结算后 给双方是否同意下一把再匹配PK的的选择 人类方同意的其中的人将会在下一把与上一把一起匹配的屠夫再来一局 屠夫也有选择的机会
但若有一方不同意 也自然不会匹配到下一局
至少出这样的功能给玩家一次选择上的机会 而不是通过制造疯狂人屠矛盾 来达到增加玩家日活
但自从不知道什么时候开始 我们的乐趣已经从跑出去几个或者几杀转化为恶心对方 把乐趣建立在对方的痛苦之上 双方阵营一直都是把上一把的怨气用在下一把无辜的人身上
我觉得 zzz可以加入一个类似于复仇的功能 在比赛结算后 给双方是否同意下一把再匹配PK的的选择 人类方同意的其中的人将会在下一把与上一把一起匹配的屠夫再来一局 屠夫也有选择的机会
但若有一方不同意 也自然不会匹配到下一局
至少出这样的功能给玩家一次选择上的机会 而不是通过制造疯狂人屠矛盾 来达到增加玩家日活











