接上帖,原来有吧友对女王派指挥官下深渊(及之后换家等一系列操作)意见很大,是因为没注意到主线里量产神话恶魔的可怕,自然觉得高福瑞在玩借刀杀人的花活
游戏里神话恶魔可勉强分为四种,其中两种是不够格的,另两种是标准且给指挥官垫脚的。下面大概按强度升序排列。
1.努金尼斯(不够格)。根据对话和后续剧情推测,大概率没眼睛(私自?)让老王给他做了水晶改造。虽然卡面上没有mythic也没有专属第二管血,但剧情里他和神1指挥官的抛瓦起了共鸣(都觉得凡人/魔不配当对手),也算游戏里初次明示(这真的不暗)指挥官神力来源是恶魔方产物。剧情里他相对于同类,已经强到己方带点指挥属性的都担心“希望只是孤例,多来点圣战就难打了”——确实是孤例,提升最差的那种
2.畸变神话恶魔(够格)。卡面上妥妥的神话,是一人遭灾·王勉强重复阿妈实验的产物,性能复现不行(脑子会坏掉,因此也不敢注入太多水晶之力)。剧情强度确确实实是神话恶魔的强度,凡人军队打少量都打得很难受,要指挥官调查来源。可量产,虽然恶魔和老王都不会愿意浪费水晶量产瓜坎,但还是吓得女王和手哥决定要下深渊切断水晶源头。
3.神话恶魔(够格)。实验改进后的成果,无畸变危害。本来就倾向于给强力恶魔植入水晶,成军后凡人军队就不要指望了。可量产,第四章穆塔萨芬接过老王衣钵,狠狠量产给女王上强度。注意不是深渊时间和主世界有固定流速差,而是指挥官开船去找巴羊羊女儿的路上,被回声安排的时间风暴拖了6个月。也就是说,整个第四章任务耗时+6个月,神话恶魔都在量产;哪怕1天做完第四章任务,那也保底量产6个月。所以女王判断主角牺牲任务失败,第五次圣战也完蛋,只剩选个体面的死法罢了。当然赌换家打赢确实死的不体面,德虫和阿妈一旦下场就是全军覆没,学萨尔举国跑路才够体面。
4.御衡特供神话恶魔(不够格)。阿妈头次见御衡后的1周+监狱里搞大计划时,抽空捣鼓出来的应急产物。和普通神化恶魔在强度上区别不大,唯一问题是外置水晶,距离太远理论上吃不到buff会丢神话之力。味不够纯啊,就算成不够格了
只能说阿妈科研,强!无敌!
一个努金尼斯都够呛,一群神话恶魔哪怕畸变也能让圣战陷入泥潭,更别提量产的是无畸变版本。神话恶魔之于凡人,更像磁场癫佬(还是2)而非某金国。高福瑞还没傻到认为自己扛得住神话恶魔海,下深渊也不是幌子而真的是“全村最后的希望”。
游戏里神话恶魔可勉强分为四种,其中两种是不够格的,另两种是标准且给指挥官垫脚的。下面大概按强度升序排列。
1.努金尼斯(不够格)。根据对话和后续剧情推测,大概率没眼睛(私自?)让老王给他做了水晶改造。虽然卡面上没有mythic也没有专属第二管血,但剧情里他和神1指挥官的抛瓦起了共鸣(都觉得凡人/魔不配当对手),也算游戏里初次明示(这真的不暗)指挥官神力来源是恶魔方产物。剧情里他相对于同类,已经强到己方带点指挥属性的都担心“希望只是孤例,多来点圣战就难打了”——确实是孤例,提升最差的那种
2.畸变神话恶魔(够格)。卡面上妥妥的神话,是一人遭灾·王勉强重复阿妈实验的产物,性能复现不行(脑子会坏掉,因此也不敢注入太多水晶之力)。剧情强度确确实实是神话恶魔的强度,凡人军队打少量都打得很难受,要指挥官调查来源。可量产,虽然恶魔和老王都不会愿意浪费水晶量产瓜坎,但还是吓得女王和手哥决定要下深渊切断水晶源头。
3.神话恶魔(够格)。实验改进后的成果,无畸变危害。本来就倾向于给强力恶魔植入水晶,成军后凡人军队就不要指望了。可量产,第四章穆塔萨芬接过老王衣钵,狠狠量产给女王上强度。注意不是深渊时间和主世界有固定流速差,而是指挥官开船去找巴羊羊女儿的路上,被回声安排的时间风暴拖了6个月。也就是说,整个第四章任务耗时+6个月,神话恶魔都在量产;哪怕1天做完第四章任务,那也保底量产6个月。所以女王判断主角牺牲任务失败,第五次圣战也完蛋,只剩选个体面的死法罢了。当然赌换家打赢确实死的不体面,德虫和阿妈一旦下场就是全军覆没,学萨尔举国跑路才够体面。
4.御衡特供神话恶魔(不够格)。阿妈头次见御衡后的1周+监狱里搞大计划时,抽空捣鼓出来的应急产物。和普通神化恶魔在强度上区别不大,唯一问题是外置水晶,距离太远理论上吃不到buff会丢神话之力。味不够纯啊,就算成不够格了
一个努金尼斯都够呛,一群神话恶魔哪怕畸变也能让圣战陷入泥潭,更别提量产的是无畸变版本。神话恶魔之于凡人,更像磁场癫佬(还是2)而非某金国。高福瑞还没傻到认为自己扛得住神话恶魔海,下深渊也不是幌子而真的是“全村最后的希望”。













