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陆逊(标/界):
谦逊(标):被动技,当对方发动被动技使你atk减少时,对方此被动技本回合失效
谦逊(界):被动技,当对方发动被动技使你atk减少时,对方此被动技本回合失效;当你成为对方除出目对抗外行动的目标时,你令你本回合atk-x(x为你当前atk加值),闪避判定-1,对方行动结束后你获得以此法减少的atk和闪避判定直到下回合结束。
连营(标):被动技,任意时刻,当你没有atk加值时,你的atk+10,出目区间+10
连营(标):被动技,任意时刻,当你没有atk加值时,你本回合atk+10,出目区间+10,闪避判定+1


IP属地:江苏74楼2023-08-21 23:29
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    陆逊(神):
    军略(神):被动技,当你造成或受到一点伤害后,你获得一个“军略”标记;你的atk+x(x为“军略”标记数)
    摧克(神):被动技,回合开始时或你于一回合内连续超过受到两次伤害时,若你的“军略”标记数为奇数,你对对方造成2点伤害;若你的“军略”标记数为偶数,你令对方本回合atk-10,出目区间-10且下一次受到伤害+1(可叠加),若你的“军略”标记数不少于7,你弃置所有“军略”标记,本场战斗atk+5,之后对对方造成1d4点伤害。
    绽火(神):限定技,CT5,你弃置所有“军略”标记,本场战斗出目基础值+10,之后对对方造成2+1d3点伤害,令其失去由被动技获得的本场战斗atk加成(计算累计值),接下来三回合内收到伤害+2,无法闪避,大成功改为大失败且所有被动技失效。


    IP属地:江苏76楼2023-08-21 23:57
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      2025-12-31 06:10:52
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      神陆逊的设计我是照应神刘备的技能设计的,两者称神的取景都是夷陵之战且陆逊是胜方,刘备是败方,因此我把神陆逊的技能设计的偏向克制神刘备,神刘备的龙怒多刀效果会使他在一回合内吃到两次《摧克》的效果,《绽火》失去累计atk和被动技失效的效果会让神刘备变成一个atk加值为负数的脆弱的白板(其他多数武将至少不会面对atk基础值减少的情况),当然如果神刘备依靠45的初始atk优势三轮9刀再多骰几个大伤害的话秒掉神陆逊也不是不可能,希望各位看官满意吧


      IP属地:江苏77楼2023-08-22 00:11
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        孙尚香(标/界/谋):
        结姻(标):被动技,回合开始时,你可令你本回合atk-20,造成伤害-1,若如此做,你与你选定的另一名角色回复2点体力
        结姻(界):被动技,回合开始时,你可选定另一名角色并选择令你本回合atk-10或出目区间-10,若为后者,对方本回合出目区间+10,之后你体力值低者回复2点体力,体力值高者本回合atk+10
        枭姬(标):被动技,当你出目基础值/出目区间/闪避判定减少时,你的atk+20直至你下次出目对抗结束
        枭姬(界):被动技,当你出目基础值/出目区间/闪避判定减少或者是受到伤害增加时,你的atk+20,出目基础值+10直至你下次出目对抗结束
        良助(谋):CT1,回合开始时你可令场上一名其他角色本回合atk-10,出目区间-10,造成伤害-1,之后你获得一枚“妆”标记,若如此做,令选择一项执行:回复2点体力;本回合atk+20
        返乡(谋):被动技,游戏开始时,你选择一名角色并交给其“助”标记,有“助”标记的角色atk-20,场上有“助”时你的atk+20;回合开始时,你可选择弃置场上的“助”,若如此做,你回复3点体力,减少2体力上限,失去《良助(谋)》并获得《枭姬(谋)》。
        *枭姬(谋):被动技,当你出目基础值/出目区间/闪避判定减少或者是受到伤害增加时,你的atk+20,出目基础值+10直至你下次出目对抗结束,之后你可弃置一个“妆”标记令场上一名角色的出目基础值-10


        IP属地:江苏79楼2023-08-22 23:58
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          至此,标包吴势力武将更新完毕,后面就是最后的群势力了,这里我就按照吕布——貂蝉——华佗的顺序来吧


          IP属地:江苏81楼2023-08-23 00:08
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            吕布(标/界):
            无双(标):被动技,你进行任意判定时均进行两次判定,取最高值作为判定结果;对方进行对你的攻击进行破解/闪避等判定时均须进行两次判定,取最低值视为判定结果。
            无双(界):被动技,你进行任意判定时均进行两次判定,取最优值作为判定结果;对方进行对你的攻击进行破解/闪避或对你进行攻击等判定时均须进行两次判定,取最差值作为判定结果;你造成伤害+1。
            利驭(界):被动技,当你造成伤害时,你可令对方直到下次出目对抗时失去额外的出目区间及出目基础值加值或一个被动技失效,atk+10,之后你直到下次出目对抗时atk+10,出目区间+10,闪避判定+1。


            IP属地:江苏82楼2023-08-24 21:59
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              吕布(神):
              狂暴(神):被动技,战斗开始时,你获得2个“暴怒”标记;当你造成或受到2点伤害时,你获得一个“暴怒”标记;你的atk+5*“暴怒”标记数。
              无谋(神):被动技,当你发动主动技/限定技时,若此技能未造成伤害,你失去2点体力或一个“暴怒”标记
              无前(神):CT1,回合开始时,你可失去x个“暴怒”标记,若如此做,你x回合内获得《无双(界)》且对方本回合被动技失效(x可取任意值)
              神愤(神):CT2,回合开始时,若你“暴怒”标记不少于4个,你可弃置4个“暴怒”标记,对对方造成2+1d3点伤害,并令对方本回合atk-40,出目区间-40,闪避判定-2且出目对抗失败时收到伤害+2。


              IP属地:江苏83楼2023-08-24 22:14
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                吕布(虎牢关——神鬼无前):
                无双(神鬼无前):被动技,你进行任意判定时均进行两次判定,取最优值作为判定结果;对方进行任意判定时均须进行两次判定,取最差值作为判定结果;你造成伤害+1。
                神躯(神鬼无前):被动技,出目对抗时,若你的atk低于对方,你的atk+20,出目区间+20;当你受到伤害时,进行1d3的判定,若判定成功,则你可失去10点atk,回复2点体力
                神威(神鬼无前):被动技,你的atk+20,闪避判定+1
                神戟(神鬼无前):被动技,一回合限一次,当你出目对抗造成伤害时,你的atk-10,造成伤害+3。
                极武(神鬼无前):CT1,回合开始时,你可令你本回合atk-10,出目区间-10,若如此做,本回合发动以下效果:你受到2点伤害并对对方造成2+1d2点伤害;你出目对抗成功时令对方本回合无法再发动技能,下回合出目区间-20,之后进行1d4的判定,判定失败时对方无法进行闪避,受到伤害+1(判定为1视为成功);对方在体力值大于0时无法回复体力;你失去累计20atk时令对方失去20atk,受到伤害+1。


                IP属地:江苏84楼2023-08-24 22:40
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                  2025-12-31 06:04:52
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                  貂蝉(标/界/谋):
                  离间(标):CT1,回合开始时,你可选择两名角色,令其中一名角色本回合受到伤害-1,并令两名角色分别对对方造成1+1d3点伤害
                  离间(界):CT1,回合开始时,你可选择两名角色,令其中一名角色本回合受到伤害-1,另一名角色本回合受到伤害+1,atk-10,并令两名角色分别对对方造成1+1d3点伤害
                  离间(谋):CT1,回合开始时,你可选择任意名角色,令其中一名角色下次受到伤害-2,atk+10,另一名角色本回合受到伤害+1,atk-10,并令这些角色分别对下家造成2+1d2点伤害
                  闭月(标):被动技,本回合结束时,你令你下回合atk+10,出目区间+10,闪避判定+1
                  闭月(界):被动技,本回合结束时,你令你下回合atk+20,闪避判定+2
                  闭月(谋):被动技,本回合结束时,你令你下回合atk+10*x,闪避判定+2(x为本回合场上所有人因《离间(谋)》受到的伤害之和,向上取整,最多为5)


                  IP属地:江苏来自Android客户端88楼2023-08-26 07:31
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                    貂蝉(SP):
                    离魂(SP):CT2,回合开始时,你可获得对方本回合所有atk加值,出目基础值加值及出目区间加值,并令对方本回合无法闪避,受到伤害+2,大成功改为大失败;若如此做,你下回合无法发动主动技且出目对抗自动失败
                    离间(SP):被动技,回合结束时,你令你下回合atk+20,闪避区间+2


                    IP属地:江苏来自Android客户端89楼2023-08-26 07:32
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                      貂蝉(神):
                      魅魂(神):被动技,回合开始时和进行出目对抗时,对方本回合额外atk-10,受到伤害+1/闪避判定-1/造成伤害-1,你本回合atk+10,受到伤害-1/闪避判定+1/造成伤害+1(三个效果选择一个执行),若对方额外atk小于10,则改为对方本回合atk-10,本场战斗atk-1d5。
                      惑心(神):CT1,对方本回合atk-10,你可于本回合任意阶段与对方同时进行一次1d13的判定且你的判定结果+x(x为你本回合atk加值/10,最大为5,向上取整),若对方判定结果不大于你,对方获得一个“魅惑”标记;当对方“魅惑”标记不小于2时,对方下回合行动由你操控,之后对方弃置2个“魅惑”标记 。


                      IP属地:江苏来自Android客户端90楼2023-08-26 07:33
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                        华佗(标/界)
                        青囊(标):CT1,你可令你本回合闪避判定-1,并回复2+1d3点体力
                        急救(标):被动技,当你的体力值不大于0时,若你额外此时atk不小于0,你可令你本回合atk-10,并回复2点体力值
                        急救(界):被动技,当你的体力值不大于0时,若你额外此时atk不小于0,你可令你本回合atk-10,并将体力值回复至2点
                        除疬(界):CT1,本回合atk-10,出目区间+20,造成伤害+1,并令对方本回合atk-10,出目区间-10,造成伤害-1,闪避判定-1


                        IP属地:江苏来自Android客户端91楼2023-08-27 22:19
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                          两天没更了啊。。。
                          标包到现在也算是完结了,虽然帖子没人看,不过这边还是说一下,从现在起这个帖子就要暂时性(大概)的停更一段时间了,这段时间比较忙(考研ing),目测估计年底回来
                          万分抱歉,风林火山估计就只能等到那个时候了


                          IP属地:江苏来自Android客户端92楼2023-08-29 12:36
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                            当初说好要年底更的,结果后来就忘的干净了,拖到现在看到几个消息提醒才想起来还有这个帖子,实在是惭愧
                            那么就继续好了,这次把风林火山的部分完成吧(希望我不会再鸽🙏🏻)


                            IP属地:江苏来自Android客户端94楼2024-07-01 22:19
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                              2025-12-31 05:58:52
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                              夏侯渊:
                              神速(标):ct2,回合开始时,你可对对方造成x-1+xd3(x至多为3)点伤害;若x不小于2,你本回合出目对抗自动失败;若x不小于3,你下回合无法发动主动技能。
                              神速(界):ct2,回合开始时,你可对对方造成x-1+xd4(x至多为3)点伤害;若x不小于2,你本回合出目对抗自动失败;若x不小于3,你下回合无法发动主动技能。
                              设变(界):被动生效,当你出目对抗失败时,你可令你本场战斗闪避+1(至多+3)/一个伤害骰伤害提升(eg:闪避提升为小伤害)/atk+1d5/出目区间+1d10,上述效果随机执行一项


                              IP属地:江苏来自Android客户端95楼2024-07-01 22:32
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