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回复:[随缘更新]这是一个蒸蒸日上的帖子

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大乔小乔:
星舞:被动技,回合结束时,你令你本回合atk-10,下回合闪避-1,获得一个“舞”标记,之后你可选择弃置三枚“舞”标记(“舞”标记不足时不可执行此选项)或令自己下回合受到到伤害+2,atk-20且出目对抗自动失败,然后令对方受到2+2d2点伤害且被动技失效直到下回合结束。
落雁:被动技,当你有“舞”标记时,你获得《天香(界)》和《流离(界)》。
*天香(界):被动技,当你受到伤害时,你进行一次1d100的判定,判定结果>50-10*x(x为你本回合atk加值,可为负值)时,你可令你本回合atk-10,将此伤害反弹给对方,之后对方本回合atk+10*此次伤害值,出目对抗额外进行一次伤害判定。《天香》判定失败时,此技能本回合失效。


IP属地:江苏69楼2023-08-17 22:30
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    摸了两天的鱼,今天补上


    IP属地:江苏70楼2023-08-20 18:01
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      2025-12-28 03:34:07
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      甘宁(标/界/谋):
      奇袭(标):CT1,回合开始时,你可令自己本回合造成伤害-1(不会低于1),出目区间-10*1d3,并令对方本回合闪避区间-1d3,造成伤害-1d3并失去等额atk,若此时是本场战斗的第一回合,你可重复一次此流程。
      奇袭(界):CT1,回合开始时,你可令自己本回合造成伤害-1(不会低于1,本效果一回合至多触发一次),出目区间-10*1d3,并令对方本回合闪避区间-1d3,造成伤害-1d3,失去等额atk,若此时是本场战斗的第一回合,你可重复一次此流程并令对方本回合随机一个被动技失效。
      奇袭(谋):CT1,回合开始时,进行一次1d3的判定,对方本回合造成伤害-x,闪避区间-x,atk-10*x(x为判定值),之后对方可提前预知你本回合出目对抗骰值且你本回合闪避判定-1。
      奋威(界):CT6,限定技,当对方本回合发动直伤类技能时可发动,令对方本回合直伤类技能无效,本技能可与其他主动技/限定技一同使用。
      奋威(谋):CT6,限定技,本场战斗atk+10,出目基础值+10,之后向自己和对方分别给予一个”威“标记,有”威“标记的人本回合发动非限定技/成为直伤类技能目标时,你可令其此技能本回合失效/本回合免疫所有直伤,之后其移除”威“标记。本技能可与其他主动技/限定技一同使用。


      IP属地:江苏71楼2023-08-20 18:34
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        甘宁(星):
        锦帆:CT2,本回合atk+40,闪避判定+2,造成伤害+1,免疫所有数值负面效果(例如atk减少,造成伤害减少,收到伤害增加等)
        射却:被动技,若对方本回合开始时有数值正面效果(参考上例的反例),则你可在此时进行一次额外的出目对抗,本次出目对抗过程中对方被动技失效且你免疫此次对抗受到的伤害。


        IP属地:江苏72楼2023-08-20 18:46
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          甘宁(神):
          魄袭:CT1,你本回合可提前预知对方本回合发动技能效果和出目对抗骰值,之后你可令你本回合atk-10*x(x为0至4的任意值),令对方本回合atk-10*(4-x),出目区间-atk-10*(4-x),受到伤害+4-2*x(不会低于1),之后你根据x的值执行以下效果:
          0:你的体力上限-3
          1:你本回合跳过出目对抗阶段
          2:令对方一个被动技本回合失效
          3:你回复3点体力值
          4:你本回合atk+40,出目区间+40,闪避判定+2,造成伤害+2。
          劫营:被动技,你造成伤害+1,闪避判定+1,atk+30。你可在回合开始时选择让对方本回合也享受此效果,若如此做,回合结束后,你增加等额对方以此法增加的atk加值和闪避判定直至下回合结束。


          IP属地:江苏73楼2023-08-20 19:03
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            陆逊(标/界):
            谦逊(标):被动技,当对方发动被动技使你atk减少时,对方此被动技本回合失效
            谦逊(界):被动技,当对方发动被动技使你atk减少时,对方此被动技本回合失效;当你成为对方除出目对抗外行动的目标时,你令你本回合atk-x(x为你当前atk加值),闪避判定-1,对方行动结束后你获得以此法减少的atk和闪避判定直到下回合结束。
            连营(标):被动技,任意时刻,当你没有atk加值时,你的atk+10,出目区间+10
            连营(标):被动技,任意时刻,当你没有atk加值时,你本回合atk+10,出目区间+10,闪避判定+1


            IP属地:江苏74楼2023-08-21 23:29
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              陆逊(神):
              军略(神):被动技,当你造成或受到一点伤害后,你获得一个“军略”标记;你的atk+x(x为“军略”标记数)
              摧克(神):被动技,回合开始时或你于一回合内连续超过受到两次伤害时,若你的“军略”标记数为奇数,你对对方造成2点伤害;若你的“军略”标记数为偶数,你令对方本回合atk-10,出目区间-10且下一次受到伤害+1(可叠加),若你的“军略”标记数不少于7,你弃置所有“军略”标记,本场战斗atk+5,之后对对方造成1d4点伤害。
              绽火(神):限定技,CT5,你弃置所有“军略”标记,本场战斗出目基础值+10,之后对对方造成2+1d3点伤害,令其失去由被动技获得的本场战斗atk加成(计算累计值),接下来三回合内收到伤害+2,无法闪避,大成功改为大失败且所有被动技失效。


              IP属地:江苏76楼2023-08-21 23:57
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                神陆逊的设计我是照应神刘备的技能设计的,两者称神的取景都是夷陵之战且陆逊是胜方,刘备是败方,因此我把神陆逊的技能设计的偏向克制神刘备,神刘备的龙怒多刀效果会使他在一回合内吃到两次《摧克》的效果,《绽火》失去累计atk和被动技失效的效果会让神刘备变成一个atk加值为负数的脆弱的白板(其他多数武将至少不会面对atk基础值减少的情况),当然如果神刘备依靠45的初始atk优势三轮9刀再多骰几个大伤害的话秒掉神陆逊也不是不可能,希望各位看官满意吧


                IP属地:江苏77楼2023-08-22 00:11
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                  2025-12-28 03:28:07
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                  孙尚香(标/界/谋):
                  结姻(标):被动技,回合开始时,你可令你本回合atk-20,造成伤害-1,若如此做,你与你选定的另一名角色回复2点体力
                  结姻(界):被动技,回合开始时,你可选定另一名角色并选择令你本回合atk-10或出目区间-10,若为后者,对方本回合出目区间+10,之后你体力值低者回复2点体力,体力值高者本回合atk+10
                  枭姬(标):被动技,当你出目基础值/出目区间/闪避判定减少时,你的atk+20直至你下次出目对抗结束
                  枭姬(界):被动技,当你出目基础值/出目区间/闪避判定减少或者是受到伤害增加时,你的atk+20,出目基础值+10直至你下次出目对抗结束
                  良助(谋):CT1,回合开始时你可令场上一名其他角色本回合atk-10,出目区间-10,造成伤害-1,之后你获得一枚“妆”标记,若如此做,令选择一项执行:回复2点体力;本回合atk+20
                  返乡(谋):被动技,游戏开始时,你选择一名角色并交给其“助”标记,有“助”标记的角色atk-20,场上有“助”时你的atk+20;回合开始时,你可选择弃置场上的“助”,若如此做,你回复3点体力,减少2体力上限,失去《良助(谋)》并获得《枭姬(谋)》。
                  *枭姬(谋):被动技,当你出目基础值/出目区间/闪避判定减少或者是受到伤害增加时,你的atk+20,出目基础值+10直至你下次出目对抗结束,之后你可弃置一个“妆”标记令场上一名角色的出目基础值-10


                  IP属地:江苏79楼2023-08-22 23:58
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                    至此,标包吴势力武将更新完毕,后面就是最后的群势力了,这里我就按照吕布——貂蝉——华佗的顺序来吧


                    IP属地:江苏81楼2023-08-23 00:08
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                      吕布(标/界):
                      无双(标):被动技,你进行任意判定时均进行两次判定,取最高值作为判定结果;对方进行对你的攻击进行破解/闪避等判定时均须进行两次判定,取最低值视为判定结果。
                      无双(界):被动技,你进行任意判定时均进行两次判定,取最优值作为判定结果;对方进行对你的攻击进行破解/闪避或对你进行攻击等判定时均须进行两次判定,取最差值作为判定结果;你造成伤害+1。
                      利驭(界):被动技,当你造成伤害时,你可令对方直到下次出目对抗时失去额外的出目区间及出目基础值加值或一个被动技失效,atk+10,之后你直到下次出目对抗时atk+10,出目区间+10,闪避判定+1。


                      IP属地:江苏82楼2023-08-24 21:59
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                        吕布(神):
                        狂暴(神):被动技,战斗开始时,你获得2个“暴怒”标记;当你造成或受到2点伤害时,你获得一个“暴怒”标记;你的atk+5*“暴怒”标记数。
                        无谋(神):被动技,当你发动主动技/限定技时,若此技能未造成伤害,你失去2点体力或一个“暴怒”标记
                        无前(神):CT1,回合开始时,你可失去x个“暴怒”标记,若如此做,你x回合内获得《无双(界)》且对方本回合被动技失效(x可取任意值)
                        神愤(神):CT2,回合开始时,若你“暴怒”标记不少于4个,你可弃置4个“暴怒”标记,对对方造成2+1d3点伤害,并令对方本回合atk-40,出目区间-40,闪避判定-2且出目对抗失败时收到伤害+2。


                        IP属地:江苏83楼2023-08-24 22:14
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                          吕布(虎牢关——神鬼无前):
                          无双(神鬼无前):被动技,你进行任意判定时均进行两次判定,取最优值作为判定结果;对方进行任意判定时均须进行两次判定,取最差值作为判定结果;你造成伤害+1。
                          神躯(神鬼无前):被动技,出目对抗时,若你的atk低于对方,你的atk+20,出目区间+20;当你受到伤害时,进行1d3的判定,若判定成功,则你可失去10点atk,回复2点体力
                          神威(神鬼无前):被动技,你的atk+20,闪避判定+1
                          神戟(神鬼无前):被动技,一回合限一次,当你出目对抗造成伤害时,你的atk-10,造成伤害+3。
                          极武(神鬼无前):CT1,回合开始时,你可令你本回合atk-10,出目区间-10,若如此做,本回合发动以下效果:你受到2点伤害并对对方造成2+1d2点伤害;你出目对抗成功时令对方本回合无法再发动技能,下回合出目区间-20,之后进行1d4的判定,判定失败时对方无法进行闪避,受到伤害+1(判定为1视为成功);对方在体力值大于0时无法回复体力;你失去累计20atk时令对方失去20atk,受到伤害+1。


                          IP属地:江苏84楼2023-08-24 22:40
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                            貂蝉(标/界/谋):
                            离间(标):CT1,回合开始时,你可选择两名角色,令其中一名角色本回合受到伤害-1,并令两名角色分别对对方造成1+1d3点伤害
                            离间(界):CT1,回合开始时,你可选择两名角色,令其中一名角色本回合受到伤害-1,另一名角色本回合受到伤害+1,atk-10,并令两名角色分别对对方造成1+1d3点伤害
                            离间(谋):CT1,回合开始时,你可选择任意名角色,令其中一名角色下次受到伤害-2,atk+10,另一名角色本回合受到伤害+1,atk-10,并令这些角色分别对下家造成2+1d2点伤害
                            闭月(标):被动技,本回合结束时,你令你下回合atk+10,出目区间+10,闪避判定+1
                            闭月(界):被动技,本回合结束时,你令你下回合atk+20,闪避判定+2
                            闭月(谋):被动技,本回合结束时,你令你下回合atk+10*x,闪避判定+2(x为本回合场上所有人因《离间(谋)》受到的伤害之和,向上取整,最多为5)


                            IP属地:江苏来自Android客户端88楼2023-08-26 07:31
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                              2025-12-28 03:22:07
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                              貂蝉(SP):
                              离魂(SP):CT2,回合开始时,你可获得对方本回合所有atk加值,出目基础值加值及出目区间加值,并令对方本回合无法闪避,受到伤害+2,大成功改为大失败;若如此做,你下回合无法发动主动技且出目对抗自动失败
                              离间(SP):被动技,回合结束时,你令你下回合atk+20,闪避区间+2


                              IP属地:江苏来自Android客户端89楼2023-08-26 07:32
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