一、第一种循环方式,高速流
遗物佩戴:
小生命+小攻击+大生命+速度+大生命+大生命
词条优先度:
速度>生命>防御=双爆
温馨提示:
先生存后输出,防御和双暴依靠副词条,两者之间互相取舍,但必需有速度
注:不计算挨打,追求稳定发挥(后面有容错说明)
秘技开阵,进场循环如下:
开局67.5能量
a20+a20+e30=137.5能量开大产1豆
正常循环开始:(下面总结有挨打缩短行动次数问题)
a20+e70+a20+a20=135能量/产2豆(初次循环)
e30+a20+e70+a20=145能量不产豆(二进阶循环)
e70+a20+a20+e30=145能量不产豆(三进阶循环)
(一轮大周天循环12动结束,开始进下一轮)
20+70+20+20=135能量产2豆
30+20+70+20=145能量不产豆
70+20+20+30=145能量不产逗
注意:一大周天循环结束都是最后开战技满能量放大
由此可见,一轮大周天12动循环一共产2豆,每一轮大招循环都需要跑4动,所以对速度有着极高的要求,不追求完美遗物可以2生命/散搭+2速度+抵抗套/生命套



二、第二种循环方式,充能效率(先计算0+1,0+0待会有说明的)
天赋额外40能量不算进充能效率(应该是不吃的)
遗物:(专12充能+充能绳19.4=31.4)
小生命+小攻击+大生命+大生命+大生命+充能效率
词条优先度:
速度>大生命>双暴=防御,和第一种同样,不再多说。
秘技开阵,进场67.5能量
注:分支是第二种循环方式,不要搞错。
20默认a,30+70默认战技。(下面开始)
20+20+30大招循环开始/产1豆
20+70大招循环开始/无豆(分支只有这一个)
正常循环开始:(能量有小数点,无伤大雅)
20+70+20=138能量/产1豆(无专129.5能量)
70+20+20=138能量/产1豆(无专129.5能量)
30+20+20+30=137能量/不产豆(无专125能量)(后面接上第一条循环开始轮下来)
一大周天循环10动结束,10动产2豆,一轮大招循环3动,最后一轮大招循环4动。(一大周天=三轮大招)
由此可见,有专加充能绳不挨打都能做到稳定一轮小循环一个大招,没有专,带充能绳需要挨打一次还不能是小aoe才能做到一轮小循环一个大招,吃到小aoe就需要挨打2次(挨打一次小aoe需要2件套5充能)



第二种可能性,40能量如果算进充能效率里面,只算专武的12充能+以上循环共128.8能量,挨打一次就能开大。需要主意的是,最后一轮大招循环会严重缺失能量,也许需要吃点走三动。如此一来,一大周天循环等于9动产1豆。注:此段不算进总结)
总结:有专带充能绳舒服,可以缩短行动次数,怪即便一次都不打符玄,依旧可以稳定开大(无专挨打一次或两次小aoe)。有专不建议去掉充能绳,无专可以更换速度鞋不带充能绳,走高速流。
最后有个问题需要注意:循环出错,挨打次数多了回满能量提前开大了,你可以计算大招当前开战技之后所行动的次数,再接着线路循环,如下:
比如说,符玄挨打+放战技满能量接着开大了,找到上面三个小循环之中最后一动是开e的(比如是一),计算符玄已经走完一,接着开始走下一轮小循环 即可。
只要明确符玄循环路线,知道接下来走哪一步,那就不必担心出错。
温馨提示:本帖只讨论符玄循环路线,不讨论强度问题。



遗物佩戴:
小生命+小攻击+大生命+速度+大生命+大生命
词条优先度:
速度>生命>防御=双爆
温馨提示:
先生存后输出,防御和双暴依靠副词条,两者之间互相取舍,但必需有速度
注:不计算挨打,追求稳定发挥(后面有容错说明)
秘技开阵,进场循环如下:
开局67.5能量
a20+a20+e30=137.5能量开大产1豆
正常循环开始:(下面总结有挨打缩短行动次数问题)
a20+e70+a20+a20=135能量/产2豆(初次循环)
e30+a20+e70+a20=145能量不产豆(二进阶循环)
e70+a20+a20+e30=145能量不产豆(三进阶循环)
(一轮大周天循环12动结束,开始进下一轮)
20+70+20+20=135能量产2豆
30+20+70+20=145能量不产豆
70+20+20+30=145能量不产逗
注意:一大周天循环结束都是最后开战技满能量放大
由此可见,一轮大周天12动循环一共产2豆,每一轮大招循环都需要跑4动,所以对速度有着极高的要求,不追求完美遗物可以2生命/散搭+2速度+抵抗套/生命套
二、第二种循环方式,充能效率(先计算0+1,0+0待会有说明的)
天赋额外40能量不算进充能效率(应该是不吃的)
遗物:(专12充能+充能绳19.4=31.4)
小生命+小攻击+大生命+大生命+大生命+充能效率
词条优先度:
速度>大生命>双暴=防御,和第一种同样,不再多说。
秘技开阵,进场67.5能量
注:分支是第二种循环方式,不要搞错。
20默认a,30+70默认战技。(下面开始)
20+20+30大招循环开始/产1豆
20+70大招循环开始/无豆(分支只有这一个)
正常循环开始:(能量有小数点,无伤大雅)
20+70+20=138能量/产1豆(无专129.5能量)
70+20+20=138能量/产1豆(无专129.5能量)
30+20+20+30=137能量/不产豆(无专125能量)(后面接上第一条循环开始轮下来)
一大周天循环10动结束,10动产2豆,一轮大招循环3动,最后一轮大招循环4动。(一大周天=三轮大招)
由此可见,有专加充能绳不挨打都能做到稳定一轮小循环一个大招,没有专,带充能绳需要挨打一次还不能是小aoe才能做到一轮小循环一个大招,吃到小aoe就需要挨打2次(挨打一次小aoe需要2件套5充能)
第二种可能性,40能量如果算进充能效率里面,只算专武的12充能+以上循环共128.8能量,挨打一次就能开大。需要主意的是,最后一轮大招循环会严重缺失能量,也许需要吃点走三动。如此一来,一大周天循环等于9动产1豆。注:此段不算进总结)
总结:有专带充能绳舒服,可以缩短行动次数,怪即便一次都不打符玄,依旧可以稳定开大(无专挨打一次或两次小aoe)。有专不建议去掉充能绳,无专可以更换速度鞋不带充能绳,走高速流。
最后有个问题需要注意:循环出错,挨打次数多了回满能量提前开大了,你可以计算大招当前开战技之后所行动的次数,再接着线路循环,如下:
比如说,符玄挨打+放战技满能量接着开大了,找到上面三个小循环之中最后一动是开e的(比如是一),计算符玄已经走完一,接着开始走下一轮小循环 即可。
只要明确符玄循环路线,知道接下来走哪一步,那就不必担心出错。
温馨提示:本帖只讨论符玄循环路线,不讨论强度问题。


乱
喵








