崩坏星穹铁道内鬼吧 关注:391,387贴子:20,307,710

0+0及0+1符玄多种循环路线(此贴不讨论强度问题)

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一、第一种循环方式,高速流
遗物佩戴:
小生命+小攻击+大生命+速度+大生命+大生命
词条优先度:
速度>生命>防御=双爆
温馨提示:
先生存后输出,防御和双暴依靠副词条,两者之间互相取舍,但必需有速度
注:不计算挨打,追求稳定发挥(后面有容错说明)
秘技开阵,进场循环如下:
开局67.5能量
a20+a20+e30=137.5能量开大产1豆
正常循环开始:(下面总结有挨打缩短行动次数问题)
a20+e70+a20+a20=135能量/产2豆(初次循环)
e30+a20+e70+a20=145能量不产豆(二进阶循环)
e70+a20+a20+e30=145能量不产豆(三进阶循环)
(一轮大周天循环12动结束,开始进下一轮)
20+70+20+20=135能量产2豆
30+20+70+20=145能量不产豆
70+20+20+30=145能量不产逗
注意:一大周天循环结束都是最后开战技满能量放大
由此可见,一轮大周天12动循环一共产2豆,每一轮大招循环都需要跑4动,所以对速度有着极高的要求,不追求完美遗物可以2生命/散搭+2速度+抵抗套/生命套

二、第二种循环方式,充能效率(先计算0+1,0+0待会有说明的)
天赋额外40能量不算进充能效率(应该是不吃的)
遗物:(专12充能+充能绳19.4=31.4)
小生命+小攻击+大生命+大生命+大生命+充能效率
词条优先度:
速度>大生命>双暴=防御,和第一种同样,不再多说。
秘技开阵,进场67.5能量
注:分支是第二种循环方式,不要搞错。
20默认a,30+70默认战技。(下面开始)
20+20+30大招循环开始/产1豆
20+70大招循环开始/无豆(分支只有这一个)
正常循环开始:(能量有小数点,无伤大雅)
20+70+20=138能量/产1豆(无专129.5能量)
70+20+20=138能量/产1豆(无专129.5能量)
30+20+20+30=137能量/不产豆(无专125能量)(后面接上第一条循环开始轮下来)
一大周天循环10动结束,10动产2豆,一轮大招循环3动,最后一轮大招循环4动。(一大周天=三轮大招)
由此可见,有专加充能绳不挨打都能做到稳定一轮小循环一个大招,没有专,带充能绳需要挨打一次还不能是小aoe才能做到一轮小循环一个大招,吃到小aoe就需要挨打2次(挨打一次小aoe需要2件套5充能)

第二种可能性,40能量如果算进充能效率里面,只算专武的12充能+以上循环共128.8能量,挨打一次就能开大。需要主意的是,最后一轮大招循环会严重缺失能量,也许需要吃点走三动。如此一来,一大周天循环等于9动产1豆。注:此段不算进总结)
总结:有专带充能绳舒服,可以缩短行动次数,怪即便一次都不打符玄,依旧可以稳定开大(无专挨打一次或两次小aoe)。有专不建议去掉充能绳,无专可以更换速度鞋不带充能绳,走高速流。
最后有个问题需要注意:循环出错,挨打次数多了回满能量提前开大了,你可以计算大招当前开战技之后所行动的次数,再接着线路循环,如下:
比如说,符玄挨打+放战技满能量接着开大了,找到上面三个小循环之中最后一动是开e的(比如是一),计算符玄已经走完一,接着开始走下一轮小循环 即可。
只要明确符玄循环路线,知道接下来走哪一步,那就不必担心出错。
温馨提示:本帖只讨论符玄循环路线,不讨论强度问题。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-07-28 13:20回复
    淡季贴吧?星期五都放假了,来人啊


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-07-28 13:44
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      2026-02-20 23:58:56
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      又用手机打了这么多字好辛苦
      手指都累了😩


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-07-28 13:46
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        水印


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2023-07-28 13:58
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          内外圈装备怎么选择比较好


          IP属地:广西5楼2023-07-28 14:01
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            秘籍开局是2回合阵,所以第二动平A的话不是没阵了吗?


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2023-07-28 14:05
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              水印


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-07-28 14:13
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                挽尊


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2023-07-28 14:17
                收起回复
                  2026-02-20 23:52:56
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                  然而行迹40是吃充能的,这点小吧已经说过了。
                  目前来看,铁道应该是所有来自你自身和装备的回能都吃充能,只有别人技能给你加的回能才不吃充能。


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2023-07-28 14:23
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                    4动一大怕是符玄早死不知道多少次了。最合理循环的就是充能绳EAEAEA保底3动一大,运气好挨次单体技能2动一大。


                    IP属地:浙江10楼2023-07-28 14:26
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                      eeeee2动一大当主c玩


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2023-07-28 14:30
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                        求个原图😭


                        IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2023-07-28 14:58
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                          开局你要产点只能AEA去充第一个大招,符玄秘技进场穹观阵就2回合,你你第一动A,第二动只能E,不然就断了,你可以去看小吧发的符玄和饮月打虫群那个视频,配队是符玄饮月驭空停云那个,里面符玄秘技进场AA,第二动的时候直接没了穹观阵了。


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-07-28 15:05
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                            太长不看


                            IP属地:福建来自Android客户端14楼2023-07-28 15:16
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                              2026-02-20 23:46:56
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                              你有误区,生命主词条最多2个,堆防御收益>生命,防御可以把生命的价值放大,符玄防御白值有900不到些,一件58的大防御就能让你7000血达成9000血的肉度。
                              误区二,速度这个属性可以有,但优先级小于效果抵抗,抵抗对符玄很重要,一是防控防灰条,二是防易伤、减防、dot,这些都是给符玄增压的东西,尤其是控制,被控了生命反转就不会生效,而且不及时续e的话全队都在暴毙边缘


                              来自Android客户端15楼2023-07-28 15:28
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