e100 歼击车:视野和炮弹速度略有降低;装填时间延长0.79 s。地形穿越能力和车体穿越速度提高。增加了“钨弹”消耗品。
蟋蟀15:炮弹速度和视野参数降低;所有炮弹类型的单发平均伤害降低20点。装填时间缩短0.7 s;max。前进速度提高3公里/小时;地形穿越能力提高。
鼠:炮弹速度降低,炮稳定性变差。装填时间和瞄准时间减少0.95秒和
分别减少0.4 s;地形穿越能力提高;增加了“沙袋装甲”的规定。装甲被修改为降低正面穿透前轮履带的几率。
VK 90.01 (P):“瞄准镜校准”消耗品和“沙袋装甲”条款被删除,“反应装甲”消耗品和“战斗稳定”机制取而代之。上下冰川板变得更强。
VK 72.01 (K): AP/ HEAT/HE炮弹的平均每发伤害分别降至600/500/900HP值降低150点。装填时间和瞄准时间分别变为2.4 s和0.4 s;增加了“强化悬挂”装备,而不是“伪装网”。加强了炮塔颊部和炮塔下方的圆形车体部件。
e100: 152mm炮的装填时间增加了1.53秒AP/ HEAT/HE炮弹的平均单发伤害分别提高到680/580/1020点。
豹1:视野扩展到270米;装填时间缩短0.29 s;炮俯角降低1度。
e50M:基础炮弹类型改为APCR;所有炮弹的速度向下调整。炮塔前装甲、上斜板、炮塔和车体侧装甲增强。
kpz50t : AP成为新的基础炮弹类型,所有炮弹速度降低。增加了“钨弹”消耗品和“改良火药”供给。
蟋蟀15:炮弹速度和视野参数降低;所有炮弹类型的单发平均伤害降低20点。装填时间缩短0.7 s;max。前进速度提高3公里/小时;地形穿越能力提高。
鼠:炮弹速度降低,炮稳定性变差。装填时间和瞄准时间减少0.95秒和
分别减少0.4 s;地形穿越能力提高;增加了“沙袋装甲”的规定。装甲被修改为降低正面穿透前轮履带的几率。
VK 90.01 (P):“瞄准镜校准”消耗品和“沙袋装甲”条款被删除,“反应装甲”消耗品和“战斗稳定”机制取而代之。上下冰川板变得更强。
VK 72.01 (K): AP/ HEAT/HE炮弹的平均每发伤害分别降至600/500/900HP值降低150点。装填时间和瞄准时间分别变为2.4 s和0.4 s;增加了“强化悬挂”装备,而不是“伪装网”。加强了炮塔颊部和炮塔下方的圆形车体部件。
e100: 152mm炮的装填时间增加了1.53秒AP/ HEAT/HE炮弹的平均单发伤害分别提高到680/580/1020点。
豹1:视野扩展到270米;装填时间缩短0.29 s;炮俯角降低1度。
e50M:基础炮弹类型改为APCR;所有炮弹的速度向下调整。炮塔前装甲、上斜板、炮塔和车体侧装甲增强。
kpz50t : AP成为新的基础炮弹类型,所有炮弹速度降低。增加了“钨弹”消耗品和“改良火药”供给。